Учёные нашли пару невидимых ультрахолодных звёзд, которые очень быстро вращаются друг вокруг друга

Американские учёные сообщили об обнаружении двойной звёздной системы, состоящей из двух ультрахолодных карликовых звёзд, которые находятся так близко друг к другу, что их период обращения составляет менее земных суток. Кроме того, эти звезды невидимы человеческому глазу.

 Источник изображения: newatlas.com

Источник изображения: newatlas.com

Ультрахолодные карлики — это звезды с относительно низкими температурами, составляющими не более 2430 °C. Бо?льшая часть их света излучается в инфракрасном диапазоне, то есть для человеческого глаза они невидимы. Система имеет номер LP 413-53AB — астрономам она известна уже не один десяток лет, но всегда считалась системой с одной звездой. Астрофизик Северо-Западного университета (США) Чжи Чун Сюй (Chih-Chun Hsu) изучил систему более внимательно. В этом ему помог алгоритм собственной разработки, предназначенный для моделирования звёзд по их спектральным данным — учёный обнаружил, что спектральные линии перемещаются в противоположных направлениях и распадаются на пары. Это указывает на то, что в системе две звезды, расположенные чрезвычайно близко друг к другу.

Чтобы подтвердить свою гипотезу, астрофизик начал работу в обсерватории Кека на Гавайях, и его команда увидела, в период с марта 2022 по январь 2023 гг. система очень быстро менялась. «Большинство двойных систем, которые мы наблюдаем, имеют периоды обращения в несколько лет. Измерения проводятся раз в несколько месяцев. И собрать пазл можно лишь через некоторое время. В этой системе мы видели, как спектральные линии расходятся в реальном времени. Удивительно наблюдать, как нечто во Вселенной происходит в человеческом масштабе времени», — прокомментировал окрытие соавтор исследования профессор Адам Бургассер (Adam Burgasser).

Наблюдения показали, что LP 413-53AB состоит из пары ультрахолодных карликов, дистанция между которым составляет всего 1 % расстояния от Земли до Солнца, а их период обращения вокруг друг друга составляет всего 17 часов. Орбиты этих звёзд являются самыми низкими из всех обнаруженных двойных систем и одними из самых низких среди всех известных небесных объектов. Астрономы предполагают, что звёзды подошли друг к другу естественным образом или имели третьего компаньона, который впоследствии был выброшен, что сблизило две оставшиеся. Низкие орбиты — не единственный рекорд, установленный этой системой: большинству ультрахолодных карликов «всего» 40 млн лет, тогда как возраст этой пары оценивается в несколько миллиардов, что сравнимо с возрастом нашего Солнца. Исследование этой системы поможет обнаружить и другие двойные системы, пока неизвестные науке.

Американского производителя космических ракет United Launch Alliance продадут в этом году

Одного из крупнейших ракетостроителей в мире, компанию United Launch Alliance (ULA), могут продать позже в текущем году. Хотя данные о возможной сделке официально не подтверждены, порталу Ars Technica соответствующую информацию подтвердили три источника. По их словам, покупатели уже выходили на контакт с владельцами. За управление сделкой предположительно отвечают инвестиционная компания Morgan Stanley и консалтинговая Bain & Company.


 Источник изображения: ULA

Источник изображения: ULA

Продажа ULA будет означать окончание целой эпохи, длившейся около двух десятилетий. Компанию основали в 2005 году при посредничестве американского правительства, желавшего обеспечить своим военным бесперебойный доступ к ракетам Delta и Atlas для вывода в космос спутников военного назначения. С этой целью свои подразделения, отвечающие за разработку космических ракет, объединили Lockheed Martin и Boeing, получив доли в компании по 50 %.

Считается, что подобный союз был выгоден всем, поскольку ULA без единого сбоя выполняла космические миссии по заданиям военных и запускала космические зонды по заказу NASA. В ответ, помимо собственно контрактов, компания получала от Пентагона по $1 млрд ежегодно в виде субсидий за сохранение «готовности к запускам». В Boeing и Lockheed Martin отказались от комментариев, сославшись на нежелание комментировать слухи.

Ситуация начала меняться для компании в 2010-е годы, после появления надёжной ракеты Falcon 9 компании SpaceX, что негативно сказалось на прибыли ULA. SpaceX предложила американским властям более выгодные условия, выполнив первую из миссий, связанных с обеспечением национальной безопасности, в 2017 году. В последние годы SpaceX начала значительно обгонять конкурента по темпам запусков. Например, к концу 2022 года она отправляла в космос больше ракет ежемесячно, чем ULA — за год. Впрочем, у ULA всё ещё сохраняется немалая доля на рынке космических запусков и вряд ли в обозримом будущем ожидается недостаток заказчиков.

У компании имеются немалые активы и политический капитал. Кроме того, в мае намечен дебют новых ракет Vulcan, которыми, согласно имеющемуся соглашению с американскими военными, будет доставляться с 2023 по 2027 годы 60 % грузов, связанных с обеспечением национальной безопасности. Кроме того, компания заключила контракт на 38 миссий в интересах Amazon — для пополнения спутниковой группировки Kuiper.

 Источник изображения: ULA

Источник изображения: ULA

В числе потенциальных покупателей называются одна из «родительских» компаний — Lockheed или Boeing, не исключён интерес со стороны компании Amazon, для которой не лишней была бы собственная аэрокосмическая корпорация, способная выводить на орбиту спутники Kuiper. Также возможна покупка компанией Blue Origin, как и Amazon, основанной Джеффом Безосом (Jeff Bezos). В числе других потенциальных покупателей — Northrop Grumman, поставляющая двигатели для ракет Vulcan, компания L3Harris, уже купившая производителя двигателей Aerojet Rocketdyne, а также другие бизнесы. По мнению некоторых экспертов, в возможности самостоятельного запуска спутников связи может быть заинтересована даже Apple.

Перед возможным покупателем встанет вопрос конкурентоспособности компании на фоне SpaceX, доминирующей в индустрии космических запусков, а также проблема наличия в США других конкурентов помимо SpaceX, включая Blue Origin, Rocket Lab и Relativity Space. Хотя в ближайшее время угрозы они не представляют, в будущем такие компании могут стать серьёзными соперниками, выпустив многоразовые ракеты с низкой себестоимостью пусков.

Немаловажно и то, что новому владельцу потребуются масштабные инвестиции в модернизацию ULA. Ранее совладельцы в основном выкачивали из компании прибыль, а двигатели ракеты Vulcan, например, разрабатывались в основном при финансовой и научной поддержке Пентагона.

Соединение Юпитера, Луны и Венеры можно будет наблюдать в вечернем небе сегодня и завтра

На этой неделе Юпитер, Луна и Венера окажутся рядом и их можно будет наблюдать в вечернем небе при ясной погоде сегодня и завтра (22 и 23 февраля). Об этом сказано в сообщении Московского планетария.

 Источник изображений: planetarium-moscow.ru

Источник изображений: planetarium-moscow.ru

«22 и 23 февраля 2023 года вечером при ясной погоде можно полюбоваться тремя самыми яркими светилами: Юпитер, Луна и Венера будут сиять на фоне вечерней зари!», — сказано в сообщении Московского планетария.

Сегодня вечером, 22 февраля, тонкий серп растущей Луны окажется между двумя яркими планетами. Наблюдать это можно будет над западным горизонтом при ясной погоде около 19:00 по московскому времени в течение примерно двух часов, сразу после захода Солнца. Отмечается, что все три объекта на ночном небе окажутся близко друг к другу в круге диаметром 7-8 градусов. Такие сближения небесных тел принято называть соединениями.


В сообщении также сказано, что сейчас яркая Венера постепенно выходит на вечернее небо, тогда как у Юпитера период вечерней видимости заканчивается. В период с конца февраля по начало марта Венера и Юпитер будут сближаться, а 2 марта они окажутся в полуградусе друг от друга. Пару планет можно будет наблюдать над западным горизонтом при ясной погоде после захода Солнца.

OnePlus выпустит первый смартфон с гибким дисплеем во второй половине 2023 года

Компания OnePlus официально подтвердила намерение выпустить флагманский смартфон с гибким дисплеем. Согласно имеющимся данным, это устройство представят широкой публике во второй половине этого года.


 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

«Наш первый складной смартфон будет иметь характерную для OnePlus скорость и плавность работы. Это должен быть флагманский смартфон, который не уступает аналогам из-за своей складной формы, с точки зрения промышленного дизайна, механических технологий и других аспектов. Мы хотим выпустить устройство, которое должно стать лучшим на современном рынке складных устройств», — заявил представитель OnePlus.

По данным источника, первый складной смартфон OnePlus будет соответствовать форм-фактору книги, т.е. будет похож на Samsung Galaxy Z Fold, а не на Galaxy Z Flip. На данный момент неизвестно, будет ли это совершенно новое устройство или же OnePlus представит под своим брендом модифицированный и переименованный вариант Oppo Find N2. Более детальная информация касательно будущего складного смартфона OnePlus не была раскрыта. Ожидается, что широкой публике устройство представят в третьем квартале 2023 года.

Недовольным режимом «Инкогнито» в Google Chrome снова отказали в денежной компенсации

Пользователи браузера Chrome, подавшие в суд на Google из-за методов сбора данных, проиграли апелляцию и лишились возможности взыскать с ответчика несколько миллиардов долларов по групповому иску.

 Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

Первоначально иск был подан в 2020 году — пользователи Google Chrome были недовольны тем, что компания продолжала собирать данные пользователей даже при запуске приватного просмотра в режиме «Инкогнито», и потребовали возмещения ущерба в размере не менее $5 млрд. Девятый окружной апелляционный суд в Сан-Франциско отклонил ходатайство о присвоении иску статуса, согласно которому они вообще могут требовать денежного возмещения ущерба — в этом праве им отказал суд предыдущей инстанции. После вынесения окончательного решения истцы смогут его обжаловать — заседание суда присяжных назначено на ноябрь.

Статус коллективного иска означает, что истцы могут предъявить ответчику крупномасштабное требование без возбуждения индивидуальных производств; истцами же могут выступать десятки миллионов недовольных работой режима «Инкогнито» пользователей браузера Google. Компания отрицает, что вводила пользователей в заблуждение в отношении особенностей режима приватного просмотра — они якобы сами дали согласие на сбор данных.

Вынесенное апелляционным судом решение означает, что истцы не могут претендовать на денежное возмещение ущерба, однако за ними сохранили право требовать других средств защиты, в том числе ограничения Google на применение отдельных методов сбора данных.

Intel начнёт восстанавливать недавно урезанные зарплаты руководителей только в октябре

Известие о снижении дивидендов Intel в три раза в какой-то мере было призвано восстановить справедливость, ведь в начале февраля компания решила сократить базовые зарплаты руководителей всех уровней, порой на десятки процентов. Предназначенная для служебного пользования информационная рассылка сообщила сотрудникам Intel, что восстанавливать компенсационные пакеты корпорация начнёт с октября текущего года.


 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По данным CRN, такую рассылку Intel пришлось сделать для внушения руководителям различного уровня в Intel уверенности в будущем, ведь необходимость расстаться с частью доходов их предсказуемо озадачила. Напомним, генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) с марта должен лишиться 25 % гарантированного вознаграждения в денежной форме, исполнительные вице-президенты лишались 15 % базового дохода, руководители уровнем пониже — 10 %, а все остальные прощались с 5 % базовой зарплаты. Как стало известно сегодня, члены совета директоров тоже согласились сократить свою базовую зарплату на 25 %.

Годовые премии и компенсационные выплаты в форме акций Intel данными реформами затронуты не были. Генеральный директор в своём обращении к коллегам пояснил, что компания рассчитывает начать возвращение базовых зарплат к прежнему уровню в октябре текущего года. В третьем квартале будут возвращены квартальные премии, которые с марта тоже временно отменяются. Выплаты этих премий за третий квартал состоятся в октябре текущего года. Программа участия работодателя в формировании пенсионных накоплений сотрудников Intel в полной мере возобновит свою работу в январе 2024 года.

Следует понимать, что даже снижение базовой зарплаты Патрика Гелсингера на 25 % не особо повлияет на его персональный доход. Данных за 2022 год пока нет, но предварительные расчёты позволяют предположить, что он заработал за этот период около $26,3 млн. Из них на базовую зарплату наверняка придётся чуть больше $1 млн, а именно эта часть доходов Гелсингера будет урезаться в этом году на период с марта по октябрь. В 2021 году новоиспечённый тогда генеральный директор Intel вообще получил $178 млн, но из этой суммы только $8 млн были выплачены в форме денежных средств, а базовая зарплата и вовсе составила только $1,1 млн. В свой первый рабочий год на посту главы Intel Патрик Гелсингер получил крупные стимулирующие выплаты, поэтому период не слишком характерен для оценки его средних доходов.

В текущем году структура зарплаты Патрика Гелсингера будет подразумевать и премию за успехи в сокращении расходов компании, так что с учётом необходимости урезать их на $3 млрд часть этой экономии может достаться самому генеральному директору, хотя очевидно, что эта составляющая не будет доминирующей.

Заодно компания Intel в своей внутренней рассылке сообщила, что с 31 марта покинет свой пост президент и генеральный менеджер в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) Франс Шепер (Frans Scheper), продержавшийся в должности чуть более года. Сообщается, что региональный руководитель Intel уходит с работы «по личным обстоятельствам». Его обязанности до подбора постоянного преемника будет исполнять Дермот Харгаден (Dermot Hargaden), который руководит продажами в подразделении Programmable Solutions Group, сформированном на основе активов Altera — разработчика программируемых матриц, которого Intel поглотила в 2015 году.

«Даже хороший геймплей не спас бы эту игру»: с момента релиза пиковый онлайн MultiVersus в Steam упал более чем на 99 %

На старте условно-бесплатный платформенный файтинг MultiVersus от студии Player First Games достиг впечатляющих показателей онлайна и даже возглавил рейтинг популярности среди владельцев Steam Deck, однако интерес к нему быстро сошёл на нет. Всего за полгода пиковое количество игроков в Steam снизилось более чем на 99 %.


 Источник изображения: videogameschronicle.com

Источник изображения: videogameschronicle.com

В MultiVersus активно играли ещё до официального запуска, несмотря на платный доступ к бета-версии. 27 июля 2022 года, спустя сутки после официальной премьеры, файтинг одновременно привлёк 153 433 пользователя (рекорд для жанра в Steam). Спустя месяц показатель упал ниже 45 тыс. человек. В конце сентября максимальное количество одновременных игроков уже не достигало 10 тыс., а в декабре опустилось ниже двух. За последние сутки результат составил лишь 1114 пользователей. Таким образом, по сравнению с неделей релиза пиковый онлайн сократился более чем на 99 %.

 Источник изображения: steamdb.info

Источник изображения: steamdb.info

Судя по всему, на консолях MultiVersus также опустела. По данным TrueAchievements, основанным на анализе более 2 млн учётных записей Xbox, активная аудитория сократилась на 96 %. В августе Warner Bros. Games объявила, что на всех платформах MultiVersus опробовали более 20 млн пользователей.

Одна из причин падения популярности — низкие темпы выпуска контента. В рамках первого сезона разработчики добавили пятерых персонажей (Рик, Морти, Гизмо, Страйп и Чёрный Адам), но во втором, начавшемся в ноябре, ограничились одним — Марсианином Марвином. Судя по упоминаниям в файлах игры, для третьего сезона готовят Самурая Джека, Джокера и Огурчика Рика, но его начало перенесли с 14 февраля на 31 марта, что вызвало недовольство аудитории. Востребованный рейтинговый режим вернулся на постоянной основе только на этой неделе.

Вдобавок пользователи жалуются на недостаток арен, обилие платных косметических предметов и их высокую цену, непривлекательный боевой пропуск, недоработки геймплейных механик (в том числе хитбоксов) и баланса, неработающую систему подбора матчей, проблемы в работе серверов, а также множество неисправленных с момента выхода багов. Геймеры отмечают, что разработчики совершенно не прислушиваются к их отзывам.

Оценки в Steam снизились с «очень положительных» (87 % на основании 92,8 тыс. обзоров за всё время) до «смешанных» (63 % на основании 713 рецензий за последние 30 дней). «Серверы работают настолько плохо, что даже хороший геймплей не спас бы эту игру», — написал RipeDumpling.

MultiVersus доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В США разработали универсального робота для космоса — идею подвижных частей позаимствовали у дождевых червей

Можно не сомневаться, что осваивать Солнечную систему и исследовать новые миры в основном будут автоматические системы и многочисленные роботы. Это заставляет создавать роботов как универсальные платформы с возможностью простой модификации, чтобы была возможность решать как можно более широкий круг задач. Для этого отдельные детали роботов и особенно конечности должны быть гибкими и по назначению, и по сути, а лучшей моделью для этого оказались земляные черви.


 Источник изображений: MIT

Источник изображений: MIT

В процессе создания универсальной роботизированной платформы для космических программ группа исследователей из Массачусетского технологического института придумала концепцию модульного шагающего робота WORMS (Walking Oligomeric Robotic Mobility System), ноги которого имели бы подвижные сочленения подобно телу червей. Также благодаря продуманным креплениям с использованием штифтов ноги, а в более широком смысле конечности, могут быстро крепиться к шасси и так же просто сниматься и заменяться на другие функциональные элементы без использования специальных инструментов.

Как объясняют разработчики, сегодня это платформа для переноса тяжестей с одного места на другое, например, на Луне, а завтра робот с изменённой конфигурацией отправится бурить скважины в лавовые трубки. Для одной и другой задачи понадобятся одинаковые базовые элементы и немного различающийся набор конечностей. При этом возможность конструктора будет подкреплена гибкостью конечностей, сочленения и конструкцию которых совершенствуют в MIT.


Инженеры института создали и испытали два прототипа шасси WORMS, один из которых был способен перемещаться сам, транспортируя собственный немалый вес около 120 кг с помощью шести гибких ног, а второй мог нести полезную нагрузку до 400 кг. Прототипы были продемонстрированы на одной из тематических конференций IEEE, где разработчики показали возможность простой сборки и изменения в конфигурации робота буквально на коленке без применения специальных инструментов. Для отдалённых космических баз — это лучшее решение.

В Steam началась раздача Figment — нарисованного от руки музыкального путешествия по причудливому миру человеческого разума

Разработчики из независимой датской студии Bedtime Digital Games сообщили о старте в сервисе Steam раздачи своего музыкального приключенческого экшена Figment в преддверии выхода сиквела.


 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Присоединить Figment к своей библиотеке Steam можно до 9 марта. Для получения бесплатной копии (без акции стоимость составляет 419 рублей) достаточно перейти на страницу игры и нажать кнопку «Добавить на аккаунт».

«Попробуйте игру, когда выпадет возможность, и расскажите нам о своих впечатлениях! Или отложите её в долгий ящик, пока она тихо не выскользнет из вашего сознания (что тоже нормально)», — призвали разработчики.

Авторы называют Figment сюрреалистичным приключенческим боевиком в человеческом разуме, который наводнили кошмары. Ворчливому Дасти предстоит помочь сознанию прийти в себя и встретиться со своими страхами лицом к лицу.

Игрокам предстоит сражаться с кошмарами в музыкальных баталиях, решать умопомрачительные головоломки, изучать причудливый ритмичный мир, знакомиться с очаровательными персонажами.

 В путешествии Дасти сопровождает неунывающая подружка Пайпер

В путешествии Дасти сопровождает неунывающая подружка Пайпер

Figment дебютировала в сентябре 2017 года в Steam, а впоследствии была портирована в Epic Games Store (там игру тоже раздавали бесплатно), на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam у проекта 86 % положительных отзывов из 1,5 тыс.

Что касается сиквела, то Figment 2: Creed Valley выходит уже 9 марта на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Во второй части игроки вновь возьмут на себя роль Дасти.

Построен самый маленький в мире 3D-принтер — он имеет 41 мм в высоту и весит 17 г

Авторы YouTube-канала My N Mi показали 3D-принтер, который они называют самым маленьким в мире. По всей вероятности, их заявление соответствует действительности: устройство имеет габариты 18 × 31 × 41 мм и массу всего 17 г. По размерам 3D-принтер сравним со спичкой и картой формата microSD.

 Источник изображения: youtube.com/@mynmi

Источник изображения: youtube.com/@mynmi

Принтер полностью функционален — он работает на основе технологии стереолитографической (SLA) печати: в небольшой резервуар в нижней части при помощи шприца заливается фотополимер, который твердеет под воздействием света. К компьютеру устройство подключается через расположенный в задней части корпуса порт micro USB. Максимальные размеры доступного для печати объекта, конечно, невелики: 11 × 11 × 17 мм. Разрешение слоя у самого маленького 3D-принтера составляет от 0,005 до 0,3 мм, а точность — 0,135 мм.

Авторы проекта показали устройство в работе и изготовили на нём полупрозрачную фигурку робота. По окончании печати объект поднесли к свету, и выяснилось, что принтер предлагает достойную детализацию, свойственную технологии SLA: у фигурки можно разглядеть мелкие элементы, такие как механизмы на груди робота и небольшие выступы на голове и ногах. К сожалению, никакими прочими подробностями о проекте его авторы не поделились, да и о своих дальнейших планах они тоже ничего не сказали.