Deep Rock Galactic получит одиночное ответвление с геймплеем в стиле Vampire Survivors — Deep Rock Galactic: Survivor

Компания Ghost Ship Publishing (издательская ветвь датской студии Ghost Ship Games) анонсировала три своих первых проекта, включая новую игру в научно-фантастической вселенной кооперативного шутера Deep Rock Galactic.

 Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Речь идёт об автоматическом шутере на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor для одного игрока — геймплейном аналоге Vampire Survivors. За разработку проекта отвечает датская студия Funday Games.

Геймерам предстоит убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. Разнообразить миссии поможет процедурная генерация пещер и вражеских волн.

Игра выйдет в раннем доступе Steam до конца текущего года. В стартовой версии обещают чётырёх персонажей, более 30 видов оружия и 10 типов врагов, до трёх боссов, до пяти биомов, разнообразные миссии, глубокую систему прогресса.

На выходе из раннего доступа, продолжительность которого составит от полугода до года, Deep Rock Galactic: Survivor предложит больше контента в каждой из перечисленных областей, а также ряд новых функций.

Вторая игра из представленных — карточный роглайк в фэнтезийном антураже SpellRogue от студии Guidelight Games, который Ghost Ship Publishing сравнивает со Slay the Spire. Сроков выхода нет, но есть страница в Steam.

Третий проект — фантастический шутер с видом сверху DarkSwarm с кооперативом на четверых, процедурной генерацией уровней и разрушаемым окружением. Страница в Steam станет доступна в ближайшее время.

Китай обогнал США по количеству и качеству патентов на термоядерный синтез — первое «искусственное Солнце» может оказаться китайским

Анализ поданных китайскими учёными и компаниями патентов в сфере термоядерного синтеза показывает, что Пекин всеми силами стремится первым зажечь «Солнце на Земле» — добиться устойчивой реакции слияния ядер водорода. По числу поданных патентов в этой сфере Китай впереди планеты всей. Но главное, что растёт качество патентов, а это приближает момент энергетического изобилия на Земле.

 Внутри камеры для термоядерных реакций с лазерным зажиганием, США. Источник изображения: Lawrence Livermore National Laboratory

Внутри камеры для термоядерных реакций с лазерным зажиганием, США. Источник изображения: Lawrence Livermore National Laboratory

Японская аналитическая компания Astamuse составила «термоядерный» рейтинг 30 стран и регионов после изучения 1133 тематических патентов, поданных в период с 2011 по сентябрь 2022 года. В этом рейтинге Китай занял первое место, опередив США, за которыми выстроились Великобритания и Япония. В процессе оценивания использовались данные как количества поданных патентов, так и их осуществимость. Динамика Китая на опережение начала прослеживаться с 2015 года, и она была выше, чем со стороны США.

Аналитики отмечают, что поданные китайцами патенты в основном сосредоточены в области практических решений. Например, одной из ценнейших технологий считается создание керамического композитного материала Китайской академией наук, который может быть использован в стенке термоядерного реактора. За рассматриваемый период эта разработка считается самым важным прорывом. Внутри реактора развивается температура свыше 100 млн °C и надёжность активной зоны реактора играет в этом главную роль.

Один грамм термоядерного топлива выделяет энергию эквивалентную сжиганию восьми тонн нефти. Топливом для термоядерного реактора служат изотопы водорода тритий и дейтерий. Они выделяются из морской воды, а это потенциально неиссякаемый источник чистой энергии на Земле. Кто первый зажжёт на Земле искусственное Солнце — сможет воспроизводить управляемые термоядерные реакции — тот станет хозяином этого мира.

Американские власти завершили урегулирование претензий к Epic Games за сомнительные покупки в Fortnite

Федеральная торговая комиссия США (FTC) наложила на Epic Games штраф в размере $245 млн — разработчик Fortnite должен будет компенсировать потребителям расходы, связанные с непреднамеренными покупками игровых предметов в цифровом магазине разработчика. Процедура урегулирования претензий, о которой было объявлено в декабре, завершена.


 Источник изображения: epicgames.com

Источник изображения: epicgames.com

«Неинтуитивная, непоследовательная и вводящая в заблуждение конфигурация кнопок в Fortnite приводила к тому, что игроки совершали непреднамеренные платежи нажатием единственной кнопки», — цитирует TechCrunch заявление FTC. Ведомство также обвинило Epic Games за то, что несовершеннолетние в её играх беспрепятственно совершали покупки без согласия родителей. Разработчику также предписано прекратить практику «уловок цифрового дизайна» — тёмных паттернов, провоцирующих на совершение неосознанных покупок, а также запретить блокировку учётных записей пользователей, пытавшихся оспорить списание средств за цифровые товары и услуги.

Ещё $275 млн штрафа компания заплатит за нарушения, связанные с обработкой данных пользователей Fortnite в возрасте до 13 лет: согласно законодательству США, Epic Games не имела права без согласия родителей собирать о детях такую информацию как полные имена и контактные данные. Компания также не могла выпускать Fortnite без инструментов родительского контроля и средств защиты несовершеннолетних пользователей, которые составляют большую часть базы всех игроков.

Ещё до объявления об урегулировании спора с FTC разработчик анонсировал новый тип ограниченных учётных записей (Cabined Account) для малолетних игроков Fortnite, Rocket League и Fall Guys. Если при регистрации введённая пользователем дата рождения указывает на возраст менее 13 лет или иное значение менее «возраста цифрового согласия» в его стране, учётная запись получает ограниченные права, а игроку предлагается указать адрес электронной почты родителя, который предоставляет необходимые разрешения.

Открыта комета, которая осенью 2024 года станет самым ярким объектом на ночном небе — если переживёт сближение с Солнцем

Система ATLAS по слежению за астероидами, которые потенциально могут угрожать Земле, подтвердила движение в сторону Солнца новой кометы. Первыми комету C/2023 A3 увидели 9 января этого года китайские астрономы из обсерватории Tsuchinshan. Затем комета была потеряна и вновь открыта 22 февраля системой ATLAS, отчего она получила двойное название Tsuchinshan-ATLAS. Ближе всего к Земле комета подойдёт 13 октября 2024 года и станет ярчайшим объектом на небе.

 Источник изображения: Filipp Romanov/EarthSk

Источник изображения: Filipp Romanov/EarthSk

Сейчас комета C/2023 A3 находится между орбитами Сатурна и Юпитера. Её скорость оценивается в 290 664 км/ч. Это довольно высокая скорость для таких объектов, хотя она недостаточна, чтобы покинуть Солнечную систему или свидетельствовать о прибытии кометы из межзвёздного пространства. С такими параметрами комета C/2023 A3 будет совершать один оборот вокруг Солнца за 80 660 лет.

Расчёты показывают, что максимальное сближение кометы с Солнцем состоится 28 сентября 2024 года. Астрономы любители смогут начать наблюдать за ней с июня 2024 года, хотя кометы — это довольно непредсказуемые объекты и совсем не факт, что она не развалится при сближении с нашей звездой. По мере нагрева тела кометы из неё начнут бить реактивные струи оттаявших газов, внося достаточно сумбура в её траекторию движения. В этом главная опасность комет по сравнению с астероидами — если существует вероятность тесного контакта с Землёй, то предсказать её траекторию с достаточной степенью точности нельзя. Всегда будет элемент случайности.

 Ранее предсказание траектории кометы. Источник изображения: University of Arizona/CCS/D Rankin

Ранее предсказание траектории кометы. Источник изображения: University of Arizona/CCS/D Rankin

При сближении с Солнцем яркость кометы C/2023 A3 может достичь 0,7 по шкале звёздной величины. Для сравнения, звезда Бетельгейзе в созвездии Ориона имеет яркость около 0,42. Иными словами, комета в это время будет лишь немного тусклее самых ярких звёзд на небе, которых всего ничего. Но при максимальном сближении с Землёй яркость кометы может возрасти до -0,2 и даже до -5, если в работу активно вступит хвост кометы. Она станет самым ярким событием на ночном небе осенью 2024 года, если, повторим, комета переживёт сближение с Солнцем.

Arm до сих пор не избавилась от мятежного китайского филиала: власти Китая сопротивляются волокитой

С лета 2020 года британский холдинг Arm пытался отстранить от управления совместным предприятием Arm China мятежного директора Аллена Ву (Allen Wu), а год назад материнская компания решила передать принадлежащие ей 47,33 % акций Arm China дочерней структуре японской корпорации SoftBank, которая остаётся владельцем британской Arm. Как выясняется, китайские власти не торопятся регистрировать эту сделку, стремясь сохранить связи с британским разработчиком.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Подробностями этой почти детективной истории делится издание Financial Times. Ещё в июне прошлого года, по информации представителей Arm, принадлежавшие ей 47,33 % акций Arm China были переданы Acetone Limited — дочерней структуре SoftBank. В китайском государственном реестре, тем не менее, их владельцем до сих пор числится Arm. Надо сказать, что обычно подобные сделки регистрируются китайскими властями в течение пяти или десяти дней, поэтому бюрократическая машина в данном случае буксует по каким-то особым причинам.

Один из китайских чиновников признался Financial Times, что «война за чипы между США и Китаем продолжается, и Arm в такой ситуации является обязательным союзником для местной полупроводниковой отрасли». SoftBank в этой сделке представляется китайской стороне менее ценным партнёром, поскольку напрямую не контролирует разработки Arm. Доступ к архитектурам Arm важен для развития всей китайской полупроводниковой отрасли. Arm и SoftBank настаивают, что реструктуризация бизнеса давно завершена. Эта сделка была необходима, чтобы подготовить британскую Arm к выходу на фондовый рынок, который должен состояться в текущем году. Сможет ли крючкотворство китайских чиновников усложнить подготовку к IPO британского холдинга, с уверенностью сказать сложно.

Google Chrome теперь по умолчанию будет экономить память и заряд аккумулятора

Хотя Google Chrome считается одним из лучших браузеров для устройств на Android и классических компьютеров, его часто критиковали за большое потребление ресурсов электроники. В декабре появилась информация о появлении режимов экономии памяти и энергии, а теперь новые возможности стали повсеместно внедрять в Chrome 110 для настольных компьютеров и ноутбуков.


 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Ещё в декабре сообщалось, что новая функция Memory Saver (Экономия памяти) оптимизирует использование памяти, отдавая при работе с браузером приоритет просматриваемым вкладкам — неактивные отправляются в спящий режим. Для того, чтобы обновить информацию в неактивной вкладке, достаточно перейти к ней в браузере.

Функция экономии энергии Energy Saver во многом похожа, но призвана снизить энергопотребление Chrome на ноутбуках и Chromebook. Можно настроить режим таким образом, что он будет активироваться, как только уровень заряда аккумулятора упадёт ниже 20 %. Когда режим активен, пользователь увидит иконку листка справа от адресной строки. В этом режиме отключаются ресурсоёмкие визуальные эффекты. В частности, по данным Google, заряд АКБ экономится за счёт отключения «гладкой» прокрутки и анимации на сайтах, а также снижения фреймрейта.

Как сообщает Android Police, начиная со стабильной версии Chrome 110 на Chromebook, Windows и Mac, новые функции включены по умолчанию. Конечно, можно всегда ограничить их работу, а также внести дополнительные настройки — задать экономию энергии сразу после того, как ноутбук будет выдернут из розетки или в режиме экономии памяти внести некоторые сайты в «белый список» ресурсов, которые всегда активны. Указать параметры использования можно в настройках браузера, выбрав вкладку «производительность». Примечательно, что режим экономии энергии не показывается в версии для настольных компьютеров.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В случае, если в настройках необходимые вкладки отсутствуют, следует перейти в адресной строке по следующим адресам для отладки ПО:

  • chrome://flags/#battery-saver-mode-available
  • chrome://flags/#high-efficiency-mode-available

Ранее сообщалось, что Google Chrome в обозримом будущем станет блокировать загрузку страниц по небезопасному протоколу HTTP.

Выход на международный рынок позволит BYD поднять норму прибыли от продажи электромобилей

Если считать подзаряжаемые гибриды, китайская компания BYD уже стала мировым лидером по продажам электрифицированных автомобилей, обойдя Tesla, но за пределами Китая её продукция пока не так известна. По мнению аналитиков, на международный рынок BYD идёт не только ради увеличения объёмов продаж, но и для увеличения нормы прибыли.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

В этом контексте, как поясняет Nikkei Asian Review, не является случайным январский дебют дочерней марки Yangwang, которая собирается предложить в текущем году крупный электрический кроссовер U8 класса люкс и спорткар U9. Первый оценивается где-то в $116 516, второй будет стоить весьма нескромных $218 468. Обе модели будут обладать четырьмя электродвигателями, отвечающими за вращение каждого из колёс независимо. Интеллектуальная система управления позволит безопасно остановить машину, если одно из колёс внезапно спустит на ходу. Для внедорожника U8 также заявлены необычные функции типа способности передвигаться в воде как амфибия.

По словам источника, конкуренция на домашнем рынке Китая в массовом сегменте, в котором продаётся основная часть моделей BYD, сейчас обостряется, а потому лидер рынка старается обезопасить свои финансовые показатели переходом в более дорогие сегменты, а также начать активную экспансию за пределы КНР. Норма прибыли BYD в сфере производства электромобилей сейчас не превышает 5 %, тогда как у Tesla она может достигать 25 %, хотя китайский гигант обладает определённой вертикальной интеграцией, самостоятельно выпуская те же тяговые батареи. Марка Yangwang призвана не только повысить прибыльность бизнеса BYD, но и укрепить имидж производителя на мировом рынке.

Китайские власти в этом году прекратили субсидировать продажи электромобилей гражданам страны, а потому BYD с января даже пришлось поднять цены на ряд моделей. В январе объёмы продаж машин этой марки выросли на 59 %, но на фоне почти троекратного роста в прошлом году это довольно скромный показатель. Эксперты предупреждают, что европейские регуляторы на определённом этапе могут ввести защитные меры, которые усложнят экспансию электромобилей BYD в регионе, а освоение рынка США без локализации производства представляется для китайского гиганта маловероятным.

ЕС сузила претензии к Apple: комиссии с платежей в приложениях вопросов больше не вызывают

Европейские чиновники конкретизировали предмет своего расследования в отношении Apple: практика взимания комиссии со всех платежей внутри приложений для iPhone и iPad больше вопросов в регионе не вызывает, но компания должна разрешить разработчикам информировать пользователей об альтернативных способах оплаты услуг.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Еврокомиссия уже не собирается давать оценок «относительно законности» транзакций внутри приложений на устройствах Apple, сообщает Bloomberg со ссылкой на пресс-релиз ведомства. Предметом расследования теперь стали «договорные ограничения, которые Apple наложила на разработчиков приложений, и которые не позволяют им информировать пользователей iPhone и iPad об альтернативных вариантах музыкальных подписок за более низкие цены», — заявили в Еврокомиссии.

Одним из самых яростных критиков Apple является музыкальный сервис Spotify — его администрация спровоцировала проверку в отношении Apple. По версии европейских чиновников, накладываемые компанией на разработчиков ограничения «не являются ни необходимыми, ни пропорциональными». Они «наносят ущерб пользователям служб потоковой передачи музыки на мобильных устройствах Apple», и потребители в итоге платят больше — это «негативно влияет на разработчиков приложений для потоковой трансляции музыки, ограничивая эффективный выбор пользователя».

В Apple благосклонно восприняли, что ведомство конкретизировало свои претензии, заявили, что «App Store помог Spotify стать ведущим сервисом потоковой трансляции музыки» и выразили надежду, что Еврокомиссия перестанет преследовать компанию из-за «жалобы, которая не имеет оснований».

США выделили $2 млрд компании бывшего технического директора Tesla на расширение переработки литиевых батарей в Неваде

Джеффри Брайан Стробел (JB Strauel) является не только бывшим техническим директором Tesla, но и одним из основателей компании, чего нельзя сказать о действующем генеральном директоре Илоне Маске (Elon Musk). Недавно основанная Стробелом компания Redwood Materials получила от властей США целевую ссуду в размере $2 млрд, которая поможет ей расширить свою площадку в Неваде по переработке отслуживших своё литиевых аккумуляторов.

 Источник изображения: Redwood Materials

Источник изображения: Redwood Materials

Как уже отмечалось ранее, в планы Redwood Materials входит десятикратное увеличение производственных мощностей на территории США. Сейчас она ежегодно перерабатывает батареи общей ёмкостью 10 ГВт?ч, чего теоретически должно хватать для выпуска тяговых батарей для сотен тысяч электромобилей. В этом десятилетии Redwood Materials намеревается довести долю потребляемого автомобильной отраслью вторичного сырья до половины от общего объёма.

В недавнем интервью CNBC Джеффри Брайан Стробел заявил следующее: «Спрос на батареи и электромобили в США растёт, но предстоит преодолеть долгий путь, прежде чем основные источники сырья переедут непосредственно в США». Поскольку основатель Redwood Materials ранее сообщал, что в один прекрасный день весь мировой автопром сможет обходиться исключительно вторичным сырьём для изготовления тяговых батарей, то в этом контексте Стробел наверняка имел в виду процесс развития вторичной переработки литиевых аккумуляторов на территории США.

Министерство энергетики страны недавно выделило Redwood Materials целевую ссуду на $2 млрд для расширения производственного кластера по переработке тяговых батарей в Неваде. Известно, что компания также готова потратить $3,5 млрд на строительство предприятия в Южной Каролине, но обсуждаемая ссуда покрывает лишь потребности проекта в Неваде. Эти деньги придётся вернуть государству, так что Redwood Materials нужно будет добиться успешного функционирования комплекса по переработке батарей в Неваде.

Представители американского энергетического ведомства пояснили, что США должны в ближайшее время не только развивать предприятия по переработке использованных батарей, но и активнее добывать первичное сырьё на своей территории. Только так можно будет снизить себестоимость тяговых батарей и в целом повысить доступность электротранспорта для граждан с ограниченными доходами. Закон о снижении инфляции, принятый в США, позволяет министерству выделить на возвратной основе до $55 млрд на стимулирование развития всей необходимой для электротранспорта инфраструктуры.

На предприятии Redwood Materials в Неваде уже в пилотном режиме изготавливается из вторичного сырья медная фольга, которая используется при производстве анодов тяговых аккумуляторов. При поддержке государства производственные мощности планируется расширить до состояния, позволяющего снабжать таким сырьём до 1 млн электромобилей в год. Что характерно, являющаяся партнёром этой компании Tesla намеревается пользоваться услугами и других поставщиков вторичного сырья, а также заниматься переработкой отслуживших своё тяговых батарей самостоятельно.

OpenAI поделится с разработчиками своими ИИ-моделями за $264 тысячи в год

OpenAI анонсировала платформу Foundry, позволяющую сторонним компаниям и разработчикам использовать новейшие модели машинного обучения, включая GPT-3.5 (модель, лежащая в основе ИИ-бота ChatGPT), на выделенных мощностях, и создавать собственные решения с использованием технологий искусственного интеллекта.


 Источник изображения: rawpixel.com / freepik.com

Источник изображения: rawpixel.com / freepik.com

Foundry позволит выполнять мониторинг конкретных процессов, используя те же инструменты и информационные панели, что OpenAI применяет для создания и оптимизации ИИ-моделей. Кроме того, платформа обеспечит управление обновлениями версий ПО и позволит пользователям решать, обновляться ли до более современных версий моделей от OpenAI.

Аренда мощностей будет доступна на срок 3 месяца или на год, использование каждой отдельной модели потребует определённого количества вычислительных блоков. Как сообщает TechCrunch, сервис обойдётся довольно дорого. Например, использование «лёгкой» версии GPT-3.5 будет стоить $78 тыс. за три месяца или $264 тыс. за год. Пользователи заметили, что одна из генеративных языковых моделей имеет ряд специфичных настроек, не свойственных GPT-3.5. Это позволяет предположить, что клиентам будет предложена долгожданная модель GPT-4 или какое-либо промежуточное решение.

Сегодня OpenAI находится под давлением со стороны инвесторов, ожидающих отдачи от многомиллиардных вложений, в частности, со стороны Microsoft. В 2023 году разработчик намерен заработать $200 млн. Известно, что Microsoft потратила уже $1 млрд и пообещала инвестировать ещё больше. Не последнюю роль в этом бизнесе играет высокая стоимость вычислений. Тренировка ИИ-моделей стоит миллионы долларов, а дальнейшее их обслуживание обходится не дешевле. Так, по данным одного из основателей и главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), каждая сессия общения с чат-ботом ChatGPT стоит несколько центов, а с учётом того, что число пользователей перевалило за миллион ещё в декабре, проект получается довольно дорогим.

Пытаясь монетизировать разработки, OpenAI недавно запустила Pro-версию ChatGPT Plus, использование которой обходится подписчикам в $20 ежемесячно. Также компания интегрировала своего бота в поисковик Bing и планирует включить свои разработки в приложения Microsoft вроде Word, PowerPoint или Outlook. Дополнительно OpenAI участвует в других ИИ-проектах, в первую очередь — связанных с Microsoft и её дочерними структурами.