NVIDIA начала поставки GeForce RTX 4090 на базе обновлённого GPU

В январе NVIDIA начала поставки GeForce RTX 4080 на базе обновлённого GPU со встроенным компаратором напряжений, который до этого представлял собой отдельный элемент на печатной плате видеокарты. Перенос данного элемента в состав GPU должен чуть-чуть снизить себестоимость видеокарт. Теперь NVIDIA начала поставки эталонной GeForce RTX 4090 на базе обновлённого GPU с аналогичной особенностью.


 Источник изображений: Reddit

Источник изображений: Reddit

Информацией поделился один из пользователей форума Reddit. Проверка видеокарты в утилите GPU-Z показала, что обновлённая версия имеет другой модельный номер. Уникальный идентификатор Device PCI ID у видеокарты остался прежним, но изменился Sub Device ID, указывающий на серию ускорителя. Этот факт исключает возможность использования на обновлённой модели оригинальной прошивки BIOS для карт с графическим процессором AD102-300, с которым модель GeForce RTX 4090 изначально поступила в продажу.

Разборка видеокарты подтвердила первоначальные предположения. Оказалось, что в ней вместо AD102-300 используется обновлённый графический процессор AD102-301. Любопытно, но до этого никакие утечки не указывали на то, что NVIDIA планирует выпустить версию GPU AD102-301.



Пользователь также утверждает, что обновлённый GPU AD102-301 работает при более низком напряжении в 1,07 В вместо изначальных 1,1 В, заявленных для AD102-300. На данный момент подтвердить эту информацию невозможно, так как для проверки требуется больше видеокарт. Оказало ли снижение рабочего напряжения влияние на производительность видеокарты — пока тоже неизвестно. Кроме того, неясно, затронули ли эти ограничения только модель Founders Edition или аналогичное уменьшение напряжения появится у кастомных версий GeForce RTX 4090.

Изменение максимального рабочего напряжения обновлённого GPU было подтверждено утилитами MSI Afterburner и ASUS GPU Tweak.

Apple выпустит отдельное приложение для стриминга классической музыки

Компания Apple готовится к запуску нового приложения, которое ориентировано на любителей классической музыки. Речь идёт о продукте под названием Apple Music Classical, которое станет общедоступным 28 марта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В 2021 году Apple купила нидерландский стриминговый сервис Primephonic, который специализировался на классической музыке. Именно он стал основой нового приложения, которое уже на старте предложит пользователям более 5 млн классических композиций, включая новые релизы в высоком качестве, а также сотни тщательно подобранных плейлистов. Помимо музыки в Apple Music Classical будут публиковаться биографии композиторов, а также подробная информация о ключевых произведениях.

Пользователи приложения смогут искать интересующие их произведения по композитору, дирижёру, названию или каталожному номеру. Контент будет транслироваться в высоком качестве до 192 кГц / 24 бит (Hi-Res Lossless). Известные композиторы представлены в приложении не только биографическими данными и композициями, но и качественными цифровыми портретами, создание которых Apple заказала у художников. Со временем библиотека сервиса будет пополняться новыми композициями.

Приложение Apple Music Classical не требует дополнительной платы, поскольку является частью подписки Apple Music. Это означает, что использовать его смогут все подписчики стриминговой платформы компании. На старте новое приложение станет доступно на устройствах с iOS (начиная с iOS 15.4), но позднее разработчики также выпустят Android-версию.

Симулятор Survival: Fountain of Youth отправит игроков на необитаемые острова выживать и искать источник вечной молодости

Разработчики из американской студии Odinsoft сообщили о том, что нашли издателя для своего дебютного проекта — хардкорного симулятора выживания Survival: Fountain of Youth в необычном для жанра антураже.

 Источник изображения: Odinsoft

Источник изображений: Odinsoft

Как стало известно, издателем Survival: Fountain of Youth будет французская компания Twin Sails Interactive (бывшая Asmodee Digital), с марта 2022 года принадлежащая холдингу Embracer Group.

Вместе с тем разработчики подтвердили, что перед полным релизом Survival: Fountain of Youth пройдёт через ранний доступ. Откроется он ближайшей весной (второй квартал года) в Steam. Анонсы сопровождались новым трейлером.

События Survival: Fountain of Youth развернутся в XVI веке на необитаемом острове, куда выбросило главного героя — моряка и участника экспедиции испанского конкистадора Хуана Понсе де Леона по поиску источника вечной молодости.

В первую очередь игрокам предстоит выживать, а во вторую — разгадывать тайны исчезнувшей цивилизации и судьбу своей команды, исследовать острова архипелага и пытаться отыскать тот самый источник.

Скриншоты Survival: Fountain of Youth

Смотреть все изображения (12)

Смотреть все
изображения (12)

Чтобы выжить, игрокам придётся охотиться, собирать ресурсы, рыбачить, готовить еду, строить убежища и морские суда (для путешествия между островами), открывать технологии, противостоять болезням, погоде и хищникам.

Создатели обещают сотни необходимых для выживания предметов, прокачку навыков, более 20 островов с уникальными условиями, текстовый перевод на русский язык и релиз на PS5, Xbox Series X и S вместе с премьерой полной версии на ПК.

Cyberpunk 2077 прошла проверку Valve и получила полную совместимость со Steam Deck

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили об изменении рейтинга совместимости своего футуристического ролевого боевика Cyberpunk 2077 cо Steam Deck от Valve.


 Источник изображения: Steam (LOGAN)

Источник изображения: Steam (LOGAN)

Напомним, Cyberpunk 2077 запускалась на портативном ПК от Valve с самого начала, получила специальные для Steam Deck установки графики и даже пользовалась популярностью среди владельцев устройства.

С сегодняшнего дня, 28 февраля 2023 года, Cyberpunk 2077 имеет категорию «Полностью совместимо» со Steam Deck. Это значит, что игра была проверена Valve и отлично работает на портативном ПК без дополнительной настройки.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

«Не можете оторваться от Найт-Сити? Хочется, чтобы он всегда был рядом? Теперь это возможно! Рады сообщить, что игра Cyberpunk 2077 прошла проверку на совместимость со Steam Deck», — сообщили в CD Projekt RED.

Стоит отметить, что Cyberpunk 2077 стала уже третьей игрой CD Projekt RED, получившей полную совместимость со Steam Deck. Предыдущими были The Witcher 3: Wild Hunt и Thronebreaker: The Witcher Tales («Кровная вражда: Ведьмак. Истории»).

Российские ноутбуки за 2022 год стали вдвое популярнее и завоевали 9 % отечественного рынка

В 2022 году отечественным ноутбукам удалось завоевать 9 % российского рынка. Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные GS Group, успеху российских производителей отчасти помог уход с рынка ведущих мировых брендов, а также то, что они предлагают относительно недорогие решения. Кроме того, спрос обеспечивают госструктуру, где использование зарубежной вычислительной техники ограничено. Ожидается, что позиции отечественных брендов в России будут укрепляться и дальше.

 Источник изображения: Ф-Плюс Мобайл

Источник изображения: Ф-Плюс Мобайл

В 2021 году доля российских ноутбуков на отечественном рынке составляла всего 4 %, а в 2020-м — 3 %. Примечательно, что многие бренды отечественного происхождения вышли на рынок ноутбуков в 2022 году впервые, в том числе Raybook компании ICL, а также F+ компании «Марвел-Дистрибуция». В ICL утверждают, что выпуск устройств под собственным брендом снижает логистические и таможенные затраты, позволяет более гибко разрабатывать уникальные продукты и оперативно выполнять гарантийные обязательства.

Представители отрасли регистрируют рост спроса на отечественные решения, что связано как с уходом мировых А-брендов, так и с возможностью регулярных поставок отечественными брендами ноутбуков сопоставимого качества. По некоторым данным, российские ноутбуки иногда выпускаются на тех же фабриках с тем же уровнем контроля качества и даже из тех же комплектующих, что и продукция мировых лидеров рынка, причём по вполне конкурентоспособным ценам.

Рост поставок российских брендов отчасти связан и с тем, что ещё до 2022 года вендоры начали переносить производство в Россию и развивать контрактную сборку. Теперь это даёт определённые преимущества при участии в конкурсах на поставку ноутбуков в государственные структуры и другие сферы, где применение зарубежной электроники ограничено. Ещё одним плюсом производства ноутбуков на территории России является возможность самостоятельно управлять производственным процессом, самостоятельно определять цены и формировать рекламные бюджеты и стратегию продвижения. При этом, если в начале 2022 года наблюдался дефицит ноутбуков, то по мере организации параллельного импорта наметился избыток подобной электроники с падением цен до уровня начала 2021 года.

В Минпромторге утверждают, что рост доли российских решений частично связан с программами поддержки отечественных производителей, реализуемых министерством. В числе прочего на производство предоставляются и субсидии из федерального бюджета, используется квотирование при закупках, а также предусмотрено ограничение поставок иностранной продукции для государственных и муниципальных структур.

Рост популярности отечественных решений отметили и местные розничные сети. Выросли продажи продукции iRU, Irbis и ряда других российских производителей. По мнению ряда экспертов, доля продаж российских ноутбуков будет увеличиваться и дальше — некоторые из них стоят по 10–15 тыс. рублей, на уровне бюджетных смартфонов.

Эксперты не исключают, что под российскими брендами будут продавать свою продукцию и некоторые иностранные производители, которые не хотят или не могут распространять свои товары в России напрямую.

OnePlus показала универсальную внешнюю СЖО для смартфонов — 45W Liquid Cooler

Помимо концепт-модели смартфона OnePlus 11 с системой жидкостного охлаждения (СЖО), бренд OnePlus на выставке Mobile World Congress (MWC) представил более универсальное решение. Речь идёт об отдельной внешней СЖО, подходящей для любого смартфона и позволяющей повысить производительность в ресурсоёмких играх и приложениях.


 Источник изображения: Stuff

Источник изображения: Stuff

Как сообщает онлайн-издание Stuff, система должна появиться в продаже до конца текущего года. Как ожидается, она обеспечит мобильным геймерам небольшой прирост фреймрейта — там, где это возможно.

Если СЖО Active CryoFlux, применяемая в концепт-варианте OnePlus 11, помогает остудить чипсет на 1-2 градуса в сравнении с обычным смартфоном той же модели, то технология TEC, применяемая в независимом модуле 45W Liquid Cooler, даёт возможность остудить смартфон на целых 20 градусов. Это, в частности, означает, что процессор сможет работать с более высокими частотами без перегрева и троттлинга, что, в свою очередь, обеспечит более высокий фреймрейт в играх, особенно для тех, кто рассчитывает на продолжительные игровые сессии.

Сам кулер крепится к смартфону с помощью специальных пружинных зажимов и совместим с продукцией большинства брендов помимо собственно OnePlus. Примечательно, что новинка подключается к блоку с радиатором довольно большого размера — с внешний жёсткий диск или даже роутер. Большая часть системы охлаждения скрыта в корпусе, поэтому в отличие от других похожих решений, пользователь не ощутит сброса избыточного тепла вовне.

 Источник изображения: Stuff

Источник изображения: Stuff

«Термоэлектрическое» охлаждение начинается сразу после подключения кулера к смартфону, а кнопка на основном модуле позволяет задавать интенсивность охлаждения. К сожалению, в системе охлаждения не предусмотрена зарядка для смартфона, поэтому мобильным геймерам может потребоваться подключить к смартфону ещё один кабель во время игровых сессий.

О времени начала продаж и цене новинки будет объявлено позже.

Одна из крупнейших в мире коллекций старой техники Apple выставлена на продажу

Более 500 ретро-компьютеров и гаджетов Apple будут проданы с аукциона в следующем месяце, включая компьютеры Lisa I 1983 года и Apple II Plus 1979 года. Коллекция классических продуктов Apple с почти полувековой историей, собранная за десятилетия швейцарским учителем и предпринимателем Ханспетером Лузи (Hanspeter Luzi), будет выставлена на Julien’s Auctions в Беверли-Хиллз 30 марта «вживую» и онлайн, а предварительный просмотр лотов будет проходить с 27 по 30 марта.


 Источник изображений: Julien’s Auctions

Источник изображений: Julien’s Auctions

Некоторые предметы в этом «Архиве винтажных Apple» особенно редки — например, компьютер Lisa I 1983 года выпуска, который оценивается в сумму от $10 000 до $20 000 — вожделенный предмет для коллекционеров Apple. Это один из первых персональных компьютеров с графическим пользовательским интерфейсом, потерпевший неудачу с коммерческой точки зрения: было продано всего около 10 000 единиц. К сожалению, данных о работоспособности этого лота нет.

В коллекции представлены и более доступные по цене продукты Apple, в том числе компьютер Macintosh Plus 1986 года в комплекте с клавиатурой и мышью, который в настоящее время оценивается от $300 до $500, а также специальное издание Blue Dalmatian ставшего культовым iMac G3 2001 года стоимостью $200–300.

Помимо компьютеров в коллекции есть и другие интересные гаджеты Apple. Ожидается, что камера Apple QuickTake 100 1994 года с максимальным разрешением 640 × 480 пикселей будет стоить от $200 до $300. Она описывается, как «одна из первых коммерчески успешных линеек цифровых камер». На продажу также будет выставлен Apple Joystick 1983–1984 годов для компьютерных систем Apple IIE или IIC в оригинальной упаковке, и один из первых коммерчески доступных графических планшетов MacTablet Summagraphics 1979–1983 годов.

Некоторые ретро-гаджеты и памятные вещи Apple были проданы за значительные суммы на аукционах в последние недели, например, нераспечатанный iPhone был куплен почти за $40 000 на аукционе ещё в октябре прошлого года, а буквально на прошлой неделе ещё один безупречный 16-летний iPhone сменил хозяина за $63 356, что более чем в 106 раз превышает стартовую цену 2007 года в $599. Но все эти цифры вряд ли дотягивают до $218 750, за которые в ноябре прошлого года были проданы старые рваные сандалии Birkenstock Стива Джобса.

Парад пяти планет можно будет наблюдать с Земли 28 марта

В конце этого месяца жители Земли смогут наблюдать редкое астрономическое явление под названием большое планетарное выравнивание, более известное широким массам как парад планет. Юпитер, Меркурий, Уран, Марс и Венера выстроятся в одну линию на небольшом участке неба вскоре после захода Солнца 28 марта.


 Источник изображения: dailymail.co.uk

Источник изображения: dailymail.co.uk

Наиболее яркими будут Меркурий и Юпитер, увидеть которые все желающие смогут вблизи линии горизонта. Венера расположится выше в небе, Марс — вблизи первой четверти Луны, а чтобы рассмотреть Уран потребуется бинокль или телескоп. Все пять планет можно будет наблюдать с Земли при ясной погоде в 50-градусном секторе неба. Это означает, что при наблюдении с поверхности Земли будет казаться, что планеты находятся близко друг к другу.

Случаи, когда в одну линию выстраиваются две или три планеты, не являются редкостью. Однако планетарное выравнивание сразу пяти планет происходит не так часто. Прежде подобное явление наблюдалось в 2022, 2020 и 2016 годах. В прошлом году астрономы северного полушария Земли могли наблюдать, как в одну линию выстроились Меркурий, Венера, Марс, Юпитер и Сатурн.

По данным источника, в этом году астрономы смогут наблюдать ещё несколько планетарных выравниваний. В следующем месяце в одну линию выстроятся Меркурий, Уран, Венера и Марс. При этом они будут находиться в 35-градусном секторе неба. В конце апреля в 40-градусном секторе неба сойдутся Марс, Венера, Уран и Меркурий.

WhatsApp будет доступно разъяснять правила пользования платформой по требованию Евросоюза

Популярный мессенджер WhatsApp согласился сделать более прозрачным информирование пользователей об изменениях в политике конфиденциальности сервиса. Кроме того, пользователи смогут отказаться от установки обновлений для мессенджера. Соответствующее сообщение опубликовано на официальном сайте Еврокомиссии.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

В опубликованном документе сказано, что WhatsApp будет соблюдать требования Евросоюза в части изменения собственной политики конфиденциальности таким образом, чтобы она стала более прозрачной и понятной. В дополнение к этому разработчики упростят процесс отказа от установки обновлений, а также предоставят пользователям дополнительную информацию, если такой отказ может привести к невозможности дальнейшего использования сервиса. В дальнейшем WhatsApp будет более детально разъяснять, какие изменения вносятся в правила использования сервиса и как эти нововведения могут повлиять на пользователей, а также размещать на видном месте элементы управления, позволяющие принять или отклонить изменения.

Компания Meta? Platforms, являющаяся владельцем WhatsApp, согласилась внести ряд изменений в свою политику после проведения переговоров с Европейской организацией потребителей и представителями Еврокомиссии. В прошлом году занимающееся защитой прав потребителей ведомство заявило, что мессенджер должен подробнее разъяснять пользователям правила взаимодействия с платформой и рассказывать о вносимых в эти правила изменениях. В середине прошлого года Еврокомиссия призвала WhatsApp внести соответствующие изменения.

VK раскрыла подробности российского игрового движка — план разработки, сроки выпуска и 1 млрд рублей инвестиций

Издания «Ведомости» и «Коммерсантъ» сообщили, что компания VK в рамках специальной пресс-конференции подтвердила начало работы над собственным игровым движком с открытым исходным кодом.


 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Концепцию создания движка представил генеральный директор Владимир Кириенко. По его словам, VK инвестирует в проект 1 млрд рублей. Ранее сообщалось, что стоимость составит 2,8 млрд рублей.

Разработка займёт от трёх до пяти лет. В настоящее время VK формирует команду (она должна включать не менее 100 специалистов) и готовит ядро движка (базовые системы, инструменты).

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Согласно представленному в рамках пресс-конференции графику развития, на протяжении 2024 года VK планирует выпустить бета-версию движка и приступить к работе с игровым сообществом.

На 2025 год заявлена интеграция и оптимизация систем отрисовки графики и запуск платформы для дистрибуции. Движок собираются портировать на разные ОС, мобильные устройства и консоли.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Кириенко добавил, что движок VK должен позволить «создавать любые типы игр». Технология станет бесплатной для разработчиков и будет использоваться для обучения и подготовки специалистов.

Ранее в феврале сервис VK Play объявил о запуске инвестиционного подразделения «VK Play инвестиции», в рамках которого потратит на поддержку российских игровых разработчиков 300 млн рублей.