В марте из Game Pass уберут Marvel’s Guardians of the Galaxy и несколько видных инди-игр, а добавят Valheim, Civilization VI и Ni No Kuni II

Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass для PC и консолей Xbox в рамках текущего месяца.


 Источник изображения: Valheim

Источник изображения: Valheim

Уже сегодня, 7 марта, библиотеку PC и Xbox Game Pass пополнил аниме-файтинг Guilty Gear Strive от мастеров жанра из Arc System Works. До конца марта к нему присоединится ещё одна японская игра, анонсированная для Xbox на Tokyo Game Show 2022.

В ближайшие две недели подписчикам Game Pass также стоит ждать:

  • скандинавское выживание Valheim (Game Preview) — 14 марта в Xbox Game Pass (в PC Game Pass игра появилась ещё прошлой осенью);
  • пошаговую стратегию Sid Meier’s Civilization VI — 16 марта в PC и Xbox Game Pass;
  • японскую ролевую игру Ni no Kuni II: Revenant Kingdom в издании Prince’s Edition (с двумя крупными DLC) — 21 марта в PC и Xbox Game Pass.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Кроме того, 9 марта подписчики Game Pass получат космические хорроры Dead Space 2 (EA Play) и Dead Space 3 (EA Play). Речь, впрочем, идёт только о Xbox Cloud Gaming, а в России облачные предложения Game Pass недоступны.

Наконец, 15 марта каталог Xbox Game Pass покинет F1 2020 (EA Play), а в PC и Xbox Game Pass недосчитаются Goat Simulator, Kentucky Route Zero, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Paradise Killer, Undertale, Young Souls и Zero Escape: The Nonary Games.

В работе «Яндекс.Такси» и других сервисов произошёл массовый сбой

В четверг, 9 марта, начали поступать жалобы пользователей на сбои в работе сервисов «Яндекс.Такси» и Uber (функционирует на базе инфраструктуры «Яндекса»), а также поисковой системы, сообщает «РИА Новости». Проблемы с работой площадок наблюдаются в Москве, Санкт-Петербурге и других городах России, а также в Беларуси.

При попытке вызвать такси, в приложении появляется сообщение Server error (ошибка на сервере). Согласно данным сервиса Downradar, по состоянию на 13:40 мск было зафиксировано 1100 жалоб на работу сервиса «Яндекс.Такси», 171 — на Uber и 193 жалобы — на поисковик.

Кроме того, как сообщает корреспондент «РИА Новости», также наблюдаются проблемы с доступом к «Яндекс.Лавке» и «Яндек. Еде».

В этом году у сервисов «Яндекса» было отмечено два крупных сбоя. Шестого февраля был зафиксирован масштабный сбой в работе целого ряда облачных площадок «Яндекса», включая «Почту», «Диск», «Маркет», «Карты», «Музыку» и другие сервисы. Как пояснила компания, виной этому стал каскадный сбой в работе сетевого оборудования, спровоцированный выходом из строя одного из сетевых устройств — граничного маршрутизатора.

Ещё один сбой произошёл 28 февраля, когда начали поступать жалобы на работу сервисов «Яндекс.Музыка» и «Яндекс.Еда». Следует отметить, что компания быстро отреагировала на жалобы пользователей и сразу приступила к устранению проблем.

«Связной» намерен запустить процедуру банкротства — у компании многомиллиардные долги

ООО «Сеть Связной» намерено обратиться в Арбитражный суд Москвы с заявлением о собственном банкротстве, сообщает Interfax. Самыми крупными кредиторами ритейлера являются Совкомбанк, Альфа-банк, ООО «Мерлион», ООО «РБ Факторинг» и «Вымпелком». Совкомбанк уже сообщал о намерении инициировать банкротство «Связного» в октябре 2022 года, а в январе 2023 года о таких же планах сообщило АО «Торгово-выставочный комплекс «Авиапарк»».


 Источник изображений: «Связной»

Источник изображений: «Связной»

В 2022 году «Связной» стал целью нескольких крупных судебных исков. В январе 2023 года по решению суда в пользу дистрибьютора «Мерлион» (Merlion) должна быть взыскана задолженность по договорам поставки в размере 5 млрд рублей, в том числе 598 млн рублей неустойки. До этого, в декабре 2022 года был удовлетворён иск «Вымпелкома» на сумму 839 млн рублей.

Ранее в 2022 году к ООО «Сеть Связной» и кипрской DTSRetail (владеет 69,25 % ритейлера) были поданы иски от Альфа-банка на общую сумму 6 млрд рублей в связи с просрочкой платежа по погашению задолженности. Совкомбанк не отстал от коллеги, подав иск к «Связному» на 2,5 млрд рублей, также из-за просрочки по обязательствам. По неустановленной причине в конце 2022 года производство по этим искам было прекращено.

Федеральная розничная сеть федерального ритейлера «Сеть Связной» включает более 2,6 тыс. точек продаж в 1,1 тыс. городах РФ. Также «Связной» оказывает клиентам услуги в финансовой сфере. Закрывшаяся розничная сеть Cstore по продаже техники Apple также принадлежит «Связному».

Рекордное падение цен на память вынудило её производителей приостановить строительство новых мощностей

Мировое производство чипов памяти переживает огромнейший спад спроса. Во втором полугодии 2022 года были зафиксированы самые значительные квартальные падения цен за всё время с момента начала наблюдений, пишет агентство Bloomberg.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным TrendForce, средняя цена на оперативную память DRAM упала в третьем квартале прошлого года на 31,4 % по сравнению с тем же периодом 2021 года, а в четвёртом квартале падение усилилось, составив 34,4 %. Ситуация с чипами флеш-памяти NAND ненамного лучше, сообщили аналитики, отметив, что за эти кварталы были зарегистрированы самые значительные снижения цен в отрасли с 2006 года.

Из-сложившейся ситуации большинство ведущих вендоров сократили объёмы производства и приостановили строительство новых мощностей. Компании Micron Technology, SK hynix и Kioxia объявили о мерах по стабилизации рынка с помощью сдерживания избыточного предложения. Исключение составляет лишь Samsung Electronics, которая планирует направить в этом году более $30 млрд на наращивание производственных мощностей.

Samsung делает ставку на долгосрочный рост потребления микросхем памяти, обусловленный растущим развёртыванием ресурсоёмких облачных сервисов, увеличением производства подключённых автомобилей и внедрением систем искусственного интеллекта. В своём последнем квартальном отчёте компания прогнозирует дальнейшее сокращение рынка смартфонов, вместе с тем ожидая, что ИИ-решения, такие как чат-бот ChatGPT, станут драйвером роста спроса на её продукцию.

Ранее в этом месяце ресурс BusinessKorea сообщил о том, что у Samsung Electronics и SK hynix отмечен значительный рост заказов в этом году на память с высокой пропускной способностью (HBM), которая в сочетании с мощными процессорами и графическими ускорителями позволяет значительно повысить производительность серверов при обучении и вычислениях ИИ.

Китай ускорил выдачу лицензий видеоиграм по сравнению с 2022 годом

Издание South China Morning Post сообщает, что Национальное управление печати и публикаций Китая одобрило выпуск в стране ещё восьми десятков игр, в том числе от основных местных разработчиков.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

Как стало известно, февральское решение регулятора дало зелёный свет 87 новым играм. С начала 2023-го лицензии получили уже 175 проектов китайского производства (468 за весь 2022 год).

В числе одобренных оказалась мобильная стратегия Wang Zhe Wan Xiang Qi по мотивам крайне прибыльной Honor of Kings от Tencent, а также разрабатывающаяся NetEase для ПК игра, связанная с мобильной Fantasy Westward Journey.

Помимо Tencent и NetEase, разрешение на выпуск своих игр китайский регулятор выдал Lingxi Games (принадлежит Alibaba Group Holding), гонконгской XD Inc и шанхайской G-bits Network Technology.

 Мобильная версия Fantasy Westward Journey вышла в 2015 году и до сих пор пользуется популярностью (источник изображения: NetEase)

Мобильная версия Fantasy Westward Journey вышла в 2015 году и до сих пор пользуется популярностью (источник изображения: NetEase)

Несмотря на снижение количества выданных лицензий по сравнению с январём (87 против 88), февральское решение стало очередным шагом в сторону ослабления давления регулятора на рынок видеоигр в Китае.

Напомним, для релиза в Китае авторам игр требуется разрешение властей. Позапрошлым летом Пекин объявил крестовый поход против интерактивных развлечений, выразившийся в приостановке на девять месяцев выдачи лицензий.

В результате к концу 2022 года, когда ограничения начали смягчаться, китайский видеоигровой сектор сократился более чем на 10 % (до $39,6 млрд) — снижение показателей произошло впервые за почти 20 лет.

Представлен Honor Magic5 — удешевлённый флагман за €899

Компания Honor представила на выставке MWC 2023 флагманский смартфон Magic5, который является более доступной альтернативой старшему флагману Magic5 Pro. Новинка обладает более компактными габаритами и менее продвинутыми экраном и камерами, нежели старший собрат. Но вместе с тем она и доступнее.

Honor Magic5 получил 6,73-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2688 × 1224 точки, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью в 1600 кд/м2. У Pro-версии экран на 0,8 дюйма больше и его пиковая яркость на 200 кд/м2 выше. Экран поддерживает высокую частоту ШИМ в 2160 Гц, что должно обеспечивать повышенный комфорт для глаз пользователя.

Главным отличием Magic5 от старшего собрата является система камер. Вместо тройки 50-Мп модулей здесь используется сочетание 54-Мп основного модуля (1/49”, f/1.9), 50-Мп широкоугольной камеры (122° и f/2.0) и 32-Мп телефотомодуля с 2,5-кратным оптическим и 50-кратным цифровым зумом. Селфи-камера тут одиночная, с разрешением 12 Мп и углом зрения 100°.

В основу Magic5 положен процессор Snapdragon 8 Gen 2, который дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт флеш-памяти. Смартфон получил батарею ёмкостью 5100 мА·ч — столько же, сколько у Magic5 Pro. Но при этом младшая новинка на 1 мм тоньше старшей. Поддерживается быстрая проводная зарядка мощностью 66 Вт, а вот беспроводной зарядки тут нет.


Honor Magic5 поступит в продажу во втором квартале текущего года в чёрной и голубой версиях. Стоимость единственной озвученной конфигурации (8/256 Гбайт) составит в Европе 899 евро.

Tesla согласилась открыть зарядные станции для всех электромобилей в США — всё ради части от $7,4 млрд госсубсидий

Администрация президента США Джо Байдена анонсировала новые меры для расширения национальной сети зарядных станций для того, чтобы поощрить переход населения на электротранспорт. Речь идёт о выделении $7,4 млрд госсубсидий, но для их получения операторы зарядок будут обязаны обеспечить универсальные порты и методы платежей. Это заставило Tesla согласиться открыть свои проприетарные зарядные станции в США для других электромобилей.

 Источник изображения: Blomst/pixabay.com

Источник изображения: Blomst/pixabay.com

Вместе с другими участниками индустрии Tesla выразила готовность поддержать инициативу Байдена по строительству 500 тыс. электромобильных зарядок в США к 2030 году. В частности, компания пообещала, что к концу 2024 года как минимум 7500 её зарядок будут доступны электромобилям других брендов. Речь идёт о 3,5 тыс. зарядок Supercharger (по 250 кВт), расположенных вдоль американских хайвеев, а также 4 тыс. более медленных зарядок, обычно находящихся при отелях и ресторанах.

Каждый водитель сможет использовать приложение Tesla или веб-сайт для доступа к зарядке, но пока неизвестно, как Tesla намерена адаптировать зарядную сеть в соответствии с новыми стандартами — в первую очередь это касается зарядных портов. Наиболее распространённым считается порт Combined Charging System (CCS) и любая компания, намеренная рассчитывать на часть из $7,5 млрд федеральных субсидий в данной сфере, должна обеспечивать совместимость с этим стандартом. Представитель американских властей уже сообщил журналистам, что у Tesla есть аппаратно-программное решение для внедрения стандарта и компания может претендовать на федеральные деньги для трансформации своих станций. Ранее в этом году ходили слухи о некой технологии Magic Dock, которая позволит станциям Tesla заряжать электромобили сторонних производителей.

Открытие своей сети для сторонних электромобилей позволит Tesla стать лидером индустрии в США, но появление зарядок стандарта CCS также может побудить некоторых потенциальных покупателей отказаться от покупки именно Tesla. Пока только владельцы этих машин имеют эксклюзивный доступ к крупнейшей в регионе зарядной сети.

Несмотря на угрозу продажам электромобилей, представители Белого дома утверждают, что Илон Маск (Elon Musk) показался «очень открытым» и готовым помочь Байдену добиться амбициозных целей. Впрочем, с учётом объёма выделяемых правительством средств, конкуренты в любом случае могли бы построить сеть ещё большего масштаба, даже без участия Tesla.

 Источник изображения: JamesQube/unsplash.com

Источник изображения: JamesQube/unsplash.com

Администрация Байдена полагается не только на Tesla в расширении зарядной сети в рамках программы National Electric Vehicle Infrastructure (NEVI) Министерства транспорта. Более десятка компаний выразили готовность построить более 100 тыс. общедоступных зарядных станций и заниматься их обслуживанием — включая General Motors, Mercedes-Benz, Volvo, и Ford, а также другие компании различного профиля, включая даже Starbucks. Хотя в рамках программы NEVI предусматривается масштабная «электрификация» дорожной инфраструктуры, у Байдена более амбициозные планы. Предусматривается масштабный выпуск электромобилей и зарядок на территории США. В частности, план предусматривает, что все зарядки, строительство которых будет финансироваться из федеральных средств, выпускались бы в Соединённых Штатах, а при строительстве будут применяться преимущественно компоненты американского производства.

Впрочем, в Европе и Мексике уже выразили озабоченность дискриминационными правилами в отношении иностранных производителей электромобилей, а отдельные штаты уже сообщили Министерству транспорта, что высокий спрос на зарядки по всему миру и без того ограничивает возможность внедрения технологий, из-за чего будет очень трудно ускорить постройку зарядок американского производства. В Tesla же заявили, что темп и масштабы плана Байдена чересчур амбициозны и могут, наоборот, привести к дефициту совместимых зарядных станций.

Инсайдер рассказал, за кого дадут поиграть в Codename: Red — это Assassin’s Creed в феодальной Японии

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена в открытом мире под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а в качестве антуража игры выступит феодальная Япония.

В своём февральском материале насчёт количества игр Assassin’s Creed в разработке у Ubisoft Хендерсон обмолвился, что в Codename: Red будет два главных героя и упор на стелс. Теперь инсайдер рассказал об этом более подробно.

Протагонистами Codename: Red якобы станут женщина-самурай из сентябрьского тизера (см. прикреплённое выше видео) и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя).

Что касается упора на скрытность, то авторы Codename: Red из Ubisoft Quebec (Odyssey, Syndicate) якобы ориентируются на Hitman / Splinter Cell и планируют возможность прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света.

 Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage

Релиз Codename: Red ожидается осенью 2024 года, но Хендерсон допускает перенос на 2025-й. Ранее инсайдер сообщал, что разработка проекта продвигается удовлетворительными темпами.

В рамках выставки E3 2023 игру вряд ли покажут — Хендерсон говорит, что основной упор Ubisoft сделает на геймплейную демонстрацию Assassin’s Creed Mirage и полноценный анонс VR-проекта Nexus (Assassin’s Creed VR).

В Китае искусственный интеллект научили проектировать системы военных кораблей — он работает в 300 раз быстрее человека и без ошибок

По сообщениям китайских СМИ, проектировщики не успевают за работой корабельных верфей. Даже небольшие изменения в проектах требуют обширной переделки конструкторской документации, с чем имеющийся штат работников не успевает справляться. Это заставило разработать ИИ-конструктор подсистем военных кораблей, который мог бы решать задачу намного быстрее людей. Испытания показали, что ИИ за день выполняет работу, на которую у человека ушло бы 300 дней.


 Источник изображения: China Military Online

К 2025 году у Китая будет 400 боевых кораблей, значительную часть из которых ещё предстоит спроектировать и построить. Источник изображения: China Military Online

Что более важно, ИИ составляет проект со 100-процентной точностью, тогда как людям свойственно делать ошибки. Тестирование показало, что решение готово к инженерному внедрению в производство.

Созданный командой из Китайского центра проектирования и исследования кораблей ИИ делает узкоспециализированную работу — проектирует электрическую подсистему военных кораблей. Данные берутся из базы проектов последних десяти лет и адаптируются для новых конструкторских решений.

Фактически ИИ ничего принципиально нового не изобретает, что даёт возможность запускать его на относительно слабых компьютерах и не заниматься длительным обучением. В этом он, например, выгодно отличается от тех же конструкторских ИИ компании Google, которые научились проектировать чипы.

По большому счёту, созданный китайцами конструкторский искусственный интеллект работает под плотным руководством человека. Но если это значительно сокращает объём необходимых для работы вычислительных ресурсов и исключает ошибки, то почему бы этим не воспользоваться?

Блогеры показали 12 минут геймплея ремейка Resident Evil 4 и новое сравнение с оригинальной игрой

Capcom продолжает продвигать ремейк культового экшена Resident Evil 4. На днях японский издатель и разработчик поделился с профильной прессой несколькими минутами новых кадров игрового процесса.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Журналисты получили от Capcom порядка 17 минут геймплея ремейка Resident Evil 4, однако ролик такой длины на YouTube нам найти не удалось. Наиболее полно свежая демонстрация представлена в (почти) 13-минутном видео блогера Rubhen925.

В частности, Capcom показала пещерную секцию в деревне (с поездкой на лодке), первое столкновение с паразитом Лас-Плагас, закупку у торговца, прогулки по замку с Эшли (и пушку), заставочный ролик с Салазаром, бои с Гаррадором и Краузером.




Из новой демонстрации выяснилось, что механика парирования позволяет отражать не только обычные вражеские атаки и лезвия, но также брошенные факелы, стрелы и даже щупальца Лас-Плагас.

Как именно новые кадры ремейка выглядят на фоне оригинальной игры, в своём ролике показал блогер ElAnalistaDeBits. Судя по его видео, шкалы здоровья у Эшли не будет, но в случае получения ран девушку придётся поднимать на ноги.



По сюжету Resident Evil 4 и её ремейка бывший офицер полиции Раккун-Сити Леон Кеннеди отправляется в испанскую глубинку с целью отыскать Эшли — похищенную дочь президента США.

Релиз ремейка Resident Evil 4 ожидается 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Уже 10 марта Capcom проведёт трансляцию Capcom Spotlight, на которой, помимо прочего, поделится свежими новостями о проекте.