Tesla придётся дать доступ к зарядным станциям Supercharger другим электромобилям, чтобы получить госсубсидии в США

Министерство транспорта США планирует доработать документацию, регламентирующую участие частных компаний в программе государственного субсидирования, которая направлена на обеспечение страны зарядной инфраструктурой для электромобилей, передаёт Reuters. Это заставит Tesla изменить механизмы работы станций сети Supercharger — на них можно будет заряжать машины других производителей.


 Источник изображения: tesla.com

Источник изображения: tesla.com

Объём планируемых субсидий составляет $7,5 млрд, и программа предусматривает развёртывание в США 500 тыс. зарядных станций — для сравнения, в 2021 году их было 100 тыс. Госпрограмма включена в установленный администрацией президента США план по борьбе с изменением климата — к 2030 году доля электромобилей среди всех продаваемых в стране машин должна достичь 50 %. И реализации этого плана пока препятствует недостаточно развитая зарядная инфраструктура.

В последние годы Tesla неоднократно изъявляла готовность переоборудовать свои станции и открыть доступ для электромобилей других производителей. В январе глава компании Илон Маск (Elon Musk) встретился в Белом доме с представителями администрации президента — в ходе обсуждения затрагивался вопрос государственной программы по развитию зарядных станций. Однако, несмотря на заявления и обсуждения, Tesla пока не предприняла никаких шагов, и в американской сети Supercharger продолжают заряжаться электромобили только одной марки. «Они держат дверь открытой, но обязательств на себя не взяли», — прокомментировал ситуацию сотрудник Департамент транспорта Аризоны Тор Андерсон (Thor Anderson).

 Источник изображения: CHUTTERSNAP / unsplash.com

Источник изображения: CHUTTERSNAP / unsplash.com

Сеть Tesla Supercharger задала стандарт для других производителей: зарядные станции предлагают быструю зарядку, надёжную работу, и широкую сеть — по всему миру установлено около 40 тыс. устройств. Владельцам электромобилей Tesla американского образца доступны адаптеры, позволяющие подключать машины к портам других стандартов. Но обратное неверно — владельцы машин других марок не могут заряжать их в сети Supercharger. Открытие сети для других игроков увеличит доходы Tesla, но может подорвать эксклюзивность бренда и усложнит управление сетью, предупреждают аналитики.

На следующей неделе Минтранс США доработает требования, которым должны соответствовать зарядные станции для электромобилей, чтобы получить право на участие в программе государственного субсидирования общим объёмом $7,5 млрд. Другие требования включают в себя аспект кибербезопасности и вопрос о том, какова должна быть доля компонентов американского производства в зарядном устройстве.

TCL представила планшеты NXTPAPER 11 и TAB 11 с дисплеем нового поколения

TCL официально представила два планшетных компьютера: NXTPAPER 11 и TAB 11. Обе новинки оснащаются дисплеями NXTPAPER 2.0 собственной разработки компании, которые обеспечивают высокое качество изображения и меньшую нагрузку на глаза по сравнению с традиционными LCD-панелями.


 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Панель NXTPAPER 2.0 обеспечивает яркость до 500 кд/м², что на 150 % больше по сравнению с аналогичным показателем панели предыдущего поколения. Уровень вредного синего излучения ниже сертифицированных организацией TÜV показателей, но дисплей обеспечивает реалистичную цветопередачу и глубокий контраст. Устройства с дисплеями NXTPAPER 2.0 ещё лучше подходят для использования при ярком свете благодаря антибликовой технологии и многослойной защите экрана, рассеивающей свет. Встроенный датчик освещённости автоматически регулирует цветовую температуру, обеспечивая дополнительную защиту глаз при длительном использовании.

Планшет TCL NXRPAPER 11 оснащён 11-дюймовым 2K-дисплеем. В устройстве реализована фирменная технология AI Boost для улучшения качества цветопередачи. Взаимодействовать с экраном можно с помощью стилуса T-Pen с поддержкой 4096 уровней силы нажатия.

На одной из боковых рамок размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. В конструкции также предусмотрены четыре динамика и два микрофона для комфортного общения по видеосвязи. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой обратной зарядки.

Планшет TCL TAB 11 оснащён аналогичным 11-дюймовым 2K-дисплеем с соотношением сторон 5:3. Дисплей занимает 85 % фронтальной поверхности корпуса и поддерживает качественную цветопередачу с подавлением синего излучения. Поддерживается фирменная технология TCL NXTVISION, которая предназначена для улучшения качества выводимого на экран изображения.

Планшет оснащён 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью до 128 Гбайт. Взаимодействовать с устройством также можно с помощью стилуса T-Pen. Источником питания является аккумулятор на 8000 мА·ч с поддержкой обратной зарядки. TCL TAB 11 будет доступен в версиях с поддержкой LTE или Wi-Fi.

Что касается стоимости новинок, то цена NXTPAPER 11 начинается от $249, а TAB 11 — от $179 за версию с Wi-Fi и от $209 за вариант с поддержкой LTE. Обе модели появятся в продаже в мае этого года.

Фанаты выпустят неофициальный ремейк Portal с новыми головоломками и улучшениями из Portal 2 — подробности Another Slice

Портал TheGamer обратил внимание, что группа целеустремлённых фанатов взялась за неофициальный ремейк культовой головоломки от первого лица Portal за авторством Valve. Проект получил название Portal: Another Slice.

 Источник изображения: Steam (StarkiiL)

Источник изображения: Steam (StarkiiL)

Разработчики Portal: Another Slice стремятся адаптировать полюбившуюся многим игру для нового поколения геймеров, улучшив графическую составляющую и текстуры, а также расширив геймплейные возможности.

В частности, обещают воспроизвести визуальный стиль Portal 2, подтянуть текстуры, добавить новые головоломки и испытания, ввести элементы игрового процесса и улучшения (в основном) тоже из сиквела.

 Источник изображения: LambdaGeneration

Источник изображения: LambdaGeneration

Основа игрового процесса в Another Slice останется без изменений. В то же время появятся некие элементы, которые сделают игру сложнее и увлекательнее, но сохранив дух Portal. Сроки выхода ремейка не уточняются.

Оригинальная Portal дебютировала осенью 2007 года с комплектом The Orange Box на PC, PS3 и Xbox 360, а на исходе 2022-го получила бесплатное обновление до Portal with RTX — версии игры с поддержкой трассировки лучей для Steam.

Mundfish раскрыла, какая концовка Atomic Heart правильная

Сооснователь и руководитель Mundfish Роберт Багратуни в голосовом чате Discord ответил на вопросы игроков об Atomic Heart, включая её концовку и будущие DLC. Осторожно: в материале содержатся спойлеры к основному сюжету.

 Источник изображения: Steam (Extragamer)

Источник изображения: Steam (Extragamer)

Напомним, по сюжету Atomic Heart геймерам в роли майора Сергея Нечаева (он же агент П-3) предстоит подавить восстание роботов на предприятии № 3826 в альтернативном СССР образца 1955 года.

В финале игры перед протагонистом Atomic Heart встаёт выбор: отомстить академику Сеченову за совершённые им злодеяния или пощадить его, повесив свою разумную перчатку на гвоздь раньше времени.

 Близняшки, по словам Багратуни, ещё вернутся (источник изображения: ??[Jefferson]?? в Steam)

Близняшки, по словам Багратуни, ещё вернутся (источник изображения: ??[Jefferson]?? в Steam)

По словам Багратуни, как таковой хорошей или плохой концовки в Atomic Heart нет — каждый сам определит для себя, как относиться к тому или иному финалу, — а вот правильное завершение истории у игры только одно.

Каноничной развязкой событий игры разработчик назвал первый сценарий — П-3 побеждает роботов-телохранителей Сеченова, смертельно ранит академика и становится жертвой манипуляций ХРАЗа.

 Дополнения к Atomic Heart (всего их будет четыре) анонсировали ещё до релиза (источник изображения: Mundfish)

Дополнения к Atomic Heart (всего их будет четыре) анонсировали ещё до релиза (источник изображения: Mundfish)

Что касается DLC, то дополнения продолжат сюжет и будут представлены в виде сериала. Багратуни обещает вырезанное из основной игры оружие и новую советскую музыку — больше информации появится с полноценной презентацией аддонов.

Atomic Heart дебютировала 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Судя по всему, игра оказалась достаточно успешной — Mundfish уже планирует сиквел, где будут в том числе военные роботы.

Поменялись местами: LG Display раскритиковала экраны Samsung QD-OLED за выгорание

Samsung много лет строила рекламную кампанию своих телевизоров на утверждении, что OLED-телевизоры её конкурента LG Electronics склонны к выгоранию экрана, то есть к появлению необратимого остаточного изображения. Похоже, LG решила отомстить, взяв риторику конкурента на вооружение. На онлайн-конференции 27 февраля теперь уже представитель LG Display заявил о склонности новейших телевизоров Samsung на панелях QD-OLED к выгоранию.


 Источник изображения: LG Electronics

Источник изображения: LG Electronics

Запуск Samsung в прошлом году собственной технологии OLED дал LG Display возможность отомстить. На онлайн-конференции для прессы 27 февраля представитель LG после краткого рассказа об OLED-панелях 3-го поколения с новой технологией матрицы микролинз (MLA), повышающей яркость, быстро перешёл к критике QD-OLED-экранов Samsung за их склонность к выгоранию.

На презентации были показаны скриншоты веб-сайта Rtings с результатами ускоренных тестов на износ, проведённых на ряде телевизоров с 16 ноября прошлого года. Оказалось, что OLED-телевизоры LG G2 и C2 2022 года полностью лишены появления какого-либо постоянного остаточного изображения, а телевизоры, использующие панели QD-OLED от Samsung Display, представители серий Samsung S95B и Sony A95K, показали отчётливые признаки выгорания. Проблема была особенно очевидна на Samsung S95B.

Это независимое стороннее доказательство повышенной восприимчивости QD-OLED к выгоранию экрана, затем было подкреплено объяснением, почему технология LG Display W-OLED менее подвержена выгоранию экрана, чем система QD-OLED конкурента. По утверждению представителя LG Display, её панели c технологией W-OLED используют дополнительный белый субпиксель при создании изображений и поэтому субпиксели RGB со временем подвергаются гораздо меньшей нагрузке, чем те же субпиксели в панелях Samsung QD-OLED.

А поскольку выгорание экрана происходит из-за «усталости» определённых областей экрана в результате длительного воздействия статического изображения, «чистый» RGB OLED экран будет более восприимчив к выгоранию, чем решение W-OLED. Любопытно отметить, что Samsung критиковала LG на протяжении многих лет именно за «лишний» белый субпиксель на том основании, что экраны LG якобы не обеспечивают чистое изображение RGB.

Доводы Samsung о том, что во втором поколении QD-OLED-телевизоров используется улучшенный отвод тепла и новый «сверхэффективный электролюминесцентный материал», а тесты Rtings не отражают обычное использование телевизора, не отменяют того факта, что между телевизорами LG с панелями W-OLED и первыми телевизорами с QD-OLED появилась явная разница на относительно ранних этапах испытаний Rtings. Доводы Samsung тем более не убедительны, что компания раньше сама использовала те же тесты Rtings OLED на выгорание для продвижения собственных продуктов.

Проекты по созданию полупроводниковых заводов в США могут обернуться для TSMC убытками

Основатель TSMC Моррис Чан (Morris Chang) уже не раз заявлял, что производство чипов на территории США будет раза в полтора дороже, чем на Тайване. Рост затрат компании на строительство новых предприятий в Аризоне в сочетании с инфляцией делает весь этот проект потенциально убыточным, как поясняют поставщики литографического оборудования, на которых ссылается DigiTimes.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

По данным источника, TSMC отстаёт от графика строительства своих предприятий в Аризоне, ей не хватает рабочих рук сейчас и квалифицированных кадров в будущем, а монтаж оборудования для производства чипов будет осуществляться с опозданием. По сути, как считают источники, TSMC вряд ли сможет наладить выпуск продукции в Аризоне до конца 2024 года в массовых количествах.

Другой проблемой является прибыльность данного проекта, ибо TSMC вряд ли сможет в полной мере перенести рост затрат на своих подрядчиков и клиентов. Компании пришлось поднять цены на свои услуги на 6 % с начала текущего года, и если американские предприятия дополнительно повысят себестоимость продукции, то TSMC будет сложно привлекать на свои американские предприятия заказчиков, не имеющих отношения к местной оборонной промышленности. Государственные субсидии на строительство новых предприятий изобилуют не самыми выгодными для TSMC условиями. Их получение блокирует возможность инвестировать в китайскую экономику, а излишками прибыли придётся делиться с властями США. Если же проект так и не выйдет на установленные заранее показатели, то субсидии придётся вернуть в полном объёме.

Напомним, TSMC рассчитывает к концу 2024 года наладить в Аризоне контрактный выпуск 5-нм и 4-нм продукции, а к 2026 году собирается запустить производство 3-нм продукции. Обе фазы проекта потребуют на свою реализацию $40 млрд, и даже приоритетное распределение субсидий властями США не сможет оправдать тех дополнительных затрат, которые TSMC понесёт в связи с локализацией производства передовых чипов в Аризоне. Компании придётся поддерживать уровень загрузки конвейера в 70-80 %, чтобы сохранить желаемую прибыльность предприятий в Аризоне, но высокие затраты вряд ли удастся в полной мере компенсировать высокими ценами на свои услуги. Впрочем, пока руководство TSMC выражает уверенность, что даже реализация американского проекта позволит ей в долгосрочной перспективе удержать норму прибыли на уровне 53 %.

Дроны-курьеры Zipline будут спускать заказы на тросах в контейнерах с пропеллерами — это даст максимальную точность

Компания Zipline, уже развернувшая с помощью воздушных дронов службу доставки медицинских товаров в удалённые районы Руанды, переходит на новый уровень обслуживания. До сих пор груз сбрасывался с дронов на парашюте. Новая платформа позволит опускать заказ на тросе прямо к входной двери клиента. В городах и даже в пригороде парашют не лучшее решение, ведь он легко может зацепиться за провода или дерево, а доставка вертикальным спуском контейнера на тросе позволит выполнять всё предельно точно.


 Спускаемый контейнер для груза — дроид. Источник изображения: Zipline

Спускаемый контейнер для груза — дроид. Источник изображения: Zipline

Новый грузовой беспилотник Platform 2 (P2) Zip компании Zipline будет нести внутри спускаемый на тросе контейнер. Заявленный максимальный вес груза достигает 3,6 кг. Радиус полёта беспилотника составляет 16 км или 39 км, если на пути будет промежуточная станция для подзарядки аккумуляторов. Такими станциями, например, оборудован склад с товарами. Беспилотники подвешиваются на улице, а контейнер на тросе опускается для загрузки заказа.

Аналогичными терминалами планируется оснащать медицинские центры в системах здравоохранения Мичигана: MultiCare и Intermountain Health в Солт-Лейк-Сити. Согласно предварительной договорённости, дроны P2 Zip будут перевозить рецепты, лекарства или биоматериалы для анализов в лаборатории.

Грузовой дрон будет держаться на высоте примерно 91 м (300 футов). Спускаемый контейнер опустится на тросе до земли и там автоматически оставит груз. Для стабилизации в воздухе при сильном ветре контейнер сможет удерживать положение с помощью собственного бортового пропеллера и системы датчиков ориентирования. Это очевидным образом улучшит точность приземления груза.

В Руанде, где дроны Zipline уже используются в сельской местности, новая платформа позволит организовать доставку в городах, где спуск на парашюте будет неуместным. Также в США доставку товаров дронами P2 Zip намерена развернуть сеть продуктовых магазинов Sweetgreen.

Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Destiny 2: Lightfall и Wo Long: Fallen Dynasty

Компания Intel выпустила новый графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4146 для дискретных видеокарт серии Arc, а также для встроенной графики процессоров серий Raptor Lake, Alder Lake, Tiger Lake и Rocket Lake. В новую версию драйвера добавлена поддержка игр Destiny 2: Lightfall и Wo Long: Fallen Dynasty.

 Источник изображения: Koei Tecmo

Источник изображения: Koei Tecmo

Производитель отмечает, что в новая версия драйвера также оптимизирует работу видеокарт Arc A-серии в игре Halo Infinite (DX12).

Список исправленных проблем:

  • при использовании видеокарт Intel Arc в игре Halo Infinite (DX12) могли наблюдаться искажения цвета во время игры при включении отражений в настройках графики;
  • в игре Red Dead Redemption 2 (API Vulkan) могли наблюдаться сбои приложения в игровом тесте при выборе полноэкранного режима;
  • в играх Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12), Warhammer 40,000: Darktide (DX12) и Dirt 5 (DX12) могли наблюдаться повреждения текстур.

Список известных проблем:

  • в игре Sea of Thieves (DX11) может наблюдаться искажение цвета на краях воды;
  • в игре Conqueror’s Blade (DX11) могут наблюдаться искажения в режиме бенчмарка;
  • в версии игры Riftbreaker (DX12) из Xbox Game Pass могут наблюдаться искажения изображения;
  • система может зависать при выходе из режима сна, для восстановления может потребоваться перезагрузка ПК;
  • аппаратное ускорение GPU может быть недоступно для воспроизведения и кодирования мультимедиа в некоторых версиях Adobe Premiere Pro;
  • в приложении Blender могут наблюдаться повреждения при использовании текстурного узла Nishita Sky;
  • установка драйвера может не завершиться успешно на некоторых ноутбуках с двойной графикой Intel Iris Xe + Iris Xe MAX, может потребоваться перезагрузка системы и повторная установка графического драйвера;
  • в игре Total War: Warhammer III (DX11) может произойти сбой приложения при загрузке боевых сценариев;
  • в игре Conqueror’s Blade (DX12) возможен сбой приложения при запуске;
  • в игре A Plague Tale: Requiem (DX12) может наблюдаться нестабильность приложения во время игрового процесса.

Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4146 можно с официально сайта Intel (из России требуется VPN).

В Сеть попали новые кадры ранней версии DOOM (2016) — трейлер с закрытой презентации и неиспользованное вступление

Пользователь Twitter под псевдонимом The Gman’s Archive обнаружил в профиле видеомонтажёра id Software Дэнни Киса (Danny Keys) на сайте ArtStation не публиковавшиеся прежде кадры ранней версии шутера DOOM (2016).

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Напомним, не дожившая до релиза итерация DOOM (2016) позиционировалась как Doom 4, но отошла от корней и стала больше похожа на Call of Duty, из-за чего разработку и решили перезапустить.

Найденный The Gman’s Archive 33-секундный трейлер ранней версии DOOM, показанный на закрытой рождественской презентации id Software в 2012 году, демонстрирует более близкое (бензопила уже в деле) к финальной версии направление.

Также в портфолио Киса нашлись неиспользованные наработки для вступительного ролика DOOM — они представлены в озвученном трёхминутном видео на YouTube-канале видеомонтажёра id Software (прикреплено ниже).

Согласно отвергнутой завязке, из черепа главного героя достают контролирующий его чип компании Aquarian, соперничающей с UAC. На космическую станцию, где находится протагонист, нападают демоны, и он катапультируется на Марс.

Кис также выложил в своём профиле на ArtStation четыре ранних варианта интерфейса DOOM, прототипы моделей некоторых врагов, оружия и других объектов. Все материалы также представлены в личном облачном хранилище The Gman’s Archive.

DOOM (2016) дебютировала в мае 2016 года на PC, PS4 и Xbox One, а в ноябре 2017-го была портирована на Nintendo Switch. Игра в итоге не стала уходить далеко от своих корней, чем обрадовала критиков и простых геймеров.

Слухи: GeForce RTX 4070 будет представлена 12 апреля, за день до старта продаж

Новая видеокарта GeForce RTX 4070 от компании NVIDIA будет представлена 12 апреля, утверждает портал VideoCardz. В тот же день появятся обзоры версий видеокарты, которые будут предлагаться по рекомендованной стоимости. Старт продаж GeForce RTX 4070 запланирован на 13 апреля. В этот день также появятся обзоры нерефересных вариантов видеокарты по цене выше рекомендованной.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

По данным VideoCardz, на этой неделе партнёры NVIDIA начнут связываться с поставщиками для доставки GeForce RTX 4070 на региональные склады для последующей поставки дистрибьютором и ретейлерам. Таким образом, на всю подготовку перед запуском отведено около месяца.

Профильные СМИ и блогеры начнут получать образцы GeForce RTX 4070 в начале следующего месяца. У них будет как минимум неделя для того, чтобы подготовить свои обзоры. Любопытно, что публикации будут делиться на две части. Первыми будут опубликованы обзоры базовых версиях GeForce RTX 4070, которые будут продаваться по рекомендованной стоимости, а на следующий день появятся обзоры версий ускорителя по ценам выше рекомендованной NVIDIA.


Иными словами, NVIDIA хочет сначала прорекламировать более доступные варианты GeForce RTX 4070, а не версии с заводским разгоном, которые обычно предлагаются дороже. Правда, в этом видится не так много смысла, поскольку разница между публикациями будет составлять лишь один день. А обзоры нерефересных вариантов появятся непосредственно в день старта продаж видеокарты.

Слухи приписывают GeForce RTX 4070 графический процессор AD104-250/251 с 5888 ядрами CUDA. Видеокарта должна получить 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины. Кроме того, это будет первая настольная модель видеокарты в составе серии Ada Lovelace, чей показатель энергопотребления будет составлять всего 200 Вт.