OpenAI запустила GPT-4 — новая версия нейросети стала намного умнее и получила поддержку изображений

OpenAI представила GPT-4 — новейшую версию своей большой языковой ИИ-модели, которая, демонстрирует «производительность на уровне человека» во многих профессиональных задачах. GPT-4 намного больше предыдущих версий — она была обучена на большем количестве данных и использует больший объём информации, что делает нейросеть более дорогой в работе. При этом GPT-4 способна работать не только с текстом, но и с изображениями, хотя на выходе она по-прежнему даёт только текст.

Большая языковая модель GPT от OpenAI используется во многих системах искусственного интеллекта, которые поразили людей в технологической отрасли за последние шесть месяцев, включая ChatGPT и поисковик Bing с ИИ. Новейшая GPT-4 — это предварительный просмотр новых достижений, которые могут начать просачиваться в потребительские продукты, такие как чат-боты, в ближайшие недели. ИИ-бот в Bing уже использует GPT-4, сообщила Microsoft во вторник.

Важнейшим нововведением GPT-4 стала поддержка не только текста, но и изображений в качестве вводных. Новая версия нейросети может понимать, что изображено на фото, схеме, рисунке или другом изображении, и учитывать эти данные при решении задачи. Ещё ИИ способно объяснять данные, представленные в виде диаграммы. Но пока что поддержка с изображений проходит закрытое тестирование.

OpenAI утверждает, что новая модель будет давать меньше фактически неверных ответов, реже «сходить с ума» и говорить на запрещенные темы, и даже показывать лучшие результаты, чем люди, во многих стандартизированных тестах. Касательно последнего, по заявлению OpenAI, модель GPT-4 сдала смоделированный адвокатский экзамен лучше 90 % людей, экзамен SAT Reading test (нужно ответить на вопросы по небольшим текстам) — лучше, чем 93 % людей, а экзамен SAT по математике — лучше, чем 89 % людей.


Однако OpenAI предупреждает, что новое программное обеспечение еще не совершенно и что во многих сценариях оно уступает человеку. По словам компании, у модели всё ещё есть серьезные проблемы с «галлюцинациями» (выдумыванием фактов), так что она не является надёжной с точки зрения представления фактов. GPT-4 по-прежнему склонна настаивать на своей правоте, когда ошибается.

«GPT-4 по-прежнему имеет множество известных ограничений, над устранением которых мы работаем, таких как социальные предубеждения, галлюцинации и состязательные подсказки, — говорится в сообщении компании — В обычном разговоре разница между GPT-3.5 и GPT-4 может быть малозаметной. Разница проявляется, когда сложность задачи достигает достаточного порога — GPT-4 более надежен, креативен и способен обрабатывать гораздо более тонкие инструкции, чем GPT-3.5».

В настоящее время многие исследователи в области ИИ считают, что большинство последних достижений в сфере ИИ связаны с запуском все более крупных моделей, обученных на тысячах компьютерных систем. Такое обучение может стоить десятки миллионов долларов. GPT-4 является примером подхода, основанного на увеличении масштаба для достижения лучших результатов.

Microsoft инвестировала миллиарды в OpenAI и для обучения модели GPT-4 использовалась облачная инфраструктура Microsoft Azure. Разработчики не опубликовали подробностей о конкретном размере модели или аппаратном обеспечении, которое они использовали для её обучения и которое может быть применено для воссоздания модели, сославшись на «конкурентную среду».

Новая модель сначала будет доступна платным подписчикам ChatGPT, а также будет доступна в составе API, что позволит сторонним разработчикам интегрировать ИИ в свои приложения. Для доступа к API нужно записаться на лист ожидания. OpenAI будет взимать около 3 центов за примерно 750 слов подсказок и 6 центов за примерно 750 слов ответа.

Российский аналог TikTok начнёт платить блогерам для привлечения аудитории

Входящая в холдинг «Газпром-Медиа» платформа коротких вертикальных видео Yappy, которая позиционируется как российский аналог TikTok, объявила о запуске проекта «Марафон». Он предусматривает выплату вознаграждений авторам контента, сообщает РБК со ссылкой на гендиректора платформы Данилу Овчарова.

 Источник изображения: yappy.media

Источник изображения: yappy.media

Для участия в программе монетизации у блогера должно быть не менее 300 подписчиков, более 5 тыс. просмотров всех видео из опубликованных за последние 30 дней, кроме того, он должен ежедневно публиковать по одному видео нерекламного содержания. Выплаты будут производиться каждые две недели — получать их станут авторы, чьи ролики попадали в ежедневную сотню по просмотрам и взаимодействиям.

Прочие подробности руководитель проекта не уточнил, но сообщил, что «76% опрошенных представителей креативных индустрий не зарабатывают на творчестве несмотря на то, что очень хотят», а размеры выплат должны быть сопоставимы со средними по рынку. Общий размер вложений в Yappy господин Овчаров тоже не сообщил, но признался, что платформа существует за счёт средств «Газпром-Медиа». В перспективе также не исключается появление и других моделей монетизации: реклама, подписка на эксклюзивный контент или платные услуги — например, покупка дополнительных функций и новые опции профиля.

Сроков выхода платформы на прибыльность топ-менеджер не сообщил, но отметил, что сейчас приоритетом для неё являются «развитие продукта и привлечение аудитории». Стратегическое развитие платформы пока посвящено образованию, музыке и геймингу. В частности, развивается проект «Yappy Классы», направленный на развитие простого и наглядного обучающего контента в формате вертикальных видео; разработчики игр смогут налаживать связи с геймерами; а музыканты — продвигать своё творчество. Допускается также сотрудничество с другими единицами холдинга: уже есть совместные проекты с каналами «Матч ТВ» и ТНТ.

ЕС перенесла вынесение решения по сделке Activision Blizzard и Microsoft на 25 апреля

Европейские антимонопольные регуляторы продлили срок принятия решения о поглощении Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на заявление Еврокомиссии.


 Источник изображения: activisionblizzard.com

Источник изображения: activisionblizzard.com

Решение об одобрении или запрете сделки будет принято не позднее 25 апреля. Microsoft объявила о намерении приобрести одного из крупнейших в мире игровых издателей Activision Blizzard в январе прошлого года. Сделка, оцениваемая в $69 млрд, должна помочь компании эффективнее конкурировать с другими игровыми гигантами вроде китайской Tencent и японской Sony.

Инициатива столкнулась с активным противодействием со стороны регулирующих органов. В ЕС заявили, что в результате сделки может ухудшиться качество игр, а цены на них вырастут. Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) выразило опасения, что она может навредить геймерам: если игры серии Call of Duty будут издаваться только для Xbox, то следует ожидать «повышения цен, сокращения ассортимента, снижения качества, ухудшения обслуживания и замедления инноваций». Федеральная торговая комиссия США (FTC) вообще подала иск с требованием заблокировать сделку.

При этом поглощение не вызвало серьёзных возражений со стороны регуляторов Китая, Бразилии, Саудовской Аравии Сербии и Чили. Кроме того, Microsoft подписала с Nintendo десятилетнее соглашение о выпуске игр Call of Duty на её консолях.

С видом от первого лица космический хоррор Dead Space стал ещё страшнее — мод уже доступен

Портал Eurogamer обратил внимание, что для космического хоррора Dead Space (оригинального, не ремейка) от Electronic Arts вышла финальная версия модификации с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Источник изображения: Steam (ghost darkness)

По словам Reverse Engineering Gamer (создателя мода), базовую версию режима он сделал за пять дней, а на проработку всех нюансов ушло несколько месяцев: демонстрацию Dead Space от первого лица моддер устроил ещё в октябре 2022 года.

«Хотя сперва я взялся за это из любопытства посмотреть, что ещё могу сделать, помимо свободной камеры и мода на полёты для Dead Space (2008), идея быстро переросла в мод от первого лица», — вспоминает Reverse Engineering Gamer.

Для изменения ракурса камеры Reverse Engineering Gamer задействовал программу Cheat Engine. От первого лица пользователю не виден индикатор здоровья (он отображается на спине) и угрозы за пределами поля зрения героя.

Таким образом, геймеру приходится держать в голове запас своего здоровья и постоянно оглядываться, чтобы избежать нападения некроморфов со спины. Мод однозначно делает и без того страшную игру ещё страшнее.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Скриншот мода (источник изображения: Reverse Engineering Gamer)

В комментариях под демонстрацией мода (см. видео выше) Reverse Engineering Gamer доложил, что работает над видом от первого лица для Dead Space 2 (к публичному релизу он пока не готов), а после возьмётся за Dead Space 3 и ремейк первой части.

Модификация First Person Mod для Dead Space доступна для бесплатного скачивания на сайте Nexus Mods. Оригинальная игра вышла в 2008 году на PC, PS3 и Xbox 360, а ремейк увидел свет в январе 2023-го на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Редактирование сообщений появилось в бете WhatsApp для iOS — функция уже давно есть в iMessage и Telegram

В прошлом году команда мессенджера WhatsApp начала работать над возможностью редактирования отправленных текстовых сообщений. Функция появилась в бета-версии для Android, и с тех пор новой информации о ней не поступало. Тем не менее, оказалось, что платформа по-прежнему работает над функцией — теперь такая функция отметилась в бете приложения для iOS.

 Источник изображения: Štefan Štefancík/unsplash.com

Источник изображения: Štefan Štefancík/unsplash.com

Как сообщает портал WABetaInfo, новейшая бета-версия WhatsApp для iPhone получила возможность редактирования отправленных сообщений, но пока для небольшой группы бета-тестировщиков. Функция в целом идентична той, что уже есть в бете для Android — пользователям достаточно нажать в чате на сообщение и выбрать «Редактировать». В отличие от Telegram, WhatsApp ограничивает возможность исправления сообщений. Так, у пользователей есть только 15 минут на редактирование после отправки, так же, как и в iMessage.

 Источник изображения: WABetaInfo

Источник изображения: WABetaInfo

Если iMessage показывает другим пользователям историю редактирований, то в WhatsApp только появляется маркировка, свидетельствующая о том, что контент был исправлен — так же, как и в Telegram. Кроме того, функция работает только для текстовых сообщений, и не касается изображений, видео и документов.

Пока нет данных, когда WhatsApp намеревается сделать функцию общедоступной. Ранее на этой неделе компания выпустила обновление приложения для iOS, в котором добавилась функция «картинка в картинке» для видеозвонков. Это позволяет пользоваться другим приложением, не прерывая видеобеседы.

В то же время принадлежащая Meta? платформа работает над новой функцией рассылки, которая позволит создателям контента отправлять сообщения большему числу пользователей. По сути, функция будет работать по аналогии с каналами в Telegram.

Самолёт Dash-8 совершил полёт с самой большой в мире водородной топливной ячейкой

Модифицированный компанией Universal Hydrogen пассажирский самолёт Dash-8 совершил 15-минутный полёт в США, полагаясь на возможности самого большого в авиации водородного топливного элемента. По словам главы Universal Hydrogen Павла Ерёменко, событие знаменует наступление «нового золотого века авиации». Хотя полёт был непродолжительным, он продемонстрировал возможность водородной авиатехники выполнять полёты.


 Источник изображения: Universal Hydrogen

Источник изображения: Universal Hydrogen

Dash-8, в основном используемый для региональных перелётов, обычно перевозит до 50 пассажиров. В данном случае самолёт, получивший имя Lightning McClean, имел на борту лишь двух пилотов и инженера, а также немало дополнительной техники, включая электродвигатель и огромную топливную ячейку. В салоне находились стойки с электроникой и сенсорами, а также два бака с 30 кг водорода. Электродвигатель компании magniX приводился в действие с помощью топливной ячейки, разработанной Plug Power, мощность которой составила 800 кВт. Ерёменко не исключает, что разработка его компании может со временем стать первым водородным самолётом, сертифицированным для эксплуатации на пассажирских авиарейсах.

По имеющимся данным, сегодня на авиацию приходится 2,5 % углеродных выбросов с перспективой роста до 4 %, а электродвигатели с водородными элементами фактически экобезопасны. Впрочем, до массового распространения водородной авиации ещё далеко. Если на одном крыле использовался электрически двигатель, то на втором — обычный турбовинтовой производства Pratt and Whitney, вдвое более мощный. Такой дополнительный «резерв прочности» позволил получить от Федерального управления гражданской авиации США лицензию на испытание.

Отчасти проблема заключается в том, что топливные ячейки сложно охлаждать, поскольку электрохимическая природа топливных ячеек требует специальных решений для поддержания допустимой температуры. Впрочем, по данным Universal Hydrogen, топливная ячейка, используемая компанией, может работать весь день без перегрева благодаря большим воздухоотводам.

Ещё одной проблемой является невысокая энергоёмкость и соответственно проблема хранения водорода на борту. Даже у сжиженного водорода она вчетверо ниже, чем у обычного авиатоплива — на 15-минутный полёт ушло более половины запаса водорода, находившегося в газообразном состоянии. В этом году компания планирует перейти на более «концентрированный» жидкий водород.

 Источник изображения: Universal Hydrogen

Источник изображения: Universal Hydrogen

Для хранения жидкого водорода Universal Hydrogen занималась разработкой стандартизированных модулей, которые можно легко подключать к топливной системе автомобилей, самолётов и другой техники и заменять по мере необходимости. Существующая конструкция позволяет поддерживать водород в жидком состоянии до 100 часов. Компания уже получила заказов на $2 млрд на «топливное обслуживание» на ближайшее десятилетие.

Прототипы водородных модулей продемонстрировали в декабре, позже в текущем году компания надеется начать строительство завода в Нью-Мексико. Хотя многие сомневаются в целесообразности использования водорода, Ерёменко уверен, что заставит технологию работать, особенно с учётом субсидий, выделяемых администрацией президента США для «зелёных» водородных решений в рамках Закона о снижении инфляции.

Объём инвестиций в компанию приближается к $100 млн, включая поступления от Airbus, General Electric, American Airlines, JetBlue и Toyota. Уже в 2025 году стартап намерен начать поставки комплектов для переоборудования самолётов вроде Dash-8 для использования с водородным топливом. Уже имеются предварительные заказы от 16 компаний общей стоимостью более $1 млрд. Первым пользователем технологии в США должна стать Connect Airlines.

Авторы Atomic Heart уберут «расистский» фрагмент «Ну, погоди!» из игры

Западные игроки обратили внимание на эпизод «Ну, погоди!» в Atomic Heart и объявили его расистским. В нём они увидели аборигена с луком в карикатурном стиле. Команда Atomic Heart уже извинилась за это и пообещала убрать фрагмент.

 Источник изображения: clips.twitch.tv/BombasticBlindingPhoneRickroll-5xBPOA3W5MmWvZi9

Источник изображения: clips.twitch.tv/BombasticBlindingPhoneRickroll-5xBPOA3W5MmWvZi9

Речь идёт о двенадцатом выпуске «Ну, погоди!» (1978 года) под названием «Музей». Якобы расистский фрагмент всплывает в нём всего на секунду.

Ещё с 21 февраля пользователи западных форумов возмущаются тем фактом, что такой эпизод попал в Atomic Heart. Но сегодня, 25 февраля, команда студии Mundfish сделала заявление. В нём она поблагодарила автора PC Gamer за то, что он привлёк внимание разработчиков к проблеме. Студия извинилась за использование классического мультфильма или музыки, которые причинили боль или оскорбили кого-то, и пообещала исправить эти фрагменты.

Судя по всему, Mundfish внесёт соответствующие изменения в Atomic Heart уже в ближайших обновлениях.

Atomic Heart вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

«Туту.ру» и Skyeng оштрафованы за утечку данных пользователей на 60 тыс. рублей каждый

По сообщениям сетевых источников, сервис «Туту.ру» выплатит штраф в размере 60 тыс. рублей за утечку пользовательских данных. На эту же сумму суд оштрафовал онлайн-школу английского языка Skyeng, которая также допустила утечку данных пользователей.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Согласно имеющимся данным, сервис «Туту.ру» не стал оспаривать вынесенный судом штраф. В пресс-службе компании отметили, что было проведено внутреннее расследование причин утечки, по итогам которой продолжится совершенствование защитных механизмов IT-систем сервиса. Напомним, часть пользовательских данных «Туту.ру» появилась в интернете в июле прошлого года. В базе содержалась информация о покупателях автобусных билетов, включая их ФИО, номера телефонов и адреса электронной почты. Сервис уточнял, что в руки злоумышленников попало менее 1 % от общего числа заказов на платформе.

Что касается Skyeng, то онлайн-школа была признана виновной по ч. 1 ст. 13.11 КоАП — максимальный штраф по которой составляет 100 тыс. рублей. При этом в суде не уточнили объём утечки пользовательских данных и когда она произошла. Представители Skyeng пока никак не комментируют данный вопрос. В 2020 году в интернете продавалась база с данным 5 млн учащихся и сотрудников платформы. На тот момент компания отрицала утечку, заявив, что нет никаких оснований предполагать, что эта база имеет отношение к платформе Skyeng.

SpaceX запустила к МКС грузовой корабль Dragon с фруктами, ягодами и четырьмя видами сыра

Компания SpaceX провела очередной пуск ракеты-носителя Falcon 9 с кораблём Dragon, который должен в автоматическом режиме доставить груз на Международную космическую станцию. Старт проводился с площадки космодрома во Флориде в 20:30 по местному времени (03:30 мск). Для SpaceX нынешняя миссия CRS-27 стала 27-й миссией в рамках контракта по доставке грузов на МКС с Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США.


 Источник изображения: NASA TV

Источник изображения: NASA TV

Примерно через восемь минут после старта первая ступень ракеты-носителя Falcon 9 совершила посадку на специальную плавучую платформу Shortfall of Gravitas у берегов Флориды. Для первой ступени нынешний пуск стал седьмым, тогда как корабль Dragon используется в третий раз. Если всё пойдёт по плану, то грузовой корабль прибудет на МКС 16 марта в 14:52 по московскому времени.

На борту корабля Dragon находится более 2,5 тонн груза, включая оборудование для выхода в открытый космос и материалы для проведения десятков научных экспериментов. На борту корабля находятся материалы для проведения экспериментов Cardinal Heart 2.0 и Engineered Heart Tissues-2, которые реализуются в рамках программы Tissue Chips in Space Национального института здравоохранения США и Национальной лаборатории МКС. Оба эксперимента предполагают использование миниатюрных устройств, которые содержат живые клетки и имитируют функции тканей и органов человека, чтобы ускорить разработку методов лечения сердечной дисфункции. Ещё астронавтам будет доставлен монопод HUNCH Ball Clamp, который разработан старшеклассниками из Хьюстона и должен облегчить процесс съёмки в космосе.

Грузовой корабль также пополнит запас продовольствия и доставит астронавтам угощения, которые недоступны им обычно на станции. Согласно имеющимся данным, Dragon доставит астронавтам яблоки, чернику, грейпфруты, апельсины, помидоры черри и четыре вида сыра.

Человек, говорящий с ИИ, — возник бум на специалистов новой ИТ-профессии

Генеративный ИИ может изменить многие отрасли, но для взаимодействия с ним по-прежнему требуется реальный человек. Многие эксперты считают, что для реализации эффективной автоматизации и продуктивного мозгового штурма при помощи ИИ потребуются квалифицированные операторы. И в этой сфере уже появились свои источники вдохновения, свои гуру и специалисты, равно как и коммерческие платформы для поиска и приобретения запросов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Написание действительно отличного запроса для чат-бота — это удивительно высокоэффективный навык и ранний пример программирования на естественном языке», — уверен Сэм Альтман (Sam Altman), генеральный директор OpenAI, создателя ChatGPT. Чат-бот с ним полностью согласен, утверждая, что «эффективное оперативное проектирование имеет решающее значение для создания высококачественных выходных данных», подразумевая под оперативным проектированием профессию инженера запросов.

Как известно, во время золотой лихорадки выгоднее всего торговать горняцким инструментом. Именно такая ситуация складывается в отношении использования генеративного ИИ. Многие компании, начав с увлечения созданием изображений с помощью Dall-E 2, Stable Diffusion и Midjourney, пришли к созданию платформ для быстрого поиска, покупки и продажи запросов для ИИ, например, PromptHero, Promptist, Krea, PromptBase.

Как грибы после дождя появляются тренеры и преподаватели, предлагающие обучить работников использованию новых технологий, а сайты тренингов, такие как Udemy, уже предлагают множество курсов по ним. Открылось множество новых вакансий «инженер запросов», а многие соискатели уже добавляют эти два волшебных слова в свои резюме. Торговые площадки для фрилансеров, такие как Fiverr и Upwork, уже заполнены людьми, предлагающими свои навыки работы с искусственным интеллектом. Не обошлось и без книг из серии «Для чайников», например, «Запрос: практическое руководство по развитию бренда с помощью ChatGPT».

Сторонники новой технологии уверены, что оперативное проектирование станет ценным навыком для всех пользователей Интернета, точно так же, как в 2000-х годах было умение что-то найти при помощи поисковых систем. Их оппоненты считают, что ИИ развивается настолько быстро, что спрос на профессию инженера запросов не продержится долго.