Компания SpaceX провела очередной пуск ракеты-носителя Falcon 9 с кораблём Dragon, который должен в автоматическом режиме доставить груз на Международную космическую станцию. Старт проводился с площадки космодрома во Флориде в 20:30 по местному времени (03:30 мск). Для SpaceX нынешняя миссия CRS-27 стала 27-й миссией в рамках контракта по доставке грузов на МКС с Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США.
Источник изображения: NASA TV
Примерно через восемь минут после старта первая ступень ракеты-носителя Falcon 9 совершила посадку на специальную плавучую платформу Shortfall of Gravitas у берегов Флориды. Для первой ступени нынешний пуск стал седьмым, тогда как корабль Dragon используется в третий раз. Если всё пойдёт по плану, то грузовой корабль прибудет на МКС 16 марта в 14:52 по московскому времени.
На борту корабля Dragon находится более 2,5 тонн груза, включая оборудование для выхода в открытый космос и материалы для проведения десятков научных экспериментов. На борту корабля находятся материалы для проведения экспериментов Cardinal Heart 2.0 и Engineered Heart Tissues-2, которые реализуются в рамках программы Tissue Chips in Space Национального института здравоохранения США и Национальной лаборатории МКС. Оба эксперимента предполагают использование миниатюрных устройств, которые содержат живые клетки и имитируют функции тканей и органов человека, чтобы ускорить разработку методов лечения сердечной дисфункции. Ещё астронавтам будет доставлен монопод HUNCH Ball Clamp, который разработан старшеклассниками из Хьюстона и должен облегчить процесс съёмки в космосе.
Грузовой корабль также пополнит запас продовольствия и доставит астронавтам угощения, которые недоступны им обычно на станции. Согласно имеющимся данным, Dragon доставит астронавтам яблоки, чернику, грейпфруты, апельсины, помидоры черри и четыре вида сыра.
Генеративный ИИ может изменить многие отрасли, но для взаимодействия с ним по-прежнему требуется реальный человек. Многие эксперты считают, что для реализации эффективной автоматизации и продуктивного мозгового штурма при помощи ИИ потребуются квалифицированные операторы. И в этой сфере уже появились свои источники вдохновения, свои гуру и специалисты, равно как и коммерческие платформы для поиска и приобретения запросов.
Источник изображения: Pixabay
«Написание действительно отличного запроса для чат-бота — это удивительно высокоэффективный навык и ранний пример программирования на естественном языке», — уверен Сэм Альтман (Sam Altman), генеральный директор OpenAI, создателя ChatGPT. Чат-бот с ним полностью согласен, утверждая, что «эффективное оперативное проектирование имеет решающее значение для создания высококачественных выходных данных», подразумевая под оперативным проектированием профессию инженера запросов.
Как известно, во время золотой лихорадки выгоднее всего торговать горняцким инструментом. Именно такая ситуация складывается в отношении использования генеративного ИИ. Многие компании, начав с увлечения созданием изображений с помощью Dall-E 2, Stable Diffusion и Midjourney, пришли к созданию платформ для быстрого поиска, покупки и продажи запросов для ИИ, например, PromptHero, Promptist, Krea, PromptBase.
Как грибы после дождя появляются тренеры и преподаватели, предлагающие обучить работников использованию новых технологий, а сайты тренингов, такие как Udemy, уже предлагают множество курсов по ним. Открылось множество новых вакансий «инженер запросов», а многие соискатели уже добавляют эти два волшебных слова в свои резюме. Торговые площадки для фрилансеров, такие как Fiverr и Upwork, уже заполнены людьми, предлагающими свои навыки работы с искусственным интеллектом. Не обошлось и без книг из серии «Для чайников», например, «Запрос: практическое руководство по развитию бренда с помощью ChatGPT».
Сторонники новой технологии уверены, что оперативное проектирование станет ценным навыком для всех пользователей Интернета, точно так же, как в 2000-х годах было умение что-то найти при помощи поисковых систем. Их оппоненты считают, что ИИ развивается настолько быстро, что спрос на профессию инженера запросов не продержится долго.
Сайт SteamDB представил чарт продаж Steam за период с 28 февраля по 7 марта. Это уже второй список обновлённого формата, в котором учитываются условно-бесплатные игры и отсутствует ограничение на десять позиций.
Sons of the Forest. Источник изображений: Steam
Симулятор выживания Sons of the Forest лидирует вторую неделю подряд, несмотря на заметное падение онлайна. Пик за последние сутки составил 123 346 пользователей (личный рекорд — 414 257).
Самой успешной новинкой прошлой недели стал ролевой экшен Wo Long: Fallen Dynasty от Team Ninja и Koei Tecmo. Новая игра авторов дилогии Nioh дебютировала на третьей позиции и продемонстрировала рекордный онлайн в Steam среди всех проектов студии и издателя (75 906). За последние сутки показатель составил 53 160. Отзывы остаются «в основном отрицательными» (рейтинг — 38 % на основании почти 11 тыс. обзоров) из-за плохой оптимизации и нерешённых проблем с камерой при использовании клавиатуры и мыши, однако саму игру оценивают положительно.
Дополнение Lightfall («Конец Света») к Destiny 2 стартовало с пятого места. Расширение помогло шутеру установить новый собственный рекорд онлайна: 1 марта показатель поднялся до отметки 316 750 (предыдущий, 292 513, был зафиксирован в 2019 году). Впрочем, отзывы у DLC «в основном отрицательные» (33 % на основании почти 4500 рецензий): покупатели недовольны сюжетными миссиями, дизайном локаций и недостатком нового контента.
Для Atomic Heart вторая неделя стала менее успешной: шутер потерял семь позиций и оказался на десятой, а количество одновременных игроков упало до 7294 (максимум за последние 24 часа). Ролевой экшен Hogwarts Legacy опустился со второй строчки на четвёртую (суточный пик — 139 406), Steam Deck поднялся с пятой на вторую, а шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 — с седьмой на шестую.
На седьмое место вернулся симулятор FIFA 23 (на прошлой неделе он был 11-м), восьмое досталось градостроительной стратегии Anno 1800, готовящейся получить юбилейное обновление (сейчас на игру действует 75-процентная скидка), а девятое — давно не попадавшему в топ-10 кооперативному шутеру Deep Rock Galactic, в котором до 16 марта проходит событие в честь пятилетия с момента релиза в раннем доступе (28 февраля 2018 года).
Ближе всего к новинкам десятки подобралась пошаговая ролевая тактика Phantom Brigade, вышедшая из раннего доступа (она расположилась на 11-м месте). Её положительно оценили в 84 % отзывов (всего обзоров — более 1200).
Топ-10 по выручке за период с 28 февраля по 7 марта (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Sons of the Forest (1);
Steam Deck (5);
Wo Long: Fallen Dynasty (9);
Hogwarts Legacy (2);
Destiny 2: Lightfall (16);
Call of Duty: Modern Warfare 2 (7);
FIFA 23 (11);
Anno 1800;
Deep Rock Galactic (81);
Atomic Heart (3).
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
Известный производитель оборудования и программного обеспечения для выпуска чипов Applied Materials в ходе недавнего финансового отчёта заявил, что атака хакеров-вымогателей на одного из его поставщиков дорого обойдётся бизнесу. Applied Materials это будет стоить в следующем квартале $250 млн упущенной выручки.
Источник изображения: Applied Materials
Производитель предпочёл не сообщать, о каком именно поставщике идёт речь, но некоторые отраслевые эксперты считают, что речь идёт о компании MKS Instruments, поставляющей инструменты и технологии, которая в понедельник внезапно объявила, что должна перенести собственный доклад о доходах в IV квартале именно из-за атаки вымогателей, информация о которой появилась 3 февраля.
По данным представителя Applied Materials, сбои в работе одного из поставщиков повлияют на поставки во втором квартале. По прогнозу, за второй квартал фискального 2023 года выручка составит порядка $6,40 млрд, с учётом влияния недавнего киберинцидента у одного из поставщиков, негативный эффект от которого составит $250 млн. На прямой вопрос о том, идёт ли речь об MKS Instruments, представитель бизнеса не ответил. В самой MKS заявляют, что находятся в «стадии восстановления» после атаки.
Сообщается, что атака повлияла на способность компании обрабатывать заказы в первом квартале, поставлять продукты и обеспечивать сервисное обслуживание в подразделениях Vacuum Solutions и Photonics Solutions. В MKS добавили, что пока неизвестно, когда последствия инцидента будут устранены полностью. Дополнительно бизнес оценивает, насколько страховка покроет расходы, связанные с атакой. Известно, что теперь отчёт перенесён на 28 февраля. Ни одна из групп кибервымогателей не взяла на себя публичной ответственности за атаку.
Важно, что атака на MKS подтверждает худшие страхи экспертов по кибербезопасности, связанные с тем, что вместо крупной, хорошо защищённой компании злоумышленники могут напасть на более мелкую, при этом нанеся весьма ощутимый урон всей производственной цепочке. Полупроводниковая отрасль является одним из самых сложных и важных сегментов в глобальной экономике, в то же время очень уязвимым.
По мнению экспертов, перебои на полупроводниковом рынке могут иметь долговременные последствия и влиять буквально на всё, от производства автомобилей до цен на еду. Поэтому такие атаки заслуживают намного больше внимания, чем оказывается сегодня.
Хотя использовать TikTok в США уже запретили на устройствах государственных служащих, местные власти намерены пойти намного дальше и ввести полный запрет на использование популярнейшей соцсети в стране. Как сообщает Reuters, Белый дом поддержал представленный группой сенаторов законопроект, дающий властям право запретить как TikTok, так и другие иностранные технологии, если те представляют угрозу национальной безопасности США.
Источник изображения: Pexels/pixabay.com
Подобное одобрение будет способствовать попыткам значительного числа законотворцев запретить популярное приложение, принадлежащее китайской ByteDance и используемое более чем 100 млн американцев. В частности, законопроект предусматривает наделение Министерства торговли правом налагать определённые ограничения на использование интернет-технологий, включая право запретить TikTok. По словам сенаторов, речь также идёт и о других иностранных информационных технологиях, способных угрожать национальной безопасности США. Министерство должно будет выявлять и устранять угрозы.
В TikTok уже раскритиковали новые меры, заявив, что запрет социальной сети фактически является запретом на экспорт американской культуры и ценностей — приложением пользуется во всём мире более миллиарда пользователей. Известно, что в последнее время сервис часто критикуется в связи с возможным использованием пользовательских данных, которые могут попасть в руки китайских властей.
В числе сенаторов, представивших законопроект — как демократы, так и республиканцы. По словам советника президента США Джо Байдена (Joe Biden) по вопросам национальной безопасности Джейка Салливана (Jake Sullivan), законопроект усилит возможность устранять как отдельные, так и системные риски со стороны ряда стран, затрагивающие некоторые технологические секторы. Его поддержали и другие представители Белого дома, проявляющие явное нетерпение в ожидании утверждения законопроекта и подписания его президентом.
Известно, что законопроект, похожий на тот, что продвигается сегодня, предлагался ещё во времена президентства Дональда Трампа (Donald Trump), но в 2020 году законодательная инициатива была заблокирована судами. Известно, что в том же году правительственный Комитет по иностранным инвестициям (CFIUS), являющийся влиятельной структурой в сфере защиты национальной безопасности США, единогласно рекомендовал продажу TikTok компанией ByteDance из-за опасений, что пользовательские данные могут попасть к китайским государственным органам.
Более двух лет TikTok и CFIUS вели переговоры о выполнении требований, связанных с безопасностью данных, в TikTok заявили, что потратили более $1,5 млрд на строгое обеспечение безопасности информации и отвергают обвинения в шпионаже. Как заявляют представители социальной сети, наилучшим способом устранить все опасения относительно TikTok являлось бы принятие CFIUS предложенного соглашения, совместно разрабатывавшегося китайской стороной около двух лет. Известно, что глава TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) должен выступить перед конгрессом 23 марта.
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской студии Naughty Dog раскрыли системные требования и особенности ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.
Источник изображений: Steam
The Last of Us Part I на PC предложит поддержку 4K, ультрашироких (21:9) и панорамных (32:9) разрешений, масштабирования AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2.0, трёхмерного звука, мыши, клавиатуры и геймпадов (DualShock 4, DualSense и других).
Кроме того, пользователи смогут установить ограничитель кадровой частоты, настроить вертикальную синхронизацию и ряд графических параметров, а также переназначить управление. Обещают также гибридный режим клавиатуры и контроллера.
Помимо прочего, в ПК-версию The Last of Us Part I будут включены некоторые исправления и улучшения, которые были реализованы благодаря помощи со стороны сообщества PS5.
В плане контента The Last of Us Part I на PC будет аналогична изданию для PS5: сюжетная кампания, глава Left Behind, фоторежим, режим необратимой смерти, спидран-режим и широкий набор настроек доступности.
Что касается системных требований The Last of Us Part I, то они разделены на четыре конфигурации. Для комфортной игры на максимальных настройках в 4K понадобится RTX 4080 — и это без трассировки лучей:
Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1500X;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970, GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470;
видеопамять: 4 Гбайт;
оперативная память: 16 Гбайт;
место на диске: 100 Гбайт (SSD).
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600X;
Требования «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X;
видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6750 XT;
оперативная память: 32 Гбайт;
место на диске: 100 Гбайт (SSD).
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 9 5900X;
видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XT (с FSR в режиме «Качество»);
оперативная память: 32 Гбайт;
место на диске: 100 Гбайт (SSD).
В результате февральского переноса The Last of Us Part I выйдет на ПК лишь 28 марта, а не 12-го, как планировалось изначально. Предзаказы в Steam и Epic Games Store (3579 рублей) доступны за пределами России.
Издательство WayForward и канадская студия Canari Games раскрыли точную дату выхода своего научно-фантастического кинематографичного экшен-платформера LUNARK, вдохновлённого Flashback, Another World и оригинальной Prince of Persia.
Источник изображений: Steam
По сюжету за несколько сотен лет до событий игры искусственный интеллект «Ной» превратил Луну в огромный космический корабль для транспортировки миллионов человеческих эмбрионов на ближайшую суперобитаемую планету.
Инициатива получила название LUNARK — от слов лунный (Lunar) и ковчег (Ark), который построил библейский Ной. Это была последняя отчаянная попытка спасти человечество с умирающей Земли.
Игрокам достанется роль юного Лео — курьера с уникальными способностями и загадочным прошлым, который оказывается втянут в восстание против тоталитарного режима LUNARK.
Геймерам предстоит бегать, прыгать, висеть, карабкаться, кататься и стрелять, решать головоломки, выбираться из ловушек, общаться с яркими персонажами, находить улучшения и гладить животных (собаку, кошку).
Скриншоты LUNARK
Смотреть все изображения (12)
Смотреть все изображения (12)
Автор LUNARK обещает увлекательную историю о выживании, революции и тайнах, пиксельные локации (мегаполис, летающая тюрьма, внеземной лес), потрясающую анимацию и ротоскопированные заставочные ролики. Русский язык не заявлен.
LUNARK поступит в продажу 30 марта для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В начале 2019 года игра была профинансирована на Kickstarter, после чего внимание на неё обратила WayForward.
Система блокировки звонков с подменных номеров «Антифрод» будет полностью запущена до конца 2023 года с подключением всех российских операторов связи, пишет ТАСС со ссылкой на заявление директора подведомственного Роскомнадзору Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) Сергея Хуторцева.
Источник изображения: Pixabay
«В настоящий момент к системе подключены четыре крупных оператора связи, верификация вызовов у них уже проводится — это порядка 80 %. По плану до конца этого года планируется подключение всех операторов телефонной связи в России. Целевой показатель — порядка 90 % вызовов должно быть верифицировано. Система должна до конца года или в первом квартале следующего года заработать уже полноценно — звонков с подменой номера технологически не должно быть больше в РФ», — рассказал Хуторцев в среду на проходящем сейчас в Екатеринбурге форуме «Кибербезопасность в финансах».
Система «Антифрод» позволяет выявлять и блокировать звонки с подменных номеров. Как пояснил Хуторцев, выполняется кросс-запрос вызывающему оператору связи и если вызов проходит без подмены номера, вызываемый оператор связи пропускает звонок абоненту. «Таким образом происходит кросс-верификация вызовов всех операторов связи РФ», — говорит глава ЦМУ ССОП.
Он также сообщил, что в дальнейшем планируется устранить проблемы, связанные с телефонными звонками мошенников через интернет, включая с использованием мессенджеров, а также со звонками от мошенников из-за рубежа.
В январе было объявлено о том, что подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) запустил в конце прошлого года систему по борьбе с телефонными мошенниками «Антифрод» и что к ней уже подключены «МегаФон», МТС и «ВымпелКом». Однако решение проблемы с подменными номерами будет возможно только после того, как к системе подключатся все российские операторы связи.
Как и было обещано, 15 февраля издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Housemarque и Climax Studios выпустили на ПК научно-фантастический роглайк-шутер Returnal.
Источник изображения: Sony Interactive Entertainment
ПК-версия Returnal доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.
Впрочем, ключами на Steam-версию Returnal торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в те же 3579 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.
Первые отзывы оказались положительными: на Metacritic у порта те же 86 из 100 %, что и у версии для PS5, а в Steam — 79 % (менее 150 обзоров). В минусы записали «заикания», вылеты и проблемы с производительностью на Steam Deck.
В то же время Returnal для PC порадовала критиков графическим апгрейдом по сравнению с PS5 (см. скриншот ниже), хорошей оптимизацией в целом, обновлением «Вознесение» в комплекте и удачной реализацией поддержки мыши с клавиатурой.
Источник изображения: Twitter (Alexander Battaglia)
ПК-версия также предлагает тени и отражения с трассировкой лучей, поддержку масштабирования DLSS, AMD FSR и NIS (NVIDIA Image Scaling), ультрашироких разрешений (21:9, 32:9), трёхмерного звука и контроллера DualSense.
Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5, а до ПК добралась чуть менее двух лет спустя. Игра рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.
Популярный видеоблогер и энтузиаст SkatterBencher поделился своими впечатлениями от разгона новейшего процессора Ryzen 9 7950X3D, оснащённого дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache.
Источник изображения: Optimum Tech / Der8auer
Следует сразу отметить, что покупатели процессоров Ryzen 7000X3D не найдут в BIOS материнской платы заветные настройки «повысить частоту процессора X на столько-то». Официально данные процессоры, как и их предшественники Ryzen 5000X3D, не поддерживают ручной разгон, по крайней мере традиционными способами. Однако «выжать» из Ryzen 9 7950X3D дополнительную производительность можно. На помощь готовы прийти функции Precision Boost Overdrive 2 и EXPO (профили разгона ОЗУ). Тем не менее, наиболее эффективные результаты потребуют ручной настройки.
Блогер SkatterBencher в своём последнем видео описал все возможные техники разгона процессоров Ryzen 7000X3D. Он также подробно объяснил различия между двумя чиплетами процессоров серии Raphael в составе упаковки процессоров Ryzen 9 7950X3D и Ryzen 9 7900X3D (об этом также можно почитать здесь). В частности, указанные модели процессоров имеют чиплет CCD0 с кеш-памятью 3D V-Cache, и чиплет CCD1 без дополнительной кеш-памяти. Чиплет CCD0 ограничен по частоте работы величиной 5250 МГц (Fmax) и может работать с напряжением до 1,2 В. В то же время чиплет CCD1 может автоматически разгоняться до 5750 МГц (Fmax) и работать при напряжении 1,4 В. Для сравнения, оригинальный Ryzen 9 7950X без памяти 3D V-Cache может автоматически разгоняться до 5850 МГц (Fmax) и работать при 1,475 В.
Разгон Ryzen 9 7950X3D с помощью ECLK. Источник изображения: YouTube / SkatterBencher
Технология Precision Boost Overdrive 2 (PBO2) позволяет увеличить производительность процессоров путём подстройки кривой зависимости напряжения от частоты и температуры CPU посредством параметра Curve Optimizer. При удачном стечении обстоятельств от Ryzen 9 7950X3D можно добиться увеличения частоты Fmax до 5900 МГц, но только у чиплета CDD1 и при однопоточной нагрузке.
Однако есть альтернативный метод, позволяющий повысить производительность указанных процессоров на более широком диапазоне нагрузок, — воспользоваться внешним тактовым генератором External Clock Generator (ECLK), который входит в состав некоторых моделей материнских плат и поддерживается чипами Raphael. Если кратко, изменение частоты ECLK до 105 МГц (с начальных 100) приведёт к тому, что процессор повысит частоту с 5,0 ГГц до частоты 5,25 ГГц при минимальном изменении напряжения и температуры. Иными словами, процессоры Ryzen 7000X3D действительно можно разогнать с помощью ECLK, а также настроек Curve Optimizer. Однако это подойдёт не для всех пользователей, поскольку здесь требуется некоторый опыт, материнская плата с внешним тактовым генератором и, что немаловажно, очень качественная система охлаждения. У SkatterBencher есть подробная инструкция (на английском), как проводить разгон чипов Ryzen 7000X3D таким образом. Финальный результат разгона также будет зависеть от удачности образца того или иного процессора.
Разгон Ryzen 9 7950X3D с помощью ECLK. Источник изображения: YouTube / SkatterBencher
При стандартных настройках процессор Ryzen 9 7950X3D в стесс-тесте Prime95 работал у блогера с частотой 4255 МГц по всем ядрам и напряжении 0,9 В. Температура чипа при этом колебалась около 67 градусов по Цельсию, а энергопотребление всего процессора составило 121,6 Вт. После отключения инструкций AVX-512 частота процессора повышалась в том же тесте до 4553 МГц по всем ядрам, однако это приводило к увеличению температуры до 81,5 градусов по Цельсию и повышению энергопотребления до 134,2 Вт.
При использовании разгона с помощью ELCK, PBO2 и Curve Optimizer блогеру удалось добиться прироста частоты до 4592 МГц по всем ядрам. При этом энергопотребление чипа при отключённых AVX-512 составило 151,1 Вт, а температура поднялась до 83,3 градусов в тесте Prime95.
Зато подобный метод разгона (ELCK, PBO2 + Curve Optimizer) привёл к увеличению производительности Ryzen 9 7950X3D до 10 % в более простых синтетических тестах. Но на игровой производительности подобные эксперименты почти не сказываются. Это видно на слайде ниже.
Результат разгона Ryzen 9 7950X3D с помощью ECLK. Источник изображения: YouTube / SkatterBencher
Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) в свою очередь успел снять с Ryzen 9 7950X3D теплораспределительную крышку.
Источник изображения: YouTube / De8auer
Вопреки тому, что было ранее показано на цифровых изображениях указанных моделей процессоров, цвет чиплетов CCD в реальности не различается.