Facebook? временно увернулась от коллективного иска на $3,7 млрд в Великобритании

Представители Facebook? добились временного отклонения коллективного иска на 3 млрд фунтов стерлингов ($3,7 млрд) в Великобритании. Соцсеть обвинили в злоупотреблении доминирующим положением при монетизации персональных данных пользователей — истцам дали шесть месяцев на предоставление дополнительных доказательств.


 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Инициировавшая дело юрист Лиза Ловдал Гормсен (Liza Lovdahl Gormsen) утверждает, что 45 млн британских пользователей Facebook? не получают достаточной компенсации за извлечение прибыли из их персональных данных, которые они предоставляют при использовании платформы. Истец обращалась с ходатайством квалифицировать дело в соответствии с режимом коллективного производства.

Суд постановил, что методология истца по расчёту величины ущерба, понесённого пользователями Facebook?, для продолжения производства по делу должна подвергнуться «тщательной переоценке» — сейчас сумма иска составляет до 3 млрд фунтов стерлингов. Судья Маркус Смит (Marcus Smith) дал адвокатам Гормсен шесть месяцев, чтобы «предоставить дополнительные доказательства, новый, улучшенный план для эффективного судебного разбирательства». Представитель Meta? (владеет Facebook?) заявил, что компания приветствует это решение и продолжает считать иск «совершенно необоснованным».

Мультиплеерная The Last of Us может выйти на PlayStation 4

Предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us может выйти не только на PlayStation 5, но и на PlayStation 4. Об этом говорится в тексте вакансии ассистента QA-тестировщика на сайте студии Naughty Dog.


 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Согласно описанию вакансии, основными обязанностями нового сотрудника будут обеспечение качества и поддержка разработки с упором на многопользовательские игры студии Naughty Dog. Соискатель должен обладать опытом работы с системами PlayStation 4 и PlayStation 5. Конечно, это не обязательно означает, что предстоящая многопользовательская игра в серии The Last of Us действительно выйдет на консоли прошлого поколения, но уточнение вызвало вопросы у поклонников по всему миру.

О многопользовательском проекте мы знаем, что это на сегодняшний день самая амбициозная игра команды. Об этом сказал Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию ComicBook. По его словам, разработка мультиплеерной игры велась ещё до выхода The Last of Us Part II. Она расширит мир франшизы и продолжит рассказывать историю, но уже в новом — многопользовательском — формате.

Кроме того, мультиплеерная игра может иметь упор на кооперативную составляющую — Дракманн намекнул на это, общаясь с Buzzfeed. Он описал проект как возможность отправиться в мир The Last of Us с другом и ощутить напряжённость и суровость постапокалипсиса.

Некоторое время назад Naughty Dog показала новый концепт-арт игры. На нём изображён ржавый круизный лайнер — по всей видимости, одна из локации проекта.

Создатели Moonlighter выпустят пиксельный ролевой экшен The Mageseeker про беглого чародея Сайласа из мира League of Legends

Издательство Riot Forge (подразделение Riot Games) объявило сроки выхода двух уже анонсированных ответвлений от League of Legends и представило новое, раскрытое в январе рейтинговой комиссией.

 Источник изображения: Riot Forge

Источник изображения: Riot Forge

Как стало известно, уже весной на ПК и неназванных консолях выйдет бескомпромиссный пиксельный ролевой экшен The Mageseeker: A League of Legends Story от разработчиков из испанской студии Digital Sun (Moonlighter).

The Mageseeker будет посвящена мятежу беглого чародея Сайласа против построенного на крови магов обманчивого мира королевства Демасия, где волшебство под запретом. Обещают насыщенный геймплей и историю о «власти, личности и справедливости».

Что касается уже представленных игр из линейки A League of Legends Story, то на лето заявлен экшен-платформер Conv/rgence от Double Stallion Games, а на осень — трогательное приключение Song of Nunu от Tequila Works (RiME, The Sexy Brutale).

Ранее сообщалось, что Conv/rgence и Song of Nunu создаются для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Вполне возможно, что и The Mageseeker готовится именно для этих платформ.

VR-гарнитуру Sony PS VR2 можно использовать с ПК, но только как второй экран

Новая гарнитура Sony PlayStation VR2 предназначена для работы исключительно с PS5, но обозреватели из The Verge задались вопросом, что будет если подключить её к ПК? В своё время первая версия гарнитуры виртуальной реальности PS VR получила неофициальную поддержку ПК, а вот совместимость PS VR2 оставалась загадкой.


 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

«PS VR2 создана для использования с консолью PS5», — таким заявлением ограничилась представитель Sony по связям с общественностью Бека Труонг (Beca Truong) в ответ на вопрос от The Verge. Других данных она не предоставила. Поэтому тестировщики попытались самостоятельно получить ответ на свой вопрос и подключили PSVR2 к ПК напрямую через порт USB Type-C на графическом ускорителе AMD Radeon RX 6800 XT. Windows определила гарнитуру как второй экран с разрешением 1080p, что было единственным положительным результатом, так как SteamVR не cмог распознать PS VR2, продолжая просить подключить гарнитуру виртуальной реальности.

Хотя Sony не шифрует видеосигнал через USB Type-C, без поддержки драйверов гарнитуру PSVR2 получится использовать только в роли второго экрана. Остаётся надеяться, что в конце концов кто-нибудь заставит её работать так же, как PS VR была в своё время модифицирована для работы на ПК. Однако из-за того, что PS VR2 подключается через один кабель USB Type-C напрямую к видеокарте, самыми серьёзными проблемами для моддеров станут отслеживание тактильной обратной связи и контроллеров.

Сторонние инструменты, такие как Trinus PSVR или iVRy, позволяют оригинальной гарнитуре PlayStation VR работать на ПК со SteamVR. Но, как недавно отметил разработчик iVRy на Reddit, потребовалось немало усилий, чтобы у новой PS VR2 заставить работать такие вещи, как акселерометр, а решения для отслеживания камер с открытым исходным кодом все ещё не так хороши, как собственные решения Sony.

Было бы намного лучше, если бы Sony просто официально поддержала использование PS VR2 на ПК. За последние пару лет компания приложила большие усилия для переноса игр PlayStation на ПК, но до сих пор нет никаких признаков того, что Sony когда-либо официально добавит PS VR2 поддержку ПК. Это разочаровывает, потому что за 549 долларов это была бы действительно интересная альтернатива для ПК-геймеров при выборе гарнитуры виртуальной реальности.

Встроенную графику Ryzen 7000 разогнали до 3,1 ГГц — практической пользы от этого немного

Энтузиаст и видеоблогер Skatterbencher разогнал встроенную графику RDNA 2 настольного процессора AMD Ryzen 9 7900 до частоты 3,1 ГГц. Правда, никакой очевидной пользы это не принесло — куда эффективнее для ускорения данной «встройки» разгонять оперативную память компьютера.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В составе настольных процессоров Ryzen 7000 присутствует всего лишь два исполнительных блока RDNA 2, а частота встроенной графики составляет 2,2 ГГц. При всём желании такое решение нельзя назвать игровым. Встроенное графическое ядро служит в чипах Ryzen 7000 другой цели — возможности запуска ПК без дискретной видеокарты, хотя её при этом вполне хватит для офисных приложений и сёрфинга в Сети.

Разгон встроенной графики RDNA 2 в составе Ryzen 9 7900 проводился на материнской плате Gigabyte B650E AORUS Tachyon. При стандартных настройках iGPU обеспечивает около 12 кадров в секунду в игре Tomb Rider и около 58 кадров в секунду в CS: GO при разрешении 1080p. Заметим, что в данном случае оперативная память работала с эффективной частотой в 4800 МГц.


 Производительность при стандартных настройках

Производительность при стандартных настройках

Далее энтузиаст попробовал обойтись средствами автоматического разгона: профилями разгона оперативной памяти AMD EXPO и режимом PBO в BIOS материнской платы. Частота GPU фактически не изменилась, а вот частота памяти выросла до 6400 МГц. Это увеличило производительность встроенной графики в среднем на 12 %, но реальных улучшений в играх практически не обеспечило.

 Производительность с PBO и AMD EXPO

Производительность с PBO и AMD EXPO

 Разгон iGPU процессора Ryzen 9 7900. Источник изображения: YouTube / SkatterBencher

Разгон iGPU процессора Ryzen 9 7900

Ручной разгон с изменением рабочего напряжения процессора оказался наиболее эффективным. Это позволило добиться прибавки частоты в 900 МГц для графического ядра RDNA 2, увеличив её до 3100 МГц. Частота оперативной памяти составила 6400 МГц. Результат такого разгона можно видеть на графиках ниже.

 Производительность при ручном разгоне

Производительность при ручном разгоне

В некоторых случаях прибавка производительности составила 42 %. Однако в скорости кадров прибавка оказалась не столь значительной. Например, та же Tomb Rider на встроенной графике процессора Ryzen 9 7900 осталась неиграбельной — средний показатель FPS вырос с 12 до 17 при разрешении 1080p. Возможно, при снижении разрешения до 720p и можно добиться около 30 кадров в секунду. Однако это осталось за кадром.

Разгон в то же время увеличил температуру и энергопотребление процессора. Первый показатель вырос с 38,4 до 52,8 °C, второй — с 38,5 до 60,6 Вт. В то же время Skatterbencher отмечает, что разгон встроенной графики процессоров Ryzen 7000 оказался проще, чем процесс разгона дискретных видеокарт Radeon.

Hyundai представила электрический кроссовер Kona второго поколения с запасом хода 490 км

Компания Hyundai представила кроссовер Kona второго поколения, относящийся к 2024-му модельному году. Как и в случае с представленной в 2017 году Kona первого поколения, среди новых Kona будет и электрифицированная версия. Разница лишь в том, что для первого поколения сначала было разработана бензиновая версия, которую затем адаптировали к электрическому приводу, а в этот раз Hyundai начала с презентации модели на электрической тяге, являющейся основным вариантом.


 Источник изображения: Hyundai

Источник изображений: Hyundai

О разработке Hyundai Kona 2024 компания сообщила в прошлом году, опубликовав тизер, дающий представление о внешнем облике новой модели. Как сообщается, дизайн Kona 2024, принадлежащего к сегменту B-SUV, был переработан с нуля и теперь ориентирован на электрическую версию.

По сравнению с версией 2017 года длина нового электрического кроссовера увеличилась на 175 мм до 4355 мм, а колёсная база увеличилась на 60 мм до 2660 мм. Hyundai Kona 2024 также на 25 мм шире предшественника (1825 мм) и на 20 мм выше (1575 мм). Кроме того, электромобиль имеет коэффициент аэродинамического сопротивления 0,27.


Сообщается, что Kona 2024 получил двигатель мощностью 217,5 л.с. с крутящим моментом 255 Нм. Запас хода по циклу WLTP более 300 миль (490 км) с аккумулятором ёмкостью 65,4 кВт·ч. Также будет предложена более доступная версия Kona 2024 с двигателем на 155 л.с. (255 Нм), аккумулятором на 48,4 кВт·ч и запасом хода по циклу WLTP в 213 миль (342 км).

Другие обновления Kona 2024 включают в себя два 12,3-дюймовых панорамных экрана в салоне, цифровой ключ Digital Key 2 Touch, усовершенствованную систему помощи водителю SmartSense ADAS и мультимедийный комплекс Connected Car Navigation Cockpit (ccNC). Программное обеспечение будет обновляться по воздуху (OTA).

Также Kona 2024 поддерживает технологию Vehicle-to-Load (V2L), позволяющую использовать его аккумулятор в качестве резервного источника питания для подключения бытовых приборов на отдыхе или дома в экстренных случаях. Кроме того, имеется однопедальный режим вождения «I-Pedal».

Отметим, что выпуск Hyundai Kona 2024 осуществляется в рамках реализации поставленной южнокорейским автопроизводителем цели по запуску к 2030 году 11 новых моделей электромобилей.

«Гордость фанатов»: разработчики отмечают пятилетие Warhammer: Vermintide 2 событием и бесплатной неделей в Steam

По случаю пятилетия кооперативный экшен Warhammer: Vermintide 2 стал временно бесплатным в Steam. Также в игре проводится событие, позволяющее заработать уникальные награды.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В Steam-версию Warhammer: Vermintide 2 предлагают поиграть бесплатно до 13 марта. В рамках события, которое продлится до 19 марта на всех целевых платформах, пользователи могут получить утроенный опыт и уникальные награды. В задании Quiet Drink (впервые его провели ещё во время празднования первой годовщины) игроки должны искать напитки в Хельмгарте, попутно уничтожая крысолюдов.

В честь годовщины создатели опубликовали трейлер. В комментариях пользователи поблагодарили разработчиков из Fatshark за поддержку франшизы, а также назвали Warhammer: Vermintide 2 «гордостью фанатов Warhammer [Fantasy]» и «любимейшей игрой всех времён».

На этой неделе авторы выпустили обновление 4.8.5, исправившее ошибки в русскоязычной локализации.

Warhammer: Vermintide 2 вышла 8 марта 2018 года на ПК. В июле того же года шутер добрался до Xbox One, а в декабре появился на PlayStation 4. Спустя два года его перенесли на Xbox Series X и S и добавили в каталог Game Pass.

Сиквел тепло приняли и СМИ, и игроки. Продолжение опережает Warhammer: End Times — Vermintide по общему рейтингу в Steam (84 % против 82 %), однако у второй части в разы больше обзоров — 71 тыс. против 12 тыс. Средний балл на Metacritic у игры 2018 года также выше (81–83 против 73–79). Warhammer: Vermintide 2 удостоилась высокой оценки и в обзоре Дениса Щенникова для 3DNews, назвавшего её «лучшим кооперативным опытом за годы».

Warhammer: Vermintide 2 удалась и в коммерческом плане: она обошла предшественницу по общей выручке от продаж спустя 11 дней с момента выхода ПК-версии. Продажи за первый месяц составили 1 млн копий, а к концу 2019-го выросли вдвое. Расширить аудиторию помогла бесплатная раздача в Steam, устроенная в ноябре 2022 года (тогда игру позволили сохранить навсегда).

К настоящему моменту разработчики выпустили четыре полноценных платных дополнения с новыми миссиями, картами, видами оружия и врагов: Shadows Over Bögenhafen, The Winds of Magic, Back to Ubersreik и The Chaos Wastes. Последнее также добавило режим роглайка со случайной планировкой уровней и меняющимися параметрами. Кроме того, для всех героев, кроме Сиенны Фуэгонасы (Sienna Fuegonasus), вышли DLC с новой карьерой, оружием и умениями. Посвящённое волшебнице расширение всё ещё находится в разработке.

Американский регулятор остановил выпуск стейблкоина от Binance

Департамент по финансовым услугам Нью-Йорка (NYDFS) предписал компании Paxos прекратить выпуск стабильной криптовалюты Binance USD (BUSD), а Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) добавила, что финансовый продукт должен был пройти регистрацию как ценная бумага — в отношении причастных к её выпуску лиц могут быть приняты меры.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

В NYDFS пояснили, что выпуску BUSD препятствуют «нерешённые проблемы», касающиеся надзора над Paxos как эмитента криптовалюты и отношений компании с Binance: обе стороны должны были принять меры для предотвращения использования платформы злоумышленниками. Paxos заявила, что 21 февраля прекратит выпуск новых BUSD, которые обеспечены фиатными денежными средствами и казначейскими векселями, а поддержка их владельцев и выкуп токенов будут производиться как минимум до февраля 2024 года.

Стейблкоины, то есть криптовалюты с фиксированной ценой, обеспеченные традиционными активами, активно используются в криптовалютной экономике, в том числе как дополнительное средство при торговле активами с нестабильной ценой вроде биткоина. В странах с развивающейся экономикой стейблкоины также помогают защищать сбережения от инфляции. BUSD является третьей стабильной криптовалютой после Tether и USD Coin с оборотом около $16 млрд и третьей по величине капитализации из всех стейблкоинов.

Razer представила 230-долларовую механическую клавиатуру BlackWidow V4 Pro с частотой опроса до 8000 Гц

Компания Razer представила механическую клавиатуру BlackWidow V4 Pro. Ключевыми особенностями новинки, выделяющими её на фоне предыдущей модели BlackWidow V3 Pro, являются новый регулятор настроек, дополнительные программируемые клавиши, яркая подсветка Razer Chroma RGB и очень высокая частота опроса, значительно снижающая задержку передачи сигнала.


 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Как и модель BlackWidow V3 Pro, новая BlackWidow V4 Pro поставляется с одним из двух вариантов механических переключателей: Razer Green или Razer Yellow. Первые отличаются более звонким щелчком при нажатии, вторые тихие и имеют более короткий ход. Оба варианта рассчитаны на 100 млн нажатий.

BlackWidow V4 Pro предлагает полностью алюминиевый корпус, в нижних боковых гранях которого присутствует подсветка. Новинка оснащена ножками с двумя уровнями регулировки высоты. В комплект поставки клавиатуры входит мягкая подставка под запястья с поверхностью из кожзаменителя, магнитным крепежом и подсветкой.


Слева на лицевой стороне клавиатуры находятся пять независимых программируемых клавиш. Ещё три расположились рядом с ними на левом торце. Кроме того, новинка оснащена новым программируемым вращающимся регулятором.

С помощью указанного регулятора можно управлять подсветкой Razer Chroma RGB, увеличивать/приближать изображение в браузере, графических программах и текстовых документах, переключаться между открытыми приложениями, окнами рабочего стола или вкладками браузера и не только.

В верхней правой части клавиатуры расположен многофункциональный регулятор громкости, а также четыре клавиши управления медиаконтентом. Новинка оснащена встроенной памятью, позволяющей хранить до пяти различных профилей настроек.

Razer BlackWidow V4 Pro по-прежнему оснащается отсоединяемым кабелем USB Type-C (в комплект также включён переходник с USB Type-A на Type-C), однако она лишилась своих беспроводных возможностей. Вместо них предлагается поддержка очень высокой частоты опроса до 8000 Гц. Кроме того, новинка получила дополнительный разъём USB 2.0, через который можно подключать мышку или игровую USB-гарнитуру.


Производитель оценил BlackWidow V4 Pro в $230. Поставки новинки начнутся с 21 февраля.

Акции «Яндекса» и других российских компаний выкинут с биржи Nasdaq

Акции российских компаний, включая «Яндекс», Qiwi, Ozon, ЦИАН и HeadHunter, будут исключены из котировального списка американской фондовой биржи Nasdaq. Таким образом после делистинга они не смогут торговаться на этой бирже. Хотя торги российскими акциями Nasdaq приостановила ещё 28 февраля 2022 года.

 Источник изображения: Wikipedia

Источник изображения: Wikipedia

Ценные бумаги российских компаний будут исключены из списка биржи с 24 марта. Правда, компании могут обжаловать решение, отметили в Nasdaq. В компании Ozon отметили, что уже «изучают процесс обжалования». Пресс-служба компании «Яндекс» отметила, что получила уведомление от биржи 15 марта и в ближайшее время подаст апелляцию. Также было отмечено, что решение Nasdaq не повлияет на работу «Яндекса».

«Вне зависимости от финального решения Nasdaq ценные бумаги «Яндекса» продолжат торговаться на Московской бирже. Для инвесторов ничего не изменится, торги будут идти в обычном режиме», — заявила пресс-служба «Яндекса». Как добавили в пресс-службе Мосбиржи, торговля акциями российских компаний продолжится в обычном режиме.

В «Яндексе» отметили, что возможный делистинг не повлияет на ее операционную деятельность и работу её сервисов. Также компания пообещала и дальше представлять отчёты о финансовых и операционных показателях в соответствии с международными стандартами, поскольку «считает важным сохранить прозрачность своего бизнеса». Также было сказано, что сотрудники компании не пострадают: «мотивационная программа для сотрудников Яндекса сейчас не привязана к акциям. В прошлом году компания обновила её условия, заменив опционы повышенными окладами и премиями».

Добавим, что капитализация «Яндекса» на текущий момент в 2,3 раза ниже по сравнению с началом 2022 года. Некоторое время назад компания объявила о планах значительно перестроить свой бизнес, отделив российскую его часть и некоторых международных направлений. Основатель «Яндекса» Аркадий Волож сосредоточится на развитии ряда международных направлений, включая беспилотные автомобили и облачные сервисы, которые выделят в отдельную компанию. У оставшейся российской части будут новые собственники.