Новый сезон откладывается: Ubisoft случайно сломала систему обновлений The Division 2, пытаясь починить игру

Разработчики из студии Massive Entertainment рассказали о проблеме, из-за которой временно потеряли возможность выпускать патчи для шутера Tom Clancy’s The Division 2. Как выяснилось, в процессе подготовки запуска нового сезона создатели случайно вывели из строя систему обновлений.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

«На прошлой неделе мы поделились новостью о переносе старта 11-го сезона из-за проблем с локализацией, — говорится в сообщении, опубликованном на официальной странице проекта в Twitter. — В прошлую субботу, работая над исправлением этой ошибки, мы столкнулись с новой проблемой, которая вывела из строя систему генерации сборок игры. Мы не можем выпускать патчи, пока не восстановим её».

Разработчики отметили, что в прошлом, когда начало нового сезона приходилось переносить, активности предыдущего сезона продлевались. В нынешней ситуации это оказалось невозможно, поскольку система обновлений не работала ни на серверной, ни на клиентской стороне, но проблему уже удалось решить.

Оставшиеся неполадки пообещали исправить как можно скорее, а первый после перерыва патч должен внести ряд технических изменений. За последние 96 часов команде удалось восстановить ключевые составляющие системы. Только что закончилось внеплановое техническое обслуживание серверов.

11-й сезон под названием Reign of Fire изначально планировалось запустить в декабре 2022 года, но старт был перенесён на 7 февраля. Теперь у него нет даже приблизительной даты начала. Свежих подробностей также не раскрывают, но известно, что, помимо новых событий, косметических наград, оружия и экипировки разработчики готовят новый режим.

Десятый сезон, Price of Power, стартовал в августе и добавил новую «Облаву» (Manhunt), экипировку, оружие, два события, новые уровни сложности для «Обратного отсчёта» (Countdown), легендарный уровень сложности для двух оставшихся укреплений (Strongholds) и качественные улучшения.

Tom Clancy’s The Division 2 вышла в марте 2019 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия была доступна только в Epic Games Store и Ubisoft Connect и появилась в Steam лишь в прошлом месяце наряду с Watch Dogs: Legion и Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. На площадке Valve шутер получил почти 3500 обзоров и имеет рейтинг 62 %.

Авторы Cities: Skylines рассказали о последних дополнениях — контентную поддержку завершат спустя восемь лет

Разработчики из студии Colossal Order рассказали о последних дополнениях к градостроительному симулятору Cities: Skylines. Спустя восемь лет контентную поддержку игры свернут, чтобы сосредоточиться на производстве сиквела.

 Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature

Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature. Источник изображений: Paradox Interactive

22 марта выйдут следующие расширения:

  • Shopping Malls (пользовательский контент) — более 60 материалов для торговых центров, в том числе четыре уникальных сооружения и 53 развивающихся здания для коммерческой зоны;
  • Africa in Miniature (пользовательский контент) — набор материалов, который позволит привнести «разнообразную архитектуру, яркие цвета и неповторимый урбанистический микс» Африки в свой мегаполис: 11 построек, два памятника, четыре служебных здания, девять развивающихся сооружений и два реквизита;
  • Sports Venues (пользовательский контент) — набор спортивных сооружений: шесть больших стадионов для футбола, бейсбола и американского футбола с реалистичными анимациями, шесть стадионов среднего размера и десять спортивных парков;
  • три DLC с радиостанциями — 80’s Movies Tunes с 15 композициями, вдохновлёнными фильмами 80-х, Pop Punk Radio с 16 песнями в жанре поп-панк и JADIA Radio с 16 треками от камерунского музыканта Уана Шея (Wan Shey);
  • Hubs and Transport — бесплатное обновление с новым транспортом для основной игры и дополнений.

В мае последуют:

  • Industrial Evolution (пользовательский контент) — набор развивающихся сооружений, выполненных в стилях разных эпох, «от стен из красного кирпича до современных стильных промышленных комплексов»;
  • Railroads of Japan (пользовательский контент) — аутентичные японские железнодорожные пейзажи со станциями, поездами, автобусами и другим;
  • Brooklyn and Queens — набор среднеэтажных жилых домов для зон с высокой плотностью застройки, выдержанных в стилях трёх архитектурных эпох Бруклина и Квинса: довоенной, послевоенной и современной;
  • два DLC с радиостанциями — Piano Tunes с 16 классическими фортепианными композициями и 90’s PopRadio Station с 16 поп-треками;
  • небольшое дополнение, подробности о котором раскроют скоро.

Cities: Skylines вышла в марте 2015 года на ПК. В апреле 2017-го симулятор появился на Xbox One, в августе того же года — на PlayStation 4, а в сентябре 2018-го — на Nintendo Switch. В мае 2022-го стратегию добавили в сервис Google Stadia, а в феврале этого года она получила улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S. За всё время разработчики выпустили 15 масштабных платных DLC (последнее, Financial Districts, — в декабре 2022 года), а также множество небольших с пользовательским контентом и радиостанциями. Рейтинг игры в Steam, основанный более чем на 166 тысячах обзоров, составляет 93 %.

Анонс Cities: Skylines II состоялся во время недавней презентации Paradox Interactive. Позже некоторые подробности сиквела обнаружились в описании достижений.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 531.29 WHQL с исправлениями ошибок, включая избыточную загрузку CPU

NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 531.29 WHQL. В нём содержится поддержка технологии NVIDIA DLSS 3 для игр Atomic Heart и бета-версии THE FINALS, а также ряд исправлений ошибок предыдущих версий программного обеспечения. В частности, компания исправила проблему повышенного использования ресурсов центрального процессора одним из процессов драйвера.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Список исправленных проблем:

  • повышенное использование ресурсов CPU процессом NVIDIA Container после закрытия игры;
  • проблемы со стабильностью работы на некоторых моделях ноутбуков с дискретными видеокартами GeForce GTX 10-й серии, GeForce MX250 и MX350;
  • повышена стабильность работы приложений Adobe.

Известные проблемы:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • увеличенные размеры текстур растительности в стратегии Halo Wars 2 и их мерцание;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • в игре Hogwarts Legacy может наблюдаться чёрный экран или зависание при запуске игры и старте процесса компиляции шейдеров с использованием драйвера версии 531.18 (временное решение — перезапустить игру);
  • использование фильтров Freestyle в приложении GeForce Experience может вызывать вылеты из игр;
  • проблема с стабильностью игры Assassin’s Creed Origins при использовании драйвера версии 531.18.

Скачать графический драйвер GeForce Game Ready 531.29 WHQL для Windows 10 и Windows 11 можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

DJI прекратила производство системы обнаружения дронов AeroScope

Компания DJI прекратила производство системы обнаружения дронов AeroScope. На странице продукта появилось следующее сообщение: «AeroScope больше не производится. Чтобы узнать о новейших технологиях DJI, ознакомьтесь с нашими рекомендациями по продуктам ниже».


 Источник изображения: dji.com

Источник изображения: dji.com

Вместе с тем компания не объявила официально о прекращении выпуска AeroScope, и поэтому пока неясно, что будет в дальнейшем с этой платформой. Согласно публикации ресурса UAV Hive, слухи говорят о работе DJI над следующей версией системы.

AeroScope представляет собой «комплексную платформу для обнаружения дронов», которая позволяет идентифицировать и отслеживать дроны в режиме реального времени, используя сигналы приёмника, передаваемые новыми дронами DJI. Система позволяет определить траекторию полета, координаты беспилотника на протяжении всего полёта, точку взлёта и координаты места нахождения оператора.

Бывший вице-президент DJI Брендан Шульман (Brendan Schulman) назвал две возможные причины прекращения выпуска AeroScope. «Не имеет смысла продолжать поддерживать функцию, которая была создана, чтобы помочь интересам безопасности США, в условиях постоянных нападок [на DJI] со стороны американских спецслужб», — сообщил Шульман в Twitter, добавив, что в качестве второй причины может быть реализация в дальнейшем системы удалённой идентификации (Remote ID) Федеральным управлением гражданской авиации США (FAA).

Речь идёт о стандарте, который FAA, правоохранительные органы и другие агентства США будут использовать для обнаружения и отслеживания «большинства беспилотников, работающих в воздушном пространстве США», получая информацию об идентификаторе дрона, местоположении, высоте, месте взлёта, местоположении станции управления и т.д.

С 16 сентября 2023 года в США будет разрешено управлять только летательными аппаратами с модулем удалённой передачи идентификатора, который предоставляет те же возможности, что и AeroScope, либо запускать дроны в специально отведённых для этого зонах, одобренных FAA.

ВТБ протестирует операции с цифровым рублём среди своих сотрудников

Стало известно, что банк ВТБ планирует в течение года провести тестирование операций с цифровым рублём среди сотрудников кредитной организации. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на заявление заместителя президента-председателя правления ВТБ Анатолия Печатникова.


 Источник изображения: cbr.ru

Источник изображения: cbr.ru

«ВТБ с опережением первоначальных сроков движется к запуску цифрового рубля. Мы провели тестирование операций с цифровыми рублями и покупку цифровых финансовых активов за цифровые рубли. В этом году готовимся тестировать операции с Friends & Family, то есть с сотрудниками нашего банка, — это те, кто начнёт на практике платить цифровым рублём», — приводит источник слова господина Печатникова.

Он также сообщил, что клиенты банка смогут начать обменивать безналичные рубли на цифровые в следующем году. Отмечается, что технология обеспечит высокий уровень безопасности, будет понятной и не потребует от пользователей прохождения специального обучения.

Напомним, ранее глава Банка России Эльвира Набиуллина заявляла, что соответствующие изменения в законодательство, которые необходимы для начала тестирования цифрового рубля на реальных клиентах, уже подготовлены и в скором времени будут рассмотрены Госдумой. Банк России также сообщал о намерении начать тестирование цифрового рубля на реальных клиентах в апреле 2023 года. Ожидается, что запуск обмена цифрового рубля на иностранную валюту и открытие кошельков нерезидентам произойдёт в следующем году.

Foxconn опровергла слухи о демонтаже линий по производству iPhone в Китае для переноса в Индию

Тайваньская компания Foxconn, ведущий контрактный производитель iPhone и других устройство Apple, опровергла слухи о демонтаже сборочных линий в производственном комплексе в Шэньчжэне. По данным гонконгского портала SCMP, в китайских социальных сетях нарастают тревожные настроения в связи с возможной потерей страной ведущей роли в производственной цепочке Apple.

 Завод Foxconn в Шеньчжэне. Источник изображения: Agence France-Presse

Завод Foxconn в Шеньчжэне. Источник изображения: Agence France-Presse

Ранее в этом месяце уже сообщалось, что Foxconn планирует инвестировать в строительство нового производства в Индии, по мере того, как нарастает напряжённость между Пекином и Вашингтоном. Из-за этого и возникли слухи о переносе сборочных линий из Китая. Впрочем, тайваньская компания пока не объявляла о новых инвестициях в Индию официально. Напротив, представитель Foxconn заявил о том, что серия постов в соцсетях об увольнениях временных рабочих и демонтаже производственных линий в Шэньчжэне является фейком, добавив, что компания сохраняет в городе обычную деятельность.

Как сообщает SCMP, ответ Foxconn косвенно свидетельствует о том, что Китай останется для компании важнейшей частью производственной цепочки. В феврале руководство компании поблагодарило власти провинции Хэнань за помощь, способствовавшую продолжению производства iPhone на заводе в Чжэнчжоу в ходе вспышки COVID-19 осенью прошлого года. В свою очередь, власти провинции подтвердили, что правительство обеспечит комплексное обслуживание производства — именно здесь находится крупнейший завод по выпуску iPhone в мире.

Foxconn объявила в феврале о строительстве умного склада на арендованном участке в Чжэнчжоу. Тем не менее? имеются видимые признаки корректировки подхода к местной рабочей силе. В ходе недавнего визита журналистов в местный центр найма рабочих Foxconn обнаружился лишь с десяток соискателей. Это чрезвычайно контрастировало с июльской картиной, когда в том же центре присутствовали тысячи потенциальных рабочих — незадолго до пикового периода производства новых моделей iPhone, когда соискателям обещали бонусы, эквивалентные более $1 тыс. На тот момент через рекрутинговый центр ежедневно проходили более 2 тыс. человек, включая сотни, прибывавшие на автобусах и машинах, предоставленных местными кадровыми агентствами.

На этот раз реклама в центре свидетельствует, что новые сотрудники будут получать не менее 2460 юаней (около $350) и небольшой единовременный бонус в 160 юаней. Хотя к 30 декабря объёмы производства на заводе восстановились на 90 % после вспышки COVID-19, нанимают сотрудников, похоже, не так интенсивно, как раньше. По слухам, Apple намерена сделать новым основным производственным регионом Индию, применив знания, полученные за время сотрудничества с Китаем. Считается, что компания смещает вектор своей деятельности на соседнюю страну, причём Индия рассматривается не только в качестве производственной базы, но и потенциального рынка сбыта, который, наконец, будет выделен производителем в отдельный отчётный регион, поскольку продажи здесь неуклонно растут.

По данным экспертов DigiTimes, к 2027 году Индия, возможно, будет собирать до половины всех iPhone, в сравнении с 5 % в 2022 году, не уступая по объёмам Китаю. Ранее представители индийских властей заявляли, что уже к следующему году смартфоны должны войти в десятку важнейших экспортных продуктов — в 2014 году они практически вообще не выпускались здесь на экспорт.

AMD раскритиковала подход NVIDIA к ИИ-возможностям потребительских GPU и пообещала сделать NPC умнее силами будущих Radeon

Старший вице-президент Дэвид Ван (David Wang) и исполнительный вице-президент по вычислительным и графическим продуктам компании AMD Рик Бергман (Rick Bergman) в интервью японскому изданию 4Gamer рассказали, чего стоит ждать от следующего поколения графической архитектуры AMD RDNA.


 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В интервью, проводившемся ещё в конце 2022 года, но в текстовом виде опубликованном только сейчас, не содержатся обещания о том, что условная архитектура RDNA 4 «во столько то раз будет производительнее и энергоэффективнее» текущей графической архитектуры RDNA 3. Вместо этого Ван и Бергман затронули тему важности технологий искусственного интеллекта и то, как они коррелируют с планами на будущее графического подразделения AMD.

В графических процессорах AMD на архитектуре RDNA 3 уже содержатся аппаратные блоки ускорения операций ИИ, называющиеся WMMA Matrix Multiplication (аналог тензорных ядер NVIDIA и XMX-движков видеокарт Intel). Журналист 4Gamer в разговоре с представителями компании AMD указал на сравнительно скромную производительность ИИ-блоков архитектуры RDNA 3 в операциях FP16 на фоне конкурентов. Блоки WMMA Matrix Multiplication видеокарт Radeon RX 7000 демонстрируют производительность до 123 Тфлопс, тогда как тензорные ядра флагманской GeForce RTX 4090 обеспечивает производительность 330 Тфлопс, а матричные движки у Intel Arc A770 выдают 138 Тфлопс в тех же операциях. Иными словами, у AMD здесь есть куда развиваться.

«Причина, почему NVIDIA активно пытается использовать технологию ИИ даже в тех приложениях, где можно обойтись без неё, заключается в том, что в её графических процессорах используется большой блок ускорителя логических выводов ИИ. Вероятно, они работают в тех направлениях, которые требовали бы использования этих ускорителей логических выводов. Это их стратегия в развитии GPU и это здорово. Но мы придерживаемся иной стратегии.

Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы делать акцент в GPU только на тех аппаратных блоках, которые нужны и важны пользователям для того, чтобы получить удовольствие от использования потребительской видеокарты. В противном случае пользователям придётся платить за функции GPU, которые они, вероятно, даже никогда не будут использовать. Мы считаем, что ускорители логических выводов ИИ, которые могут быть реализованы в составе потребительских GPU, могут и должны использоваться для того, чтобы сделать видеоигры более продвинутыми и интересными.

Движение и поведение управляемых компьютером вражеских персонажей и обычных NPC являются, возможно, самыми очевидными примерами пользы применения блоков ИИ в составе GPU. ИИ-блоки, которые сейчас используются для технологий обработки изображения, должны также отвечать за более продвинутые вычисления», — отметил Ван.

Текущая реализация блоков ускорения логических выводов ИИ в видеокартах AMD отвечает за обработку изображений и работу таких технологий, как интеллектуальное масштабирование FidelityFX Super Resolution. NVIDIA тоже использует ИИ-ядра в своих GPU для выполнения задач интеллектуального масштабирования, однако, по мнению AMD, выделяет под ИИ-блок слишком большую часть графического процессора, что не слишком эффективно.

AMD рассматривает возможность использования ИИ-ядер в задачах, не связанных с обработкой графики. Например, их можно было бы применять для того, чтобы сделать игровых противников и других персонажей, управляемых компьютером, умнее. Научить их выполнять более сложные задачи в рамках игровых механик, что в конечном счёте сделает игры более интересными и увлекательными.

Попытка запуска новейшей японской космической ракеты H3 провалилась — потерян сверхсовременный спутник DAICHI-3

Новейшая ракета японского аэрокосмического агентства, стартовавшая с территории космического центра Танегасима в понедельник, отказала в первом же полёте. Через 5 минут 27 секунд после старта была отдана команда на отделение первой ступени и запуск второй, но зажигания в ответ на команду не последовало.


 Источник изображения: JAXA

Источник изображения: JAXA

Известно, что руководство полётом вскоре после отказа отдало другую команду — на самоуничтожение, поскольку выполнить миссию, по данным агентства Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA), не представлялось возможным. Это не первая попытка запуска H3 — в середине февраля запуск не состоялся из-за сбоя в электрической системе, отвечающей за энергообеспечение двигателей. Ракета несла ультрасовременный спутник наблюдения Advanced Land Observing Satellite-3 (ALOS-3), также известный, как DAICHI-3 — он предназначался для вывода на солнечно-синхронную орбиту и съёмки с разрешающей способностью до 0,8 м.

Ракета потенциально способна нести груз в 4 и более тонны на высоту в 500 км на солнечно-синхронную орбиту и 6,5 тонны и более — на геостационарную переходную орбиту. Она целое десятилетие разрабатывалась JAXA совместно с Mitsubishi Heavy Industries, многочисленные технические проблемы уже приводили к задержкам первого запуска.

Версия, вышедшая из строя в понедельник (H3-22), несла два боковых твёрдотопливных ускорителя, но их число можно будет увеличивать до четырёх для увеличения грузоподъёмности. Кроме того, применялись только два двигателя LE-9, хотя один из вариантов ракеты допускает использование трёх. Новая модель призвана заменить нынешнюю «рабочую лошадку» — ракету H-IIA, последний полёт которой должен состояться в 2024 году.

Новая модель должна стать более «гибкой», надёжной и дешёвой, чем её предшественница. Впрочем, у неё уже есть сильный конкурент на международном рынке — многоразовая Falcon 9 компании SpaceX. Тем не менее, по мнению отраслевых экспертов, прекращение сотрудничества России с некоторыми странами в аэрокосмической сфере и отсутствие эффективных конкурентов в Европе открывает для JAXA большие возможности на рынке коммерческих пусков. Известно, что в мае 2022 года Япония уже приняла решение активнее развивать аэрокосмическую программу.

Проекту H3 потребуется поддержка японского правительства — в первую очередь заказы на запуски, в том числе аппаратов для оборонного ведомства. В Японии считают, что H3 внесёт серьёзный вклад в обеспечение национальной безопасности, а в будущем ракета может сыграть важную роль при реализации проектов пилотируемых полётов.

Электромобили смогут бесплатно ездить по платным дорогам России с 1 марта

В России с 1 марта 2023 года стартует эксперимент, в рамках которого электромобили смогут бесплатно перемещаться по платным федеральным автотрассам, таким как М-1 «Беларусь» (включая «Обход Одинцова»), М3 «Украина», М4 «Дон», М11 «Нева», М12 (Москва-Нижний Новгород-Казань), Центральная кольцевая автомобильная дорога (ЦКАД). Соответствующее сообщение опубликовано на сайте Министерства экономического развития РФ.

 Прототип электромобиля LADA e-Largus / Источник изображения: lada.ru

Прототип электромобиля LADA e-Largus. Источник изображения: lada.ru

В сообщении сказано, что эксперимент по предоставлению бесплатного проезда для владельцев электромобилей проходит в рамках Концепции по развитию производства и использования электрического автомобильного транспорта в РФ на период до 2030 года, а также проекта-маяка «Электроавтомобиль и водородный автомобиль», курируемого Первым заместителем Председателя Правительства Андреем Белоусовым.

Владельцы электромобилей смогут бесплатно ездить по перечисленным ранее автодорогам, что позволит им существенно экономить. Например, проезд по трассе М11 от Москвы до Санкт-Петербурга в будний день на легковой машине без транспондера в среднем стоит около 2 тыс. рублей, а из Москвы в Ростов-на-Дону — чуть менее 1925 рублей.

«Для того, чтобы получить право бесплатного проезда на период проведения эксперимента, владельцу электромобиля необходимо обратиться в офис поддержки пользователей ООО «Автодор-Платные Дороги». А также предъявить документы, подтверждающие, что электромобиль оснащён исключительно электрическим двигателем и предоставить транспондер T-pass», — пояснил заместитель министра экономического развития Максим Колесников.

Что касается транспондера T-pass, то он представляет собой электронное устройство, эмитированное ООО «Автодор-Платные Дороги». Если у владельца электромобиля нет такого устройства, его можно приобрести или арендовать на время. Статус «Электромобиль» позволит бесплатно проезжать через пункты взимания платы и рамки «Свободного потока». Оператор будет следить за соблюдением условий эксперимента в течение всего срока его проведения. В случае нарушения правил акции, с лицевого счёта пользователя будет списываться полная стоимость за проезд, а транспондер будет отключён от акции без возможности повторного участия.

Минцифры опровергло утечку биометрии миллионов россиян из НИИ «Восход»

Минцифры совместно с ФСБ начало проверку после появления в Сети сообщений о возможной утечке данных у подведомственного министерству Федерального государственного автономного учреждения (ФГАУ) НИИ «Восход», основного подрядчика по обслуживанию системы выдачи паспортов РФ. Как заявляет Минцифры, на данный момент никаких подтверждений утечки биометрических данных россиян не обнаружено.


 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Об утечке биометрических данных граждан России сообщили 6 марта Telegram-канал «Раньше всех. Ну почти» и ресурс РБК со ссылкой на информированные источники. По данным Telegram-канала, злоумышленник получил доступ к базе данных ПВДНП (система выдачи электронных паспортов, включая подсистему обработки персональных данных и биометрии) за всё время её существования.

Разработкой данной базы как раз и занимается указанный НИИ «Восход». По словам источника РБК, утечка, организованная сотрудником НИИ, может затронуть «десятки процентов базы загранпаспортов, которая велась с 2006 года». Потенциально это миллионы, если не десятки миллионов граждан.

В итоге эта информация не подтвердилась — в Минцифры заявили, что не нашли свидетельств утечки. «Данные в Сеть не выложены. Была зафиксирована аномальная активность, в том числе — из внутренней сети предприятия. Данные хранятся в зашифрованном виде, ключ расшифровки хранится в Гознаке. Это в любом случае не позволит незаконно получить доступ к биометрическим данным», — сообщили в пресс-службе ведомства ресурсу «РИА Новости».