Беспилотный корабль «Союз МС-23» прибыл и успешно пристыковался к МКС

26 февраля в 03:58:00 по московскому времени беспилотный корабль «Союз МС-23» в автоматическом режиме пристыковался к российскому малому исследовательскому модулю «Поиск» Международной космической станции. Это 190-я стыковка, выполненная кораблями семейства «Союз», в том числе 88-я — к МКС, начиная с 1967 года.


 Источник изображения: Роскосмос

Источник изображения: Роскосмос

«Союз МС-23» был запущен с космодрома Байконур ракетой-носителем «Союз-2.1а» 24 февраля. Он заменит в российском сегменте МКС пилотируемый корабль «Союз МС-22», у которого 15 декабря 2022 года произошла разгерметизация системы терморегулирования из-за пробоя радиатора спорадическим микрометеороидом. В сентябре 2023 года запланировано штатное возвращение «Союзом МС-23» на Землю экипажа в составе космонавтов Роскосмоса Сергея Прокопьева, Дмитрия Петелина и астронавта NASA Франциско Рубио, а также их срочный спуск в случае экстренной ситуации.

Беспилотный корабль «Союз МС-23» доставил 429 кг грузов для экипажа 68-й длительной экспедиции — космонавтов Роскосмоса Сергея Прокопьева, Дмитрия Петелина и Анны Кикиной, астронавтов NASA Франциско Рубио, Николь Манн и Джоша Кассада, а также астронавта JAXA Коити Ваката. Среди грузов — средства медицинского контроля и обследования, уборки станции и контроля чистоты атмосферы, обеспечения газового состава, водообеспечения и оборудование для научных экспериментов «Взаимодействие-2», «Матрешка-Р», «Кардиовектор», «МСК-2», «Каскад», «Фаген» и «Пробиовит».

Также «Союз МС-23» доставил на станцию сменное оборудование для систем российского сегмента станции, средства приземления, технического обслуживания и ремонта, поддержки экипажа, профилактики неблагоприятного действия невесомости, санитарно-гигиенического обеспечения, защиты космонавтов от вредных воздействий, белье и контейнеры с рационами питания.

Amazon разрабатывает собственный аналог ИИ-бота ChatGPT

Генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) на этой неделе ответил на вопросы издания Financial Times. Помимо прочего, он рассказал о своём отношении к генеративным алгоритмам на основе нейросетей, а также заявил, что его компания уже давно работает в этом направлении.

 Источник изображения: Bryan Angelo / unsplash.com

Источник изображения: Bryan Angelo / unsplash.com

«Я считаю захватывающим то, что можно сделать с помощью генеративных алгоритмов. Это часть того, что вы уже видите в таких моделях, как ChatGPT. Но большинство крупных технических компаний, таких как наша, уже давно ведут разработки очень больших генеративных моделей на основе искусственного интеллекта», — заявил Энди Джесси.

Amazon уже использует ИИ-технологии и машинное обучение в некоторых своих продуктах, таких как голосовой помощник Alexa и помощник в написании программного кода CodeWhisperer. Однако некоторые инвесторы высказывают обеспокоенность по поводу того, что компания отстаёт в сфере генеративных алгоритмов, предназначенных для создания текстов, изображений, видео или другого контента.

«Microsoft явно лидирует и завоевала здесь много внимания», — считает Мэтт Макилвейн (Matt McIlwain), управляющий директор Madrona Venture Group, одного из основных инвесторов Amazon. Он также отметил, что Amazon необходимо учитывать тенденцию к созданию интеллектуальных и генеративных приложений.

В интервью Энди Джесси было сказано, что Amazon рассматривает возможность партнёрства с небольшими компаниями для развития направления бизнеса, связанного с генеративными алгоритмами. Наиболее вероятным партнёром Amazon в этой сфере может стать компания Stability AI, которая является конкурентом Open AI, разработавшей ChatGPT и поддерживаемой Microsoft. В пользу этого говорит недавнее заявление Stability AI о том, что облачная инфраструктура Amazon является предпочтительной для обучения и разработки собственных ИИ-моделей.

В число проектов Amazon в области генеративных алгоритмов входит запущенный в 2014 году голосовой помощник Alexa. Не так давно вице-президент Amazon по устройствам и сервисам Дэвид Лимп (David Limp) заявил, что компания продолжает работу по улучшению Alexa. Он также отметил, что, хотя ChatGPT является конкурентом Alexa, ему не хватает индивидуальности, памяти и знаний текущих событий, которыми обладает Alexa.

Intel рассказала, какие контакты нужно использовать при производстве коннекторов 12VHPWR

В новой версии с номером 2.01 спецификаций стандарта питания ATX 3.0 от февраля 2023 года компания Intel указала рекомендованные технические характеристики для коннектора 12VHPWR. Свои рекомендации Intel составила на основе многомесячных тестирований и проверок. Напомним, что такие коннекторы используются, в частности, в видеокартах GeForce RTX 40-й серии и там с ними возникли проблемы.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Вскоре после выхода на рынок видеокарт GeForce RTX 40-й серии с новым 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR начали появляться жалобы на оплавление этого разъёма. Производители видеокарт, в том числе и сама NVIDIA, активно искали причину инцидентов, попутно перекладывая вину друг на друга и в том числе на самих владельцев видеокарт, дескать, последние неправильно подключают коннекторы питания к видеокарте.

 Источник изображения: Igor’sLAB

Источник изображения: Igor’sLAB

Как показали независимые расследования, NVIDIA использует в составе своих коннекторов 12VHPWR разные контакты, которые производятся тайваньскими компаниями Astron и NTK. У этих контактов отличаются защёлки. Коннекторы NTK требует больших усилий для подключения, а потому создают более надёжный контакт между коннектором и сокетом разъёма питания. Кроме того, у коннекторов используются контакты с разной конструкцией. В конструкции коннектора 12VHPWR от NTK применяются пружинящие контакты с одним пазом, тогда как в разъёме Astron пазы находятся с двух сторон. Во втором случае контакт хуже.

 Источник изображения: Igor’sLAB

Источник изображения: Igor’sLAB

В ассортименте компании Intel нет видеокарт, которые были бы оснащены новым разъёмом питания 12VHPWR. Однако сам разъём входит в спецификации стандарта ATX 3.0, которые были приняты Intel, поэтому от неё тоже все в какой-то степени ожидали комментариев.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«Для обжимных контактов внутри кабельной вилки рекомендуется использовать конструкцию с четырьмя пружинами (как у NTK — прим. ред.) вместо конструкции с 3 углублениями (как у Astron — прим. ред.), как показано на изображении выше. Это увеличит площадь контакта для протекания электрического тока внутри разъёма 12VHWPR и снизит показатель повышения температуры каждого контакта», — указывает Intel в новых спецификациях ATX 3.0.

Вышло крупное обновление Windows 11: встроенный ИИ, захват видео и другое

В свежем обновлении Windows 11, развёртывание которого начнётся в ближайшее время, появилось сразу несколько функций, заслуживающих внимания: интегрированный чат-бот Bing Chat, обновлённое приложение Phone Link с поддержкой iPhone, элементы управления для Windows Studio Effects, усовершенствованный пользовательский интерфейс для планшетов и компьютеров 2-в-1, переработанные виджеты, приложения чата и быстрой помощи.


 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Чтобы получить доступ к новому обновлению, Microsoft рекомендует открыть меню настроек Windows 11, перейти в Центр обновления Windows и нажать кнопку «Проверить наличие обновлений» или просто дождаться его появления в составе выпуска безопасности за март 2023 года. Некоторые обновлённые приложения доступны через Microsoft Store.

Мы уже подробно писали об интегрированном в операционную систему чат-боте Bing на основе ИИ и обновлённом приложении Phone Link, которое наконец стало почти полноценно поддерживать iPhone. Теперь рассмотрим остальные новшества, появившиеся в февральском обновлении.

Во-первых, с обновлением стала доступна встроенная запись экрана с помощью экранного рекордера Snipping Tool. Теперь отпала надобность в сторонних приложениях, достаточно один раз щёлкнуть по значку Snipping Tool, чтобы начать запись, и щёлкнуть ещё раз для завершения. Вуаля! Клип с действиями пользователя готов.

Во-вторых, в меню «Пуск» и в «Проводнике» появились зачатки ИИ. Если раньше «рекомендованные» файлы на самом деле были просто недавно открытыми, то теперь пользователь Windows 11 Pro, присоединённый к домену Azure обнаружит, что Windows действительно рекомендует файлы, которые могут быть полезны для последующей работы. «Проводник» также обзаведётся такой возможностью, что должно существенно ускорить поиск нужных файлов. Правда неясно, связано ли это просто с улучшенной индексацией или с попыткой предугадать потребности пользователя с помощью ИИ.

В-третьих, Windows позаботится о снижении расходов на электроэнергию благодаря новым «рекомендации по энергопотреблению» от выключения экрана вместо запуска экранной заставки до управления яркостью и цветом дисплея и быстрого перевода устройства в спящий режим, когда оно не используется. Благодаря современным твердотельным накопителям и Windows Hello компьютер возобновляет работу почти мгновенно, поэтому нет причин оставлять его включённым.

Далее, в Windows добавлен новый вид виджетов с поддержкой Facebook? и Spotify. Не совсем ясно, что повлечёт за собой добавление ленты Facebook?, поскольку Facebook? вряд ли готов отказаться от сбора собственных данных о пользователях. Видимо, виджеты будут поддерживать Facebook? Messenger, но не полную ленту Facebook?. Также добавились виджеты с контентом Xbox Game Pass и Phone Link. Естественно, все виджеты могут быть быстро скрыты от просмотра.

Также февральское обновление обещает «более гибкое и расширенное решение» для голосового управления компьютером, впервые представленное в октябрьском обновлении Windows 11 22H2, с улучшенным управлением прокруткой и поддержкой широкого спектра приложений — от «Проводника» до Word.

Кроме того, Microsoft обещает улучшенную поддержку шрифта Брайля в комплекте с тремя новыми дисплеями «Designed for Surface» от HumanWare. По словам Microsoft, эти новые дисплеи сделают переключение между «Экранным диктором» и другими программами для чтения с экрана «бесшовным».

Среди прочего расширена функциональность «Удалённого помощника», позволяющего предоставить удалённое управление компьютером консультанту или более опытному пользователю. Теперь обе стороны могут либо поделиться своим экраном, либо отказаться от полного контроля. Также появилась новая «лазерная указка», которую можно использовать, чтобы выделить элемент управления или кнопку.

Планшетный интерфейс в Windows 11 также подвергся изменениям, например, после отключения физической клавиатуры от планшета, панель задач Windows будет скрыта автоматически, и чтобы вызвать её, нужно будет провести по экрану вверх.

Долгожданный блокнот с вкладками тоже включён в обновление: эта версия программы дебютировала в ранних бета-версиях, а теперь развёртывается в Windows по умолчанию.

Чат Windows не особо популярен у пользователей, но Microsoft не сдаётся — интерфейс чата, основанного на коде Microsoft Teams, был переработан и стал проще, чем когда-либо, показывать предпросмотр видео перед тем, как присоединиться к звонку.

Наконец, в обновлении реализован простой доступ к Windows Studio Effects — улучшениям на базе искусственного интеллекта для видеозвонков, таким как размытие фона, фильтрация шума и некоторые уникальные функции автоматического панорамирования камеры. Включить их можно через панель задач.

Игрок-любитель разгромил искусственный интеллект в го

Келлин Пелрин (Kellin Pelrine) из США, занимающий далеко не самую высокую позицию в рейтинге игроков го, победил одну из ведущих компьютерных программ на основе ИИ с разгромным счётом — 14:1. Чтобы добиться победы, он воспользовался уязвимостью в ИИ-системе, о которой ему сообщила… другая компьютерная программа, пишет Financial Times.


 Источник изображения: Kellin Pelrine/ Financial Times

Источник изображения: Kellin Pelrine/ Financial Times

Эта компьютерная программа, которая исследовала системы ИИ в поисках слабых мест, предложила Пелрину тактику, которая позволила ему добиться подавляющего преимущества.

Адам Глив, исполнительный директор FAR AI, калифорнийской исследовательской фирмы, разработавшей программу, отметил, что применить тактику оказалось просто. По его словам, для того, чтобы найти «слепую зону» у ИИ, которой мог бы воспользоваться игрок-человек, их программа сыграла более 1 млн игр против KataGo, одной из лучших систем для игры в го, способной побеждать игроков высшего уровня.

Тактика, предложенная FAR AI, заключалась в том, чтобы потихоньку связать большую «петлю» из камней, чтобы окружить одну из групп противника, отвлекая его ходами в других углах доски. По словам Пелрина, ИИ-бот не заметил своей уязвимости, даже когда окружение было почти полным, хотя человек обнаружил бы это без особого труда. Используя эту тактику, он также нанёс поражение другой ведущей системе игры в го Leela Zero.

Игрок-человек победил искусственный интеллект спустя семь лет, после того система AlphaGo, система, разработанная исследовательской компанией DeepMind (принадлежит Google), выиграла у чемпиона мира по го Ли Седоля (Lee Sedol) со счётом 4:1. Попытка отыграться в матче-реванше не увенчалась успехом, и Седоль объявил о завершении карьеры.

Обнаружение уязвимости в самых совершенных программах для игры в го говорит о фундаментальном недостатке в системах глубокого обучения, лежащих в основе самого современного ИИ, отметил Стюарт Рассел (Stuart Russell), профессор компьютерных наук Калифорнийского университета в Беркли. По его словам, системы способны «понимать» только конкретные ситуации, с которыми они сталкивались в прошлом, и не умеют делать обобщения в отличие от людей.

«Это ещё раз показывает, что мы слишком поторопились приписывать машинам сверхчеловеческий уровень интеллекта», — сказал Рассел. Он предположил, что причина поражения ИИ заключается в том, что тактика, используемая Pelrine, применялась редко, и поэтому системы ИИ не были обучены на достаточном количестве игр, чтобы противодействовать такому способу игры.

Бюджетный смартфон TECNO SPARK Go 2023 с NFC сейчас доступен со скидкой за 6990 рублей

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о старте продаж бюджетного смартфона SPARK Go 2023 в России. До 24 апреля смартфон можно приобрести по промоцене в официальном магазине TECNO на OZON, а также в магазинах брендов DNS, МегаФон, МТС, Билайн, М.Видео и у других официальных партнёров.

Смартфон SPARK Go 2023 оснащён большим 6,6-дюймовым дисплеем с разрешением HD+ и автоматической регулировкой яркости с помощью ИИ, а также режимом защиты глаз, обеспечивающими комфортное и безопасное для зрения использование устройства при любой освещённости.

Оперативная память на 3/4 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 7 Гбайт обеспечивает более плавную работу смартфона. Ёмкость флеш-накопителя равна 64 Гбайт. Смартфон оснащён основной 13-Мп с поддержкой ИИ, позволяющей получать детальные фотографии с отличной цветопередачей. Для съёмки селфи имеется фронтальная 5-Мп камера с двойной вспышкой.

Батарея ёмкостью 5000 мА·ч с зарядкой через порт USB Type-C обеспечивает длительную работу устройства в автономном режиме. Для разблокировки смартфона используется сканер отпечатков пальцев, размещённый на задней панели, а также функция разблокировки по лицу.

SPARK Go 2023 обладает тонким корпусом с привлекательным современным дизайном с закруглённым блоком камер и изящным геометричным узором. Смартфон доступен в трёх цветах — «Чёрная сталь», «Небесно-голубой» и «Фиолетовый туман».

SPARK Go 2023 3/64 Гбайт с поддержкой NFC будет доступен за 8490 рублей. До 24 апреля смартфон можно приобрести по промоцене 6990 рублей в официальном магазине TECNO на OZON и у других официальных партнёров. В ближайшее время в продажу также поступит версия SPARK Go 2023 без поддержки NFC с объёмом памяти 4/64 Гбайт.

Разработчики пожаловались на медлительность маркетплейса российского ПО, курируемого Минцифры

Работа маркетплейса российского программного обеспечения Russoft.ru, который запустило Минцифры в октябре прошлого года, вызывает нарекания у компаний-разработчиков ПО, пишет РБК. Поступают жалобы на то, что ИТ-компаниям приходится месяцами ждать добавления своих приложений в каталог маркетплейса.


 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В распоряжении РБК оказался документ, предоставленный одним из источников на ИТ-рынке. В нём отражён общий список компаний, столкнувшихся с проблемами при работе с этой площадкой, который был собран прошлой осенью ассоциацией разработчиков программных продуктов (АРПП) «Отечественный софт».

В числе основных проблем участники рынка указали превышение сроков, отведённых на добавление продукта; невозможность оперативно поменять уже добавленную на сайт информацию (логотип, описание и/или название компании); ошибочное включение продукта не в ту категорию, к какой относится, и т. д.

В качестве примера РБК приводит случай с отечественным разработчиком ПО для распознавания документов Smart Engines. По словам гендиректора Smart Engines Владимира Арлазарова, компания подала заявку на публикацию ИТ-решения на маркетплейсе через портал «Госуслуги» 21 ноября прошлого года. 7 декабря представитель маркетплейса сообщил ей, что процесс добавления продукта займёт 15–20 рабочих дней. Прошло время, и 11 февраля после уточняющего запроса компании представитель Russoft.ru ответил, что решение опубликуют на маркетплейсе в конце февраля — начале марта. При этом продукты компании уже занесены в реестр российского программного обеспечения.

Открыт эффект аномальной вторичной электронной фотоэмиссии — это бросает вызов общепринятой фотоэлектрической теории Эйнштейна

Международная команда физиков под руководством китайских учёных сделала неожиданное открытие. Давно известный искусственный заменитель бриллиантов — титанат стронция (SrTiO3) — показал неожиданный эффект при облучении его светом. Этот материал с квантовыми свойствами в ответ на луч света определённой интенсивности возбудил неожиданно сильный и когерентный вторичный пучок электронов. Эффект не укладывается в современную теорию и ждёт объяснения.


 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Общепринятую сегодня фотоэлектрическую теорию создал в начале прошлого века Альберт Эйнштейн. За её разработку он получил Нобелевскую премию по физике в 1921 году. Эта теория, в частности, математически описывает фотоэффект, что сегодня широко используется во множестве областей науки, производства, энергогенерации и жизни. Физики из Университета Вестлейк в Ханчжоу вместе с коллегами из США, Японии и Финляндии показали, что эта теория может быть неполной и содержать массу скрытых возможностей, о чём они сообщили в журнале Nature.

В процессе облучения подложки из титаната стронция фотонами с несколькими значениями энергий в диапазоне 10 эВ (электрон-вольт) учёные смогли получить «очень интенсивную когерентную вторичную фотоэмиссию», более сильную, чем когда-либо прежде. Если точнее, вторичная эмиссия электронного пучка была на порядок мощнее, чем это допускает теория и устоявшаяся за 60 лет практика, то есть с тех пор, как был открыт этот материал.

«Это большое дело, потому что в нашем существующем понимании фотоэмиссии нет механизма, который мог бы произвести такой эффект, — сказал один из ведущих авторов исследования. — Другими словами, в настоящее время у нас нет никакой теории для этого, так что в этом смысле это чудесный прорыв».

Более того, вторичная эмиссия электронов представляла собой когерентный пучок — согласованный выброс электронов по углу и скорости. Это может оказаться перспективным направлением для создания новых медицинских и научных приборов, например, для визуализации скрытых объектов. Наконец, мощные электронные пучки остаются основой рентгеновских лазеров, а это тоже движение вперёд в науке, медицине и биотехнологиях.

Китайские электромобили Jidu получат аналог ИИ-бота ChatGPT от Baidu

Молодой китайский разработчик электромобилей Jidu намерен интегрировать ИИ-чат-бота от компании Baidu, похожего на популярный ChatGPT, в свои автомобили, оснащённые специальным водительским интерфейсом и системами автоматизации вождения.


 Источник изображения: Zou Wei/Visual China Group/Getty Images

Источник изображения: Zou Wei/Visual China Group/Getty Images

Компания Jidu представляет собой совместный проект китайского IT-гиганта Baidu и автоконцерна Geely. Стартап использует разработанную Baidu систему Apollo, обеспечивающую водителю как пользовательский интерфейс в самом автомобиле, так и технологию автономного вождения. Стартап планирует представить свой первый электромобиль уже в этом году.

Jidu планирует интегрировать в Apollo разработанного Baidu чат-бота, функционально схожего с ChatGPT компании OpenAI и получившего имя Ernie. Ожидается, что технология улучшит опыт интерактивного взаимодействия пользователя с машиной. Так называемые умные автомобили вроде того, что намерена представить Jidu, обычно поддерживают голосовое управление.

На прошлой неделе Baidu заявила, что рассчитывает завершить в марте внутренние тесты чат-бота Ernie до того, как открыть к нему публичный доступ. Пока неизвестно, насколько его возможности сопоставимы с ChatGPT, для которого находятся всё новые сферы применения. По данным источников, знакомым с внутренними процессами в китайской компании, на разработку систем ИИ потрачены уже миллиарды долларов. Помимо прочего, Baidu намерена интегрировать Ernie в собственную поисковую систему.

Известно, что во вторник стартап Jidu открыл первый розничный магазин в Пекине.

Вышел драйвер NVIDIA Game Ready Driver 531.18 WHQL: масштабирование видео в браузерах и DLSS 3 для Atomic Heart

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера Game Ready Driver версии 531.18 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS 3 для игры Atomic Heart, а также для закрытой бета-версии командного шутера THE FINALS.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

В новую версию графического драйвера NVIDIA также добавлена поддержка технологии RTX Video Super Resolution (VSR).

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Она открывает возможности ИИ-масштабирования видео до формата 4K с помощью интернет-браузеров Chrome и Edge.

Список исправленных проблем:

  • в Steam-версии гоночной аркады Forza Horizon 4 наблюдались зависания после 15–30 минут игровой сессии;
  • периодические проблемы со стабильностью игры Call of Duty Modern Warfare 2;
  • добавлена поддержка Resizable Bar в ремейке Dead Space;
  • исправлены проблемы в работе с файлами ProRes RAW в Adobe After Effects и Media Encoder;
  • исправлены проблемы с общей нестабильностью работы Adobe Premiere Pro.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • увеличенные размеры текстур растительности в стратегии Halo Wars 2 и их мерцание;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать графический драйвер Game Ready Driver 531.18 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.