Раскрыты системные требования бета-версии шутера THE FINALS — это смесь Battlefield и Mirror’s Edge с тотальной разрушаемостью

Портал MP1st обратил внимание, что издательство Nexon и разработчики из шведской студии Embark раскрыли системные требования бета-версии своего условно-бесплатного командного сетевого шутера THE FINALS.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Судя по обнародованной информации, THE FINALS будет относительно «прожорливой» игрой на максимальных настройках с трассировкой лучей: для запуска ей понадобится Intel Core i5-2500K, GeForce GTX 970 и 12 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования THE FINALS выглядят следующим образом:

Минимальные требования (низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 580;
  • оперативная память: 12 Гбайт.

Рекомендуемые требования (средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования для игры с трассировкой лучей (высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070;
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования для игры с трассировкой лучей (максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti;
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Закрытое бета-тестирование THE FINALS пройдёт с 7 по 21 марта. Запись на предстоящие испытания открыта на странице проекта в Steam. Чтобы получить возможность присоединиться, нужно нажать на кнопку «Запросить доступ».

События THE FINALS развернутся на виртуальных аренах внутриигрового боевого шоу. Пользователям предстоит вступать в команды на турнирах, сражаться за славу, любовь зрителей и спонсоров.

THE FINALS создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лихорадочные перестрелки, повышенную мобильность (см. Mirror’s Edge), разрушаемое окружение (см. Battlefield), разнообразие навыков, оружия и возможностей индивидуализации.

Картинкам, сгенерированным ИИ, отказали в защите авторских прав

Бюро авторского права США пересмотрело решение о защите авторских прав на комикс «Рассветная заря» (Zarya of the Dawn) художницы Кристины Каштановой (Kristina Kashtanova). Изображения в этом произведении были созданы системой генеративного искусственного интеллекта Midjourney по текстовому описанию.


 Источник изображения: Kris Kashtanova

Источник изображения: Kris Kashtanova

Ведомство постановило, что госпожа Каштанова «является автором текста произведения, а также отбора, согласования и организации текстовых и визуальных элементов произведения». Однако представленные в комиксе изображения «не являются продуктом за авторством человека», и первоначально выданная регистрация авторских прав была отозвана. Бюро сослалось на прецеденты, когда люди не смогли оформить защиту на тексты и песни, авторами которых указывались «не являющиеся людьми духовные существа» — аналогичное решение было вынесено по селфи, которое сделала обезьяна.

Чиновники пояснили, что об авторстве Midjourney стало известно только после регистрации произведения — сведения об этом Каштанова сама опубликовала в социальных сетях, а название ИИ-системы фигурировало только на обложке комикса. Таким образом, свидетельство было выдано на основании «неточной и неполной информации», поэтому его пришлось аннулировать. Госпожа Каштанова выразила разочарование решением ведомства — по её мнению, произведение должно быть защищено авторским правом, если только оно не создано ИИ в полной мере. В бюро с её выводами не согласились и также отвергли утверждение, что авторское право может быть зарегистрировано на основании того, что созданные ИИ изображения подвергались последующей корректировке человеком: эти правки либо были незначительными, либо их объём вообще нельзя было установить на основе предоставленной информации.

«Мои адвокаты изучают наши варианты, чтобы разъяснить Бюро авторского права, как отдельные изображения, созданные Midjourney, являются прямым выражением моего творчества и тем самым подлежат защите авторским правом», — заключила Кристина Каштанова.

SpaceX выполнила за день два запуска, а в 2023 году планирует реализовать 100 орбитальных миссий

Компания SpaceX выполнила 17 февраля сразу две орбитальные миссии, сообщил ресурс wccftech.com. В рамках первой из них в космос был отправлен 51 спутник для сервиса спутникового интернета Starlink, а в рамках второй на орбиту был выведен британский телекоммуникационный спутник Inmarsat I-6 F2. С начала года компания уже выполнила 12 запусков ракет, а всего в этом году планирует достичь не менее 100 запусков.


 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Первый запуск был выполнен с использованием ракеты Falcon 9, стартовавшей с пускового комплекса Космических сил США Ванденберг в Калифорнии в 14:12 EST (21:12 мск). Спустя 8 минут 40 секунд после старта первая ступень ракеты совершила посадку на беспилотную морскую платформу Of Course I Still Love You, находившуюся в Тихом океане у побережья Калифорнии. А через 15,5 минуты после старта все спутники были развёрнуты на низкой околоземной орбите. Для первой ступени Falcon 9 это был девятый запуск. С учётом этой миссии космическая группировка SpaceX теперь насчитывает 4000 спутников Starlink.

Это был 11-й запуск SpaceX с начала года, а спустя несколько часов на геостанционарную орбиту с её помощью был доставлен спутник Inmarsat I-6 F2 весом 5,47 т.

Ракета Falcon 9 со спутником на борту была запущена в космос в 22:59 EST (в субботу в 06:59 мск) со 40-го стартового комплекса на базе Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Примерно через 8 минут 40 секунд после старта первая ступень Falcon 9 произвела успешную посадку на беспилотную морскую платформу Just Read the Instructions (JRTI). Для данной первой ступени Falcon 9 это был третий запуск.

Спустя 32 минуты 20 секунд старта космический аппарат Inmarsat I-6 F2 был развёрнут на штатной орбите. Это наиболее технологически продвинутый спутник британского оператора, способный передавать сигналы как в L-диапазоне, так и в Ka-диапазоне, а также оснащённый двигателями для корректировки орбиты. Он станет частью будущей сети Inmarsat ORCHESTRA, которая обеспечит бесперебойную связь с высокой пропускной способностью и малой задержкой.

Учёные создали компьютер всего лишь из одного атома и света

Индустрия пришла к производству 3-нм транзисторов и идёт дальше несмотря на множество препятствий. Но как далеко нам позволено зайти в создании самого маленького вычислительного элемента? Учёные из Университета Тулейна, штат Луизиана, на основе эксперимента показали, что компьютеры можно будет строить даже на таких маленьких фундаментальных строительных блоках, как атомы. Одного атома достаточно, чтобы хранить и обрабатывать данные.


 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Поскольку мы подходим к границе возможностей современных техпроцессов, важно заранее ответить на вопросы, что такое «компьютер» и насколько малой может быть вычислительная единица. Учёные из Луизианы взяли на себя смелость и продемонстрировали, что атомы вполне годятся на эту роль, а вся обработка и ввод-вывод информации будут полностью оптическими.

«У нас была идея, что способность к вычислениям — это универсальное свойство, которым обладают все физические системы, но в рамках этой парадигмы существует огромное количество рамок для того, как можно было бы попытаться выполнить вычисления», — сказал один из ведущих авторов работы.

Учёным важно было доказать, что система на одном атоме с полностью оптическими входом и выходом будет демонстрировать нелинейные свойства. Это тем более важно, что на передний план выходят нейроморфные вычислители или ИИ-вычислители, отчасти повторяющих работу мозга и, следовательно, нелинейные по своей сути.

Развивая свою концепцию, группа учёных предложила нелинейный одноатомный компьютер с входной информацией, закодированной непосредственно в свет, и выходом также в виде света. Фильтры на выходе такой системы определяют результат вычислений.

«Наши исследования подтвердили, что этот подход работает в принципе, а также доказали тот факт, что система работала лучше, когда входной свет был представлен таким образом, чтобы вызвать более высокую степень нелинейности в системе, — поясняет автор. — Я бы, наверное, сказал, что этой работой мы пытаемся подчеркнуть, что минимальная система, способная к вычислениям, действительно существует на уровне одного атома, и что вычисления могут быть выполнены исключительно с помощью оптических процессов».

Создатели Remnant 2 уточнили сроки выхода и показали персонажа, у которого будет верный пёс — с ним можно пройти всю игру

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из техасской студии Gunfire Games представили новый трейлер своего кооперативного ролевого экшена Remnant 2 и уточнили сроки его выхода.


 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Обнародованный ролик длится ровно две минуты и посвящён взаимодействию персонажа класса поддержки Handler (укротитель/дрессировщик) и его верного пса-компаньона. Архетип подойдёт для любителей одиночного прохождения.

Четырёхногий друг протагониста может атаковать и отвлекать врагов, а благодаря основному перку — ещё и возрождать своего хозяина и его союзников. Также собака способна снижать урон по своим.

Что касается обновлённых сроков выхода Remnant 2, то игра ожидалась к премьере на протяжении текущего года. Как стало известно, проект Gunfire Games поступит в продажу ближайшим летом.

Remnant 2 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам предстоит отправиться в жуткие динамически генерируемые миры и дать бой беспощадным монстрам и богоподобным боссам.

Телескоп «Джеймс Уэбб» изучает отдалённую молодую галактику Sparkler, «пожирающую» своих соседей

Изучение молодой карликовой галактики Sparkler с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб» показало, что она находится в сердце системы звёздных скоплений и «жадно питается» за их счёт, обеспечивая собственный рост.

 Источник изображения: James Josephides, Swinburne University

Источник изображения: James Josephides, Swinburne University

Это означает, что Sparkler, впервые обнаруженная с помощью «Джеймса Уэбба», своим поведением напоминает Млечный путь, тоже в своё время поглощавший более мелкие галактики. Это позволяет получить представление о том, как формировалась наша собственная галактика.

Sparkler окружена парой десятков сияющих шаровых скоплений древних звёзд, каждое из которых состоит приблизительно из миллиона светил. Как сообщает Space.com, наша галактика, например, включает около 200 шаровых скоплений.

Команда, объединяющая учёных Университета Суинберна и Университета Сан-Хосе, оценила возраст Sparkler и его окрестностей. Галактику окружают более молодые версии звёздных скоплений, находящихся вокруг Млечного пути. Сейчас масса Sparkler, питающейся древними скоплениями, богатыми элементами тяжелее водорода и гелия, составляет всего 3 % от массы Млечного пути, но ожидается, что благодаря «звёздному каннибализму» со временем наблюдаемый объект вырастет до размеров нашей галактики. Другими словами, наблюдения позволяют буквально увидеть, как формировался юный Млечный путь, когда вселенная была на 2/3 моложе, чем сегодня.

Sparkler расположена в 9 млрд световых лет от Земли, и астрономы видят её такой, какой она была через 4 млрд лет после Большого взрыва. Наблюдения возможны благодаря сверхчувствительной инфракрасной аппаратуре «Джеймса Уэбба». Наблюдениям способствует эффект «гравитационного линзирования», увеличивающего яркость излучения Sparkler, что позволяет увидеть свет, путешествовавший порядка 9 млрд лет.

Учёные продолжат исследования шаровых скоплений вокруг Sparkler, чтобы больше узнать о самой галактике, а также на основе полученных данных изучить и эволюцию Млечного пути. Как заявляют сами исследователи, само происхождение шаровых скоплений до сих пор является загадкой, поэтому большой удачей для учёных является возможность увидеть их «молодость».

Соцсети решили заработать на повышении безопасности пользователей

За последнюю неделю сразу две крупные платформы соцсетей предложили эксклюзивные функции безопасности для платных подписчиков: Twitter сделала двухфакторную авторизацию по SMS доступной только для подписчиков Blue; некоторые привилегии появились на платной основе для пользователей Facebook? и Instagram?.


 Источник изображения: Edar / pixabay.com

Источник изображения: Edar / pixabay.com

После 20 марта включившие двухфакторную авторизацию пользователи Twitter без подписки Blue должны будут отказаться от SMS в пользу специальных приложений. Это поможет компании как минимум защититься от нечистых на руку операторов связи, которые массово регистрировали бот-аккаунты на платформе — их обслуживание обходится компании $60 млн в год, подтвердил Илон Маск (Elon Musk).

Накануне стало известно, что платная подписка появилась в Facebook? и Instagram?. Она адресована в первую очередь набирающим популярность авторам и предлагает, в частности, «упреждающий мониторинг учётной записи» — когда личность пользователя подтверждена, система будет противодействовать регистрации страниц самозванцами. Пользователи с платной подпиской получат приоритет в ранжировании и техподдержке. Это легко объяснить: в соцсетях продолжают массово регистрироваться бот-аккаунты, что затрудняет поддержку добросовестных пользователей — с базой почти в 2 млрд человек уделить внимание каждому непросто.

Что же касается Twitter, то решение администрации едва ли пройдёт незамеченным: двухфакторной авторизацией пользуются 2,6 % пользователей, но, по состоянию на прошлый год, подтверждения через SMS получали 75 % из них. Некоторые компании, включая Google, от авторизации с использованием SMS уже отказались.

Apple задержит дебют гарнитуры дополненной реальности до июня

Держащий руку на пульсе событий внутри Apple Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg в очередной раз сообщает о переносе сроков формального дебюта первого устройства дополненной реальности Apple, которое фигурирует под кодовым обозначением N301. Ещё недавно считалось, что оно будет представлено в апреле, а в июне состоится демонстрация возможностей новинки. Теперь становится ясно, что оба этапа анонса консолидируются в июне.


 Устройство *** Quest 2. Источник изображения: ***

Устройство Meta? Quest 2. Источник изображения: Meta?

К такому решению, по словам источника, в Apple пришли после признания факта наличия у устройства некоторых программных и аппаратных недостатков, которые не позволяют рассчитывать на апрельский анонс. Это не первый в истории разработки данного устройства перенос — ещё не так давно Bloomberg выражал уверенность, что его представят где-то в январе текущего года, но этого не произошло. Теперь компании придётся представлять N301 в июне на конференции для разработчиков WWDC, одновременно готовя демонстрацию возможностей устройства. В продажу оно должно поступить до конца текущего года, в этой части графика изменений пока нет.

Напомним, что устройство дополненной реальности с процессором M2, двумя дисплеями с разрешением 4K и набором из нескольких камер будет оснащаться выносным аккумулятором и предлагаться по цене около $3000, а более доступный вариант гарнитуры выйдет лишь в следующем году. От выпуска наиболее легковесных очков дополненной реальности без каких-либо выносных блоков Apple пока вынуждена воздержаться по причине отсутствия технологий, позволяющих их создать в обозримом будущем.

Крупнейшие сотовые операторы ЕС объединятся, чтобы конкурировать с Google и другими IT-гигантами

В конце прошлой недели Еврокомиссия одобрила создание совместного рекламного предприятия крупнейших операторов сотовой связи региона. Deutsche Telekom, Orange, Telefonica и Vodafone Group, которые совместно обслуживают сотни миллионов абонентов, сообща займутся созданием платформы по предоставлению таргетированной рекламы, соблюдая действующие в Евросоюзе правила конфиденциальности.


 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Совместное предприятие сотовых связи будет предлагать абонентам предоставлять номера своих телефонов для «активации коммуникаций с брендами через рекламодателей». Важно отметить, что для показа таргетированной рекламы платформа будет запрашивать явное согласие пользователя. Рекламная платформа позволит брендам и рекламодателям распознавать пользователей на своих сайтах и в приложениях, группировать их по разным категориям и адаптировать рекламный контент для конкретных групп пользователей. При этом единственные данные, которые будут передаваться между абонентами и операторами, описываются как «псевдо-анонимный цифровой токен, который невозможно перепрограммировать». К тому же эти токены будут время от времени сбрасывать, чтобы исключить возможность отслеживания.

«Платформа специально разработана для того, чтобы помочь потребителям сделать шаг вперёд в плане контроля, прозрачности и защиты их данных, которые в настоящее время собираются, распространяются и хранятся в больших объёмах крупными неевропейскими компаниями», — говорится в заявлении Vodafone. Также отмечается, что платформа является противопоставлением отслеживанию пользователей с помощью файлов cookie.

Страны-члены Евросоюза много лет недовольным тем, что на рынке цифровой рекламы региона доминируют американские компании Google и Facebook?. Несмотря на то, что новое совместное предприятие, очевидно, будет конкурировать с IT-гигантами, местные регуляторы посчитали, что такой подход не вызовет проблем с конкуренцией.

Согласно имеющимся данным, каждый из четырёх упомянутых ранее операторов связи будет владеть долей в 25 % в совместном предприятии, а сама компания будет базироваться в Бельгии. Сроки начала работы новой платформы озвучены не были. Пока она не создана и предстоит ещё долгий путь для реализации задумки.

Запуск корабля «Союз МС-23» к МКС отложен до марта

Запуск космического корабля «Союз МС-23» к Международной космической станции перенесён с текущего месяца на первую декаду марта. Об этом сообщил глава государственной корпорации «Роскосмос» Юрий Борисов.

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«Сегодня, пока мы не убедимся и не доберёмся до места возможной поломки (находящегося на МКС корабля «Союз-МС-22» — прим.ред.), запуск корабля «Союз-МС23» в беспилотном режиме отложен до максимум первой декады марта этого года», — говорится в сообщении Юрия Борисова, которое было опубликовано в Telegram-канале госкорпорации.

Он также отметил, что разгерметизация корабля «Союз МС-22» произошла из-за внешнего воздействия, что видно на полученных снимках поверхности корабля. «Наличие этого отверстия даёт основания полагать, что именно причина внешнего воздействия привела к нарушению системы терморегулирования», — сказал Борисов. Отверстие мог пробить микрометеороид или космический мусор.


Напомним, «Союз МС-23» должен был пристыковаться к МКС 22 февраля. С его помощью на Землю будет возвращён экипаж, прибывший на корабле «Союз МС-22», который получил повреждение внешней системы терморегулирования. Из соображений безопасности было принято решение возвратить неисправный корабль на Землю без экипажа.

В прошлом месяце представители «Роскосмоса» сообщили, что корабль «Союз МС-22» будет отстыкован от орбитальной станции через одну-две недели после прибытия «Союз МС-23». Пока что его держат там на крайний случай: в случае серьёзной аварийной ситуации на нём можно будет покинуть станцию. Посадка неисправного корабля должна пройти в штатном режиме на территории Казахстана.